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世界RPG0.62i(國服0.80i)更新日志

2022-12-13 08:32 作者:阿我的手  | 我要投稿

錯誤修復(fù)

黑暗騎士—修復(fù)了Q可以無限蓄力的bug

公爵—修復(fù)了變身后導(dǎo)致崩潰的錯誤

蓋亞—修復(fù)了boss隨機(jī)死亡的錯誤

蓋亞—修復(fù)了生命吸取及靈魂召喚發(fā)動時無視受到的傷害的錯誤


物品

*破碎·無痕之心

技能傷害5%->7.5%

被動—造成的傷害增加 18%->15%

*忠誠·擲閃電者

增加2000生命值

致命一擊率5%->技能傷害+5%

致命一擊倍率0.4x->0.3x

*被動創(chuàng)造閃電印記所需的攻擊次數(shù)8>1,激活傷害 智力x4x(100+充能%)x暴擊倍率->智力x7.5+(100x充能%),必定致命一擊

*極輕背包系列(奶包系列)

旅行商人專屬效果—W:一次可以投擲兩瓶->充能冷卻從4秒減少為2.5秒

*童話長袍系列

電法專屬—E:現(xiàn)在只在施法時清除自身debuff(恢復(fù)效果改為E自身機(jī)制)

*卓爾·圣焱之戒

被動 造成的傷害增加5%->技能傷害增加6%

*塵寰·希望之戒

增加5%光屬性

被動—造成的傷害增加6%->技能傷害增加8%

*浮生·弒光之鐘系列

刪除所有專屬效果

*星界微光·浩瀚玫瑰

主動—造成的傷害增加4%->技能傷害增加8%,受到的傷害減少改為類型A

*獨(dú)尊·喧囂血翼

主動—改動后:主屬性x6 的魔法傷害(該傷害必定暴擊



職業(yè)

*魅影十字軍

T—技能傷害增加15%->造成的傷害增加10%

*圣光十字軍

D

*智力為主屬性時,總傷害降低50%,但光環(huán)半徑增加50%,并在技能上添加“虔誠”效果

D-Q

*傷害加成不再受光屬性影響

*虔誠效果:技能傷害增加(智力/750)%

Q

*恢復(fù)量 智力x2->智力x1.5,恢復(fù)不再適用于友軍

*虔誠效果:恢復(fù)友軍

W

*虔誠效果:與智力成正比,圣靈召喚的周期減少(5000智力時約為35%)

E

*虔誠效果:效果范圍+50%

R

*影響范圍275->375

*虔誠效果:對被擊中的友軍施加護(hù)佑

T

*效果范圍375->450,冷卻時間40秒->30秒

*生命回復(fù)速度增加不再適用于友軍,爆炸傷害(力量x25)->(力量x25x經(jīng)過時間)

*虔誠效果:適用于附近的友軍

*冷卻時間40秒->30秒

F

*影響范圍 550->600

*虔誠效果:每個沖擊波給予友軍4秒的增益,造成的傷害增加8%(類型A),并防止他們的生命值低于1

*狂戰(zhàn)士

Q

*R開轉(zhuǎn)時不再讓英雄向前沖刺

E

*最多疊加技能傷害提升40%->造成的傷害增加25%

R

*每秒傷害 攻擊力x0.75+力量x7.5->攻擊力x1+力量x10

*持續(xù)時間2秒->1.5秒(總傷害相同)

*斗士

D

*每層攻擊力增加15%->10%,技能造成的傷害增加14%->12%

T

*強(qiáng)化效果—最大傷害增加量130%->150%

*旅行商人

W

*技能刷新常數(shù)0.5->0.33

*回復(fù)量 力量x2->力量x2.5

*改為充能模式,每4秒充能一層(最多可充能5層)

*移動時也可以丟出去

*冷卻時間 4秒->0秒

R

*debuff每秒傷害 力量x1.1->力量x1.5

*減少15%的恢復(fù)量->增加目標(biāo)受到的傷害(4+力量/1200)%(類型C)

*減益持續(xù)時間 8秒->5秒

*機(jī)械師

Q(裝備奶專系列時)

