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三測(cè)關(guān)服預(yù)公告 | 感謝相伴,來(lái)自制作人的一封信

2022-03-04 15:46 作者:風(fēng)色幻想搬磚喵  | 我要投稿

大家好,我是《風(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說(shuō)》的制作人——老王。

今晚(3月4日)12:00,為期9天的三測(cè)就要落下帷幕了,感謝各位團(tuán)長(zhǎng)的熱情參與。

在這9天中,有很多很多玩家給我們發(fā)來(lái)了建議和反饋,有玩家發(fā)來(lái)了長(zhǎng)長(zhǎng)的word文檔,有玩家整理了真情實(shí)感的評(píng)測(cè)圖文,還有玩家堅(jiān)持開(kāi)直播整理建議……

不說(shuō)全部,但絕大部分都看過(guò),當(dāng)然也包括一些吐槽,和一些疑惑。這也讓我們意識(shí)到測(cè)試中暴露出的許多問(wèn)題。這封信可能不是那么感人,只是我想代表Halo工作室,坦誠(chéng)地聊聊,也借此機(jī)會(huì),向大家表達(dá)我們的想法和態(tài)度。

Q1:《風(fēng)色幻想:命運(yùn)傳說(shuō)》到底想做一款什么樣的游戲?

從首測(cè)一路陪伴我們的玩家常說(shuō)“你們每次測(cè)試都像是換了一個(gè)新游戲,你們真的知道自己想做什么樣的游戲嗎?”,我的回答是“萬(wàn)變戰(zhàn)棋”,回歸最本心的戰(zhàn)棋體驗(yàn),專(zhuān)注于核心戰(zhàn)棋策略設(shè)計(jì),做真正具備策略樂(lè)趣的戰(zhàn)棋游戲,為玩家們奉上既有趣亦華麗的絢爛風(fēng)色世界。這是立項(xiàng)至今,從未動(dòng)搖的。

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Q2:劇情與原作劇情無(wú)承接,展開(kāi)莫名其妙,無(wú)代入感

很慚愧,這個(gè)問(wèn)題是本次測(cè)試中老玩家們提得最多的問(wèn)題。在手游原創(chuàng)劇情的部分,與命運(yùn)回廊的過(guò)渡銜接之間,我們?nèi)猿薪拥貌粔蚪z滑,讓部分玩家有些無(wú)法適從。

后續(xù)我們會(huì)繼續(xù)優(yōu)化劇情框架、重寫(xiě)文案臺(tái)詞,以及大家關(guān)心的原作BGM,后續(xù)也會(huì)更多投放到游戲的各個(gè)方面。另外,也將加入劇情配音、角色SPINE等等劇情表現(xiàn),力爭(zhēng)加強(qiáng)劇情的代入感,讓大家能與角色產(chǎn)生更多的情感連接。

劇情完成后,我們會(huì)邀請(qǐng)各位新老玩家一起來(lái)試讀調(diào)優(yōu)(具體的形式還在商議中),如果大家感興趣的話(huà),可以聯(lián)系搬磚喵報(bào)名,一起構(gòu)建大家心目中的風(fēng)色冒險(xiǎn)團(tuán)!

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Q3:模型看起來(lái)有點(diǎn)別扭?

美術(shù)表現(xiàn)是我們一直在探索和迭代的一個(gè)大項(xiàng),經(jīng)歷了很長(zhǎng)的磨合期。

我們目前采用了PBR渲染,風(fēng)格上會(huì)更偏寫(xiě)實(shí),更加強(qiáng)調(diào)質(zhì)感,磨合的周期也會(huì)較長(zhǎng)。當(dāng)然,我們也依然在持續(xù)打磨和修改模型效果,后續(xù)會(huì)更強(qiáng)化二次元的風(fēng)格效果。同時(shí)會(huì)提高立繪的完成度,后續(xù)有階段性成果時(shí)會(huì)和各位玩家一起分享討論~

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Q4:英雄武器混池也太勸退了!而且為什么沒(méi)有保底?

很抱歉影響大家的體驗(yàn),在后續(xù)版本中,我們會(huì)將武器從英雄池移出,同時(shí)會(huì)考慮加入英雄碎片的不同途徑產(chǎn)出。讓各位團(tuán)長(zhǎng)獲取英雄的途徑更多更廣泛。

關(guān)于保底機(jī)制,本測(cè)中是有實(shí)裝保底機(jī)制的,但由于保底說(shuō)明過(guò)于隱蔽給大家?guī)?lái)了誤解,后續(xù)也會(huì)結(jié)合游戲的整體表現(xiàn),來(lái)調(diào)整保底機(jī)制,同時(shí)調(diào)整頁(yè)面設(shè)計(jì),讓大家能更快速便捷地獲取有效信息。

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Q5:英雄技能有點(diǎn)單調(diào),而且培養(yǎng)起來(lái)太肝了

戰(zhàn)棋游戲的策略性的很大一部分來(lái)自于豐富的角色陣營(yíng)搭配,接下來(lái)我們還是會(huì)著重做好不同角色的差異性體驗(yàn),如重新調(diào)整并實(shí)裝技能樹(shù)系統(tǒng),玩家可以自由選擇英雄的培養(yǎng)路線,使各職業(yè)的角色都能占據(jù)不同的戰(zhàn)略地位。

