饑荒|種地是門學(xué)問——干一行愛一行,當(dāng)個(gè)好農(nóng)民

先來個(gè)目錄
一、白手起家——培育種子
二、生產(chǎn)力——推薦MOD及工具
三、有關(guān)于作物的一切
四、壓力來源——影響植物巨大化的7個(gè)關(guān)鍵因素
????????- 土壤營養(yǎng)
????????- 土壤水分
????????- 不能有雜物
????????- 適應(yīng)季節(jié)
????????-?擁有家族
????????- 不能過度擁擠
????????-?幸福度
五、種植配比
正文的信息量比較大,集合了我玩饑荒300小時(shí)的各種筆記和參考百科,有表述不到位的地方,歡迎留言拍磚。

正文
一、白手起家——培育種子
? ? ? ?初期探圖的時(shí)候撿一些鳥掉落的種子,多撿一些(我一般撿15-20個(gè),種2塊地皮),通過使用生產(chǎn)力工具開始培育種子,簡單帶過:部署耕地機(jī)開墾幾塊田地 → 用鏟子鏟除初始農(nóng)田雜物 → 用園藝鋤挖幾個(gè)土堆(推薦3x3),工具使用詳見“生產(chǎn)力(小節(jié))”。
? ? ? ?把撿來的種子種植在田地里,育種階段可以不用太關(guān)注土壤水分、營養(yǎng)、幸福度等,有條件可以用水壺澆水、用糞便、腐爛物等施肥,與植物對(duì)話,使植物得到更好的照顧;等到作物都長成后采摘,把收獲的作物果實(shí)喂給鳥籠里的鳥,會(huì)收到對(duì)應(yīng)作物的種子。農(nóng)作物有六種生長階段:種子,萌芽,小,中,已長成;每個(gè)生長階段作物都會(huì)依照環(huán)境條件產(chǎn)生壓力數(shù)值,壓力值決定了作物長成后的產(chǎn)品:

? ? ? ??所以,如果初期種子不夠,可以重復(fù)2-3次種植該作物,關(guān)注下該作物的壓力值不要超過11點(diǎn),獲得至少1個(gè)果實(shí)1個(gè)種子,再與鳥換種子,就可以一生二,二生三,三生萬物了。每個(gè)種子建議培育超過4個(gè),后續(xù)可以穩(wěn)定種瓜得瓜,種豆得豆,有種植巨大作物的前提條件了。

二、生產(chǎn)力——推薦MOD及工具
推薦使用的主要是2個(gè)MOD,同時(shí)可能需要開幾何布局mod
· Snapping tills:犁地對(duì)齊

按L鍵更改犁地模式:常用3x3、1田10坑

· 種植計(jì)算器:計(jì)算作物配比,按K鍵啟動(dòng)功能;一開始可以用,熟練了之后可以關(guān)掉;

需要制作的工具,以及具體使用方法和功能。
必配:耕地機(jī)、(黃金)園藝鋤、(黃金)鏟子、澆水壺、(高級(jí))耕作先驅(qū)帽、錘子等
選配:堆肥桶、種子袋、農(nóng)產(chǎn)品稱、獨(dú)奏樂器、牛角等

PS:感謝EutopiaXR的更正;感謝無良祈盼的補(bǔ)充。

三、有關(guān)于作物的一切(盡量是一切,如有補(bǔ)充,歡迎留言~)

Tip:巨大作物的保質(zhì)期是普通作物的四倍,即使巨大作物已經(jīng)快要腐爛,使用錘子收獲得到的蔬菜水果以及種子依然是滿新鮮度。
? ? ? ?農(nóng)作物的生長速度取決于跨越階段時(shí)積累的壓力值,跨越階段時(shí)積累的壓力值越多,生長速度就越慢。下面來詳細(xì)講一下壓力值

四、壓力來源——影響植物巨大化的7個(gè)關(guān)鍵因素
????-???? 土壤營養(yǎng) (lack of nutrients)
? ? ? ?每一塊田地都能夠儲(chǔ)存營養(yǎng)物質(zhì),三種營養(yǎng)物質(zhì)分別計(jì)算,上限都為100點(diǎn)、下限為0;植物每個(gè)階段會(huì)吸收營養(yǎng),也會(huì)釋放營養(yǎng);在植物登記表中的箭頭代表它在整個(gè)從種子到長成四個(gè)階段中吸收/釋放營養(yǎng)的總和,每個(gè)箭頭代表8.33點(diǎn)該營養(yǎng);另雜草植物只會(huì)消耗營養(yǎng)??梢酝ㄟ^使用肥料可以向土壤中添加不同的營養(yǎng)。

? ??-?????土壤水分 (lack of moisture)
? ? ? ?在每個(gè)生長階段中,如果植物處于潮濕土地上的時(shí)間低于該階段的10%,那么該作物會(huì)積累1點(diǎn)壓力值。每塊農(nóng)場(chǎng)土壤地皮都有自己的潮濕值0~100,初始潮濕值相當(dāng)于農(nóng)場(chǎng)開辟時(shí)的世界潮濕度,土壤水分會(huì)每天降低0到24,如果農(nóng)場(chǎng)地皮是潮濕的,水分不為0,上面的作物將不會(huì)自燃。