*回復(fù)量 智力x0.25~5+最大生命值x10~15%->固定為智力x0.75

*修正了 痛楚·深淵沉蕩的回復(fù)量與輝煌·瀚宇之星相比減少50%的問題

E

*彈道距離 1000->1200,施法距離 2000->1200

R

*目標(biāo)受到的傷害增加(5+智力/300)%->(7.5+智力/600)%

*欺詐者

T

*每次斬?fù)魝?攻擊力x1+敏捷x15->攻擊力x1+敏捷x12.5

*幽人

R

*和諧效果—技能傷害額外增加(主屬性/400)%->(主屬性/500)%

*電法

即使不觸發(fā)D,也能在小范圍內(nèi)顯示傷害文本

D

*爆破范圍?250->375

*技能基礎(chǔ)暴擊率 30%->35%

*基礎(chǔ)技能傷害50%的加成被移除

Q

*施法范圍1300->1200

*基礎(chǔ)傷害 智力x3->智力x6

*球體持續(xù)時間 10秒->8秒,球體飛行速度增加,爆炸時不再造成傷害

*您一次只能擁有一個來自Q的球體

W

*傷害 攻擊力x0.4+(敏捷+智力)x4->攻擊力x1+敏捷x8

W-W

*傷害 攻擊力x1.6+敏捷x8->攻擊力x1.5+敏捷x15

W-W-W

*傷害 智力x8->智力x10

*影響范圍 750->450

*引爆所有附近的球體->消耗所有球體,無論距離多遠(yuǎn) 基礎(chǔ)傷害提高100%(最多5倍)

E

*能量消耗 25->50,持續(xù)時間固定為1秒 不再每秒消耗50能量

*傷害 智力x12->智力x9

*受到的傷害減少 80%->70%

*拾取球體時生命值恢復(fù)8%和10能量,重置技能持續(xù)時間并使E傷害增加100%

*E期間不再能施放Q

*移除了500距離限制,但是你現(xiàn)在只能從范圍外進(jìn)入時才能對敵人造成傷害

*冷卻時間 5秒->0秒

R

*能量消耗 40->0

*傷害 智力x22.5->智力x30

*球體生成的位置隨機(jī)性大大降低

T

*每秒傷害 智力x21.43->智力x40

*傷害時間?1.5秒->1秒(總施法時間 2秒->1.5秒)

F

*基礎(chǔ)傷害 智力x50->智力x100

*傷害延遲和暫停時間 1.5秒->0.75秒

*移動距離現(xiàn)在只影響傷害,致命一擊改為基于馭電者

*施法時間 0.75秒->0.5秒

*風(fēng)法

W

*回復(fù)量 智力x2->智力x2.5

R

*每秒恢復(fù) 智力x0.25->智力x0.3

F-W

*沖刺速度提高

F-R

*施法后不再消耗法力或解除召喚

*施法時,以(敏捷+智力)x12.5魔法傷害攻擊(3+純攻擊速度/25)次

*對非boss單位造成100%額外傷害

*冷卻時間:15秒

*牧師

D

*每秒恢復(fù) 智力x0.4->智力x0.5,額外恢復(fù)召喚物生命值 7%->10%

Q

*回復(fù)量 最大生命值x12%+√(智力) X 100?->智力x2.5

W

交叉?zhèn)Γǖ燃墄400)->智力x30,去除最大傷害限制

R

*傷害智力x15->智力x45

F

*造成的傷害增加類型變成A類

*靈魂熾女

Q

*受到的傷害增加5%->(4+智力/1200)%

精靈召喚師

R

*攻擊傷害 智力x6->智力x7.5

*光環(huán)提供的減傷 20%->15%

暗黑術(shù)士

R

*技能傷害增加25%->造成的傷害增加15%


BOSS

君主阿加雷斯

*靈魂爆發(fā)->恢復(fù)量減少 70%->60%

*感染—冷卻時間 60秒->90秒

蓋亞

*生命能量—每失去1點(diǎn) 受到的治療和生命值恢復(fù)減少 1%->0.8%

*靈魂爆發(fā)(強(qiáng)化階段)—不再在boss正下方創(chuàng)建環(huán),環(huán)的間隙距離增加


游戲系統(tǒng)與其他

*職業(yè)旁邊添加玩家編號以便于跟蹤

*當(dāng)英雄被擊暈時,正在施放/預(yù)指令的指令不會消失

*技能傷害不再增加某些治療效果的治療量


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