另一方面,關(guān)于培養(yǎng)肝度的問(wèn)題,作為一個(gè)“希望帶給大家戰(zhàn)棋游戲的樂(lè)趣”的游戲,我們從來(lái)不希望讓大家在游戲里感覺(jué)到負(fù)擔(dān),后續(xù)也會(huì)從系統(tǒng)、玩法、活動(dòng)等方面,做好權(quán)衡和規(guī)劃,同時(shí)也會(huì)控制好日常玩法的比重,盡量不會(huì)讓大家太肝,而有空閑時(shí)間的玩家也可以體驗(yàn)休閑的玩法,感受游戲樂(lè)趣。

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Q6:有些關(guān)卡挺有意思的,但操作起來(lái)還是太麻煩了

戰(zhàn)斗策略從立項(xiàng)以來(lái),一直都是我們策劃版本中最重要的內(nèi)容。但本次測(cè)試的版本中還是有一些細(xì)節(jié)體驗(yàn)上的不足。一方面,迭代整個(gè)戰(zhàn)斗中UI交互,簡(jiǎn)化操作步驟,處理戰(zhàn)場(chǎng)中的冗余問(wèn)題,并新增一些快速操作方式。

另一方面,繼續(xù)提升關(guān)卡玩法豐富度,提升解局的容錯(cuò)率,大家關(guān)于關(guān)卡設(shè)計(jì)的建議我們也已經(jīng)悉數(shù)收到,都會(huì)納入考慮調(diào)整的范圍內(nèi)。

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Q7:性能優(yōu)化問(wèn)題

許多玩家反饋,本次測(cè)試中仍有部分機(jī)型在游戲體驗(yàn)過(guò)程中有發(fā)熱、卡頓、過(guò)圖加載慢……的問(wèn)題,這是此版本在性能優(yōu)化上存在不足導(dǎo)致的。非常抱歉!我們深知這樣的問(wèn)題會(huì)使玩家的游戲體驗(yàn)大打折扣,在下一個(gè)版本中我們會(huì)考慮加入高幀率模式,以提高大家的游戲體驗(yàn),并持續(xù)進(jìn)行針對(duì)性的優(yōu)化。

在此也想請(qǐng)各位團(tuán)長(zhǎng)幫個(gè)忙,若您在本測(cè)游玩過(guò)程中遇到此類(lèi)問(wèn)題,請(qǐng)留言說(shuō)明您的機(jī)型等條件,幫助我們進(jìn)行針對(duì)性?xún)?yōu)化,非常感謝!

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>>>最后做一個(gè)小總結(jié):

未來(lái)制作組還會(huì)帶來(lái)更多內(nèi)容優(yōu)化:

☆美術(shù)表現(xiàn):

①設(shè)計(jì)全新UI界面,使游戲布局、交互體驗(yàn)更為合理、舒適

②在保留風(fēng)色風(fēng)格的前提下,優(yōu)化升級(jí)立繪設(shè)計(jì)及模型表現(xiàn)

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☆劇情表現(xiàn)優(yōu)化:

①調(diào)整劇情內(nèi)容,與原作劇情有更好的銜接,增強(qiáng)代入感

②強(qiáng)化劇情表現(xiàn)張力,加入劇情配音,角色SPINE等等

③風(fēng)色原作BGM將投入到游戲的更多方面

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☆英雄培養(yǎng)及戰(zhàn)斗機(jī)制優(yōu)化:

①武器與英雄池分開(kāi),優(yōu)化保底機(jī)制

②調(diào)整實(shí)裝技能樹(shù),加入差異化更大、更豐富的角色設(shè)計(jì)

③加入悔棋功能,提高解局容錯(cuò)率

④優(yōu)化戰(zhàn)斗AI和自動(dòng)戰(zhàn)斗功能

⑤優(yōu)化關(guān)卡提示

⑥持續(xù)豐富戰(zhàn)場(chǎng)玩法,使戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)更叵測(cè)。

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☆一些新內(nèi)容:

大型副本、羈絆系統(tǒng)、魔獸系統(tǒng)……后續(xù)版本中,制作組還會(huì)為大家展示更多全新的內(nèi)容!

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非常感謝大家看到這里,也很感謝大家一直以來(lái)對(duì)我們的理解與包容,還有很多團(tuán)長(zhǎng)向我們提出的小意見(jiàn)、小吐槽,我們?nèi)孕枰獣r(shí)間反復(fù)研究、執(zhí)行,難以在此一一詳列,但我們一定會(huì)將每一位團(tuán)長(zhǎng)的每一條反饋都認(rèn)真記錄、研究,著力于解決已有問(wèn)題,為大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。

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三測(cè)即將畫(huà)下句號(hào),但新的挑戰(zhàn)已然開(kāi)啟。

當(dāng)然,我們無(wú)法保證改動(dòng)的結(jié)果百分百滿(mǎn)足所有小伙伴的喜好,但我們一定會(huì)堅(jiān)持“做打動(dòng)自己的游戲”的本心,為萬(wàn)千戰(zhàn)棋愛(ài)好者重燃這份熱愛(ài)。也請(qǐng)多給我們一些些耐心,期待在下次測(cè)試中以更好的面貌與大家相遇!

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