????-????不能有雜物 (kill joys around)
? ? ? ?雜物包括:腐爛的所有作物、農(nóng)田雜物、腐爛的巨型蔬果和所有雜草(必忘我、火蕁麻、犁地草、針刺旋花)。在每個(gè)生長階段中,如果一株植物周圍1.5距離單位半徑的范圍內(nèi)存在雜物,那么該作物會(huì)積累1點(diǎn)壓力值。

關(guān)于雜草、腐爛物的tips,不是特別重要,可跳過。
* 普通種子有20%幾率長成雜草,77%幾率為必忘我,另各有7.7%幾率為其它三種;在春季的開始時(shí),每個(gè)田地地塊有15%的幾率產(chǎn)生一顆雜草。 它們會(huì)在春季的前四分之一時(shí)間內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)。在秋季幾率減少到5%。
* 在生長階段,經(jīng)過一定時(shí)間(必忘我為 3~5天,其他6~8天)后,雜草會(huì)在周圍半徑為 1.5 到 10 的范圍內(nèi)生成一種新的相同類型的雜草。之后,每隔一定時(shí)間(必忘我6~8天,其他12~14天),雜草會(huì)嘗試再一次傳播。
* 果蠅會(huì)在它視線范圍內(nèi)所有未使用的田地上種下新的雜草。
* 雜草需要 2.75 至 4 天才能從種子到完全長大。這段時(shí)間不受季節(jié)或者肥料的影響。雜草在其生長的每個(gè)階段都會(huì)消耗三種養(yǎng)分,并且它們不會(huì)產(chǎn)生任何養(yǎng)分回報(bào)。
* 普通農(nóng)產(chǎn)品在植物長成后4天未收獲將會(huì)腐爛,巨型農(nóng)產(chǎn)品在作物長成后6天腐爛,如果作物由沃姆伍德種植,則可以多保持50%的時(shí)間。
* 進(jìn)入腐爛狀態(tài)一小時(shí)左右后,正常大小的作物將重新生長,但重新長出的作物無法成為巨型作物。巨大作物進(jìn)入腐爛狀態(tài)后不可以重新生長。
* 每當(dāng)采摘一個(gè)非巨型的腐爛作物時(shí),有5%的幾率生成一只果蠅,果蠅會(huì)在耕地上種植雜草。
* 如果在1.5個(gè)地皮半徑的區(qū)域內(nèi)有15株以上長成或腐爛的作物,將有幾率生成果蠅王。果蠅王最早生成在第35天后,殺死后20天刷新一次,刷新時(shí)間到達(dá)前,每一個(gè)腐爛作物可以加速0.5天
? ? -????適應(yīng)季節(jié) (off season)
? ? ? ?在每個(gè)生長階段中,如果當(dāng)前季節(jié)不是該作物的喜歡的季節(jié),那么該作物會(huì)積累1點(diǎn)壓力值。如果當(dāng)前季節(jié)是作物喜歡的季節(jié),則生長時(shí)間將變?yōu)樵瓉淼囊话搿F胀ǚN子在秋季和春季默認(rèn)不應(yīng)季。

Tip:四個(gè)階段對(duì)應(yīng)的最快時(shí)間約為3分鐘,8分鐘,5分鐘,3分鐘? ? ???
Tip:雖然作物最快2.375天就可以長成,但這只是生長時(shí)間,在地下無光處、天黑時(shí)(包括月圓的天黑)是不生長的。如果需要在地下或夜晚生長,可以在地下有天光處種植,或者點(diǎn)亮矮星來照明,也可以閱讀永恒之光或永恒之光之復(fù)興提供光照來縮短周期。
? ? -????擁有家族 (no plant family)
? ? ? ?在每個(gè)生長階段中,如果一株植物周圍4距離單位半徑的范圍內(nèi)同類作物少于4株(包括自己),那么該作物會(huì)積累1點(diǎn)壓力值。
? ? -????不能過度擁擠 (overcrowded plants)
? ? ? ?在每個(gè)生長階段中,如果同一地塊上有10株以上的作物或者雜草,那么該作物會(huì)積累1點(diǎn)壓力值。
??? -????幸福度?(unhappy)
? ? ? ?在每個(gè)生長階段中,如果作物沒有被照料,那么該作物會(huì)積累1點(diǎn)壓力值。
? ? ? ?可以直接點(diǎn)擊作物,讓角色對(duì)作物說話(韋斯除外,他不能說話)?;蛘呤褂酶鞣N道具為其演奏音樂,不同道具有不同的作用范圍(見下表)。友好果蠅也可以代替角色照料植物。

五、種植配比
通過觀察各個(gè)作物的吸收/釋放營養(yǎng),可以看到作物的養(yǎng)分有如下幾種關(guān)系:

再結(jié)合作物的適應(yīng)季節(jié)進(jìn)行組合,按照比例種植,會(huì)達(dá)到養(yǎng)分平衡。上述為作物種植配比的基礎(chǔ)公式,組合以上基礎(chǔ)公式,可以得出1:1:2、1:2:2的組合

推薦幾種種植配比示例:


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