零基礎(chǔ)如何有效的自學(xué)3D建模?讓大佬告訴你

零基礎(chǔ)如何有效的自學(xué)3D建模?讓大佬告訴你
零基礎(chǔ)自學(xué)3D建模不是不行,但難度很高。首先你要清楚自己以后具體想做哪一行,首先在我們學(xué)習(xí)3Dmax時(shí)候,3Dmax和其他相關(guān)的3D軟件可以同時(shí)運(yùn)用在游戲、影視、建筑、電商等等許多領(lǐng)域上。
在這些行業(yè)雖然用的很多軟件是相同的,但每個(gè)行業(yè)需要掌握的具體技術(shù)和學(xué)習(xí)的方向都不同,就拿3D游戲建模為例,3Dsmax,配合Zbrush、Sb等軟件能夠達(dá)到次世代級(jí)別的模型精度。
沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的話自學(xué)確實(shí)不怎么輕松,不僅要學(xué)會(huì)軟件的基本操作,還要有一定的空間思維能力和模型的把控力,同時(shí)自學(xué)還必須具備極強(qiáng)的耐心和自制
我這里有你可能需要的3D建模的學(xué)習(xí)視頻,可以學(xué)習(xí)一下哦:


如果是想進(jìn)入中大型設(shè)計(jì)公司或者進(jìn)入游戲行業(yè),僅僅會(huì)3Dmax還不夠,必須配套學(xué)習(xí)Zbrush、Substance Painter、UE4 等等軟件,也就是得學(xué)會(huì)整個(gè)一套流程,而這一切都是在沒(méi)有老師的幫助的情況下,對(duì)于零基礎(chǔ)來(lái)說(shuō)也是極大的挑戰(zhàn)。所以我們說(shuō)自學(xué)3Dmax確實(shí)是很困難的。
因?yàn)楝F(xiàn)在的行業(yè)對(duì)3D建模的技術(shù)體系和思維體系要求特別高了,而很多東西,并不是在網(wǎng)上隨便扒拉幾個(gè)視頻教程或者買(mǎi)幾本書(shū)就能學(xué)會(huì)的了。

大多數(shù)人都喜歡在網(wǎng)上扒拉各種相關(guān)的教程,這種教程聽(tīng)了很多,但是總感覺(jué)腦子里缺點(diǎn)什么,無(wú)法形成一個(gè)有效的邏輯思維,更別提做出像樣的作品了,為什么聽(tīng)這樣的視頻教程你們能力無(wú)法提升呢?
因?yàn)檫@種視頻的特點(diǎn)就三個(gè)字:散亂差,聽(tīng)這樣的視頻你能提升能力,也是邪門(mén)了。
而且我們大多數(shù)人的自律能力也是很差的,在自學(xué)的過(guò)程中,總是會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,基本上幾個(gè)回合下來(lái),大多數(shù)人都會(huì)舉手投降,感嘆一句:好難喲。
其實(shí)本質(zhì)上并不是難或者易的問(wèn)題,而是單純的只靠自己瞎摸索,總是有一種在黑夜里沒(méi)有光的感覺(jué),像一個(gè)無(wú)頭蒼蠅。
學(xué)習(xí)是一個(gè)取長(zhǎng)補(bǔ)短的過(guò)程,多借鑒別人的優(yōu)點(diǎn),為我所用,才能成就未來(lái)的自己。切忌自以為是,閉門(mén)造車,最后只能做啥啥不行,還覺(jué)得自己懷才不遇挺冤。

零基礎(chǔ)想要快速的學(xué)好3D建模,首先你需要弄清楚下面幾點(diǎn)問(wèn)題,理清自己的思路,才好對(duì)癥下藥。
1.定位:想要從事3D建模這個(gè)行業(yè),還是只作為興趣愛(ài)好?
如果只是單純的想培養(yǎng)自己的興趣愛(ài)好,并且有多余的時(shí)間去學(xué)習(xí),也可以自學(xué)建模,但一定要自律,保證自己的學(xué)習(xí)時(shí)間足夠有效。但如果是想從事這個(gè)行業(yè),不太建議自學(xué),自學(xué)的時(shí)間成本大,而且看教程時(shí)遇到問(wèn)題,會(huì)不知道如何解決。
想要成為職業(yè)的3D建模師建議還是進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),遇到問(wèn)題可以和老師一起解決,進(jìn)步會(huì)快一些。
2.所需技能:
零基礎(chǔ)入門(mén),需不需要美術(shù)功底?相信很多同學(xué)都有這樣的疑問(wèn)。人們常常會(huì)給自己設(shè)置很多思想障礙,比如沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)、沒(méi)學(xué)過(guò)畫(huà)畫(huà)、非科班出身....事實(shí)上,建模領(lǐng)域里有一套自成體系的美術(shù)理論,通過(guò)系統(tǒng)學(xué)習(xí),是可以達(dá)到專業(yè)的水平的。
3.學(xué)習(xí)方式:
分階段性學(xué)習(xí),給自己制定不同的目標(biāo),一個(gè)階段一個(gè)階段去完成,一開(kāi)始不用制定太高的目標(biāo)。然后可以選擇一個(gè)合適的培訓(xùn)班進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),培訓(xùn)班的老師都是有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),豐富閱歷、技術(shù)過(guò)硬的師傅了,教給你的不僅僅是知識(shí)方面的東西,還有在建模行業(yè)從業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn)。

當(dāng)然,學(xué)軟件也是要對(duì)癥下藥的,每個(gè)軟件都有他自己的優(yōu)點(diǎn)、適用的行業(yè),要依據(jù)你的個(gè)人興趣和自己想從事的行業(yè)來(lái)選擇性學(xué)習(xí)。
我也招聘過(guò)一些想入職的人,但是進(jìn)來(lái)以測(cè)試以后就會(huì)建個(gè)模,拓補(bǔ)貼圖流程什么的一概都不會(huì),教他烘張法線都要自己一個(gè)人加班到12點(diǎn),感覺(jué)像是他努力了,但是效率實(shí)在是不行,第二天跟他說(shuō)這工作不適合你,都沒(méi)直說(shuō)你技術(shù)不到家。他還覺(jué)得他剛出來(lái)工作,沒(méi)人帶他,嫌我們不給他機(jī)會(huì)。
如果你看到這篇文章,并且是想從事游戲動(dòng)漫建模的工作,我想說(shuō)一句,
現(xiàn)在單純的游戲建模市場(chǎng)已經(jīng)不是像幾年前一樣缺人,標(biāo)準(zhǔn)的入職流程還是拿著作品去應(yīng)聘,然后測(cè)試。所以通過(guò)率上點(diǎn)還是看你技術(shù),起碼要能馬上上崗的。
建模這東西沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,他需要你對(duì)待高考一樣重視。找個(gè)好的系統(tǒng)課件,找個(gè)好老師后,接下來(lái)就要靠自己了,多出自己的東西,多跟進(jìn)新的行業(yè)技術(shù)(例如虛幻5,以后可能都不需要法線了),自然會(huì)如愿以償?shù)恼业阶约旱某雎贰<佑汀?/p>
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