合金子彈制作人致勇士們的一封信!
親愛(ài)的各位勇士們:
大家好,初次見(jiàn)面,請(qǐng)多指教。我叫拾歌,也是合金子彈這款游戲的制作人。
不知不覺(jué),合金子彈一測(cè)的時(shí)間也結(jié)束了,看到那么多喜歡這款游戲的朋友對(duì)我們的支持,我的心情非常激動(dòng),特意在此想把藏心里的一些話說(shuō)出來(lái)和大家分享!

熟悉肉鴿游戲的老朋友應(yīng)該知道,這種類(lèi)型游戲一般擁有裝備道具隨機(jī)性,游戲進(jìn)程偏單向性,并且具備了極高的自由度,可以利用各種武器道具進(jìn)行組合搭配。所以在這款項(xiàng)目立項(xiàng)的時(shí)候,我就在心里暗暗發(fā)誓,會(huì)格外珍惜此次來(lái)之不易的機(jī)會(huì),重視每一位玩家的建議和意見(jiàn),盡全力把好的游戲內(nèi)容呈現(xiàn)在大家面前!
【關(guān)于合金子彈是怎么誕生的】
說(shuō)到為什么會(huì)做這個(gè)項(xiàng)目,大家可能要聽(tīng)我啰嗦一下了。
進(jìn)入手游時(shí)代后,我深深被知名游戲制作人:Edmund McMillen開(kāi)發(fā)的游戲所吸引。他對(duì)游戲手游化體驗(yàn)的改造,可以說(shuō)是開(kāi)創(chuàng)了針對(duì)手游平臺(tái)做游戲的先河。特別是他們的產(chǎn)品《以撒的集合》,這款游戲簡(jiǎn)直是開(kāi)創(chuàng)了肉鴿游戲的先河!這類(lèi)肉鴿游戲也為我提供了十足的游戲思路和設(shè)計(jì)理念。
但是喜歡歸喜歡,如何能做一款手游體驗(yàn)的肉鴿游戲,一直是藏在我心中的疑問(wèn)。于是,我便天天泡在各種肉鴿游戲里。體驗(yàn)不一樣的玩法和內(nèi)容
當(dāng)然在玩的同時(shí)我也在思考,能否保持休閑輕度的操作玩法下,輔以更豐富的RPG養(yǎng)成和游戲內(nèi)容,做出一款能一直玩下去的肉鴿手機(jī)游戲呢?一個(gè)冒險(xiǎn)玩法膩了怎么辦?可以有更多的玩法么?于是,一個(gè)多內(nèi)容、兼顧輕松割草與RPG養(yǎng)成的《合金子彈》就這樣誕生了。
【合金子彈的特別之處】
對(duì)比同類(lèi)割草游戲,這款游戲擁有更多的地圖、更多的技能,也就意味著更多的選擇、更高的可玩性和耐玩度。同時(shí),豐富的技能體系,搭配豐富的裝備,可以讓每次戰(zhàn)斗都有足夠的新鮮感!
其次,割草游戲很容易產(chǎn)生疲勞感,《合金子彈》擁有冒險(xiǎn)+生存等多種內(nèi)容,還有豐富的多種玩法
“爽”是合金子彈最大的特色。隨著局內(nèi)三選一buff的堆疊,爽感會(huì)來(lái)得很快。同時(shí)能體驗(yàn)不同流派不同招式的刷刷刷!又因?yàn)楹辖鹱訌検秦Q屏游戲,單手就能夠操作,比起橫版游戲便捷很多。
【寫(xiě)在最后】
游戲測(cè)試期間,我們聽(tīng)到了非常多的意見(jiàn)和建議。為了打造更好玩的游戲,大家的反饋我們都會(huì)一一進(jìn)行整理,項(xiàng)目組的成員們圍繞這些也做了非常多的討論和調(diào)整,希望首發(fā)版本能夠給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)??梢酝低低嘎兜氖?,我們已經(jīng)在計(jì)劃做更多的豐度玩法。并且未來(lái)會(huì)以更傳統(tǒng)肉鴿的方式,更多的重開(kāi)嘗試,希望可以給玩家?guī)?lái)全新的玩法體驗(yàn)~(超小聲PS:聽(tīng)說(shuō)未來(lái)還會(huì)加入組隊(duì)玩法,只能為大家透露到這里啦……)
最后,感謝大家看到這里,歡迎大家在本條帖子評(píng)論區(qū)附上對(duì)合金子彈的意見(jiàn)和期待,詞不達(dá)意,但意猶未盡。咱們二測(cè)再見(jiàn)!
2023年6月25日
制作人:拾歌