關(guān)于summer pockets動(dòng)畫化的展望和個(gè)人看法

(本文在百度貼吧首發(fā),為去年所寫的個(gè)人分析貼,該文章因?yàn)闀r(shí)間原因進(jìn)行了一定的修改)
大家好,這里是小伊芙~
Summer pockets已經(jīng)發(fā)售了快兩年的時(shí)間,但是我能感受到,許多人對(duì)于sp的動(dòng)畫化是很期待的。其實(shí)我也是,誰(shuí)不想讓自己喜歡的“老婆”們能夠動(dòng)起來(lái)呢?
但是,這部作品怎么改,卻是一個(gè)很難很難解決的問(wèn)題。
我先以自己的理解來(lái)說(shuō)一說(shuō)gal改動(dòng)漫的難度。
Gal改動(dòng)畫,一向都是很難改編的,它的難度可以說(shuō)比漫畫或輕小說(shuō)改編動(dòng)畫要難上好幾倍。(電子小說(shuō)類gal除外)
有選項(xiàng)的gal,改起來(lái)都很費(fèi)勁,這就取決于視角的不同。
我們都是以第一人稱視角來(lái)玩游戲的,而到了動(dòng)漫就會(huì)自然而然地變成第三人稱的視角,這就導(dǎo)致了gal改動(dòng)漫的“選項(xiàng)改編”難的問(wèn)題。
我們都知道,gal大多數(shù)都是有選項(xiàng)的,在改編動(dòng)漫的過(guò)程中,選項(xiàng)的取舍和使用尤為關(guān)鍵。
既要保證跟原作一樣有“選項(xiàng)”的環(huán)境,又要避免分支造成整部作品的邏輯混亂,這對(duì)于改編者,也就是動(dòng)畫公司來(lái)講是需要攻克的難關(guān)。
但顯然,這個(gè)難關(guān),大多數(shù)公司都沒(méi)有攻克成功,所以,這個(gè)難關(guān)說(shuō)實(shí)話,不是說(shuō)能克服就能克服的。
京都能夠做到這一點(diǎn),從它改編key社三部曲的情況來(lái)看,足以看出京都改編gal的高水準(zhǔn)?!禖lannad》是目前基本上公認(rèn)的gal改動(dòng)漫最好的作品之一,京都是靠什么樣的方法做到了這一點(diǎn)?克服了這一點(diǎn)?
Gal改動(dòng)漫的大致思路是這樣的,前期共通線,共通線的動(dòng)漫集數(shù)取決于原作游戲的共通線長(zhǎng)度。然后是分支線路,一般是三到四集(短的兩到三集)一條線,最后一般才是第一女主的線路。
《clannad》改編優(yōu)秀的地方在我看來(lái),主要是這么幾點(diǎn)。
第一:劇情濃縮精煉,不拖沓。
第二:原創(chuàng)劇情加入合理,且豐富了劇情。
第三:取舍大膽且正確。
個(gè)人認(rèn)為《clannad》正是做到了這三點(diǎn),所以才能夠成為gal改動(dòng)漫的成功代表作之一。
如果第一點(diǎn)是做好gal改動(dòng)畫的必要條件的話,那么第二點(diǎn)和第三點(diǎn)就是對(duì)這部gal改的加分點(diǎn)了。
(或者說(shuō),第二點(diǎn)和第三點(diǎn)如果做得不好,很有可能會(huì)適得其反,造成扣分)

這次主要圍繞第二點(diǎn)和第三點(diǎn)講。
作為一部有“第一女主”的galgame(《Clannad》中第一女主為古河渚),如何在動(dòng)漫中使她的存在感相對(duì)于原作來(lái)講大幅度提升是很關(guān)鍵的。
我們知道,我們?cè)谕鎔al的時(shí)候,會(huì)為了進(jìn)入一條線路而變得“專一”,但是這種“專一”,在gal改動(dòng)畫時(shí)是行不通的。(這種行不通一般是在有“第一女主”的galgame改動(dòng)畫的情況下,如果沒(méi)有明確的第一女主,可以不同做到提升某一角色的存在感)因?yàn)椤暗谝慌鳌毙枰嬖诟?,否則我們很容易在看動(dòng)漫的時(shí)候?qū)⑵溥z忘,并讓沒(méi)有玩過(guò)原作的人會(huì)產(chǎn)生【為什么她就是第一女主?】這樣的疑問(wèn)。
反復(fù)的刷新存在感,《Clannad》很好的做到了這一點(diǎn)。
但是我們要知道,原作中,古河渚這位“第一女主”只參與到了古河渚線和伊吹風(fēng)子線這兩條線中,而在其他線路中基本上沒(méi)有出場(chǎng),那么動(dòng)畫組要做的,一定是加入原創(chuàng)劇情來(lái)提升她的存在感。
顯然,京都的原創(chuàng)劇情做得很好,在陳述其他女主的線路中,古河渚這個(gè)“第一女主”的形象都出現(xiàn)了,而且加入的很自然,沒(méi)有違和感,而且這種加入,能夠豐富這條線路,讓原作黨在動(dòng)漫中看到了在原作中所看不到的新劇情。包括最后的古河渚線,原創(chuàng)劇情的加入也是讓人眼前一亮。
原創(chuàng)劇情真的不是說(shuō)說(shuō)那么容易就能改編的,如何在合適的時(shí)機(jī)加入原創(chuàng)劇情,如何改動(dòng)原作劇情,都是很有講究的。
主要還是動(dòng)畫組要不斷地在原作中尋找可以插入原創(chuàng)劇情的點(diǎn),如果加入的不好,就很容易造成動(dòng)漫黨和原作黨都看不懂的尷尬局面。(這里就不暗示某些作品了)
關(guān)于第三點(diǎn),取舍大膽且正確,其實(shí)這一點(diǎn)是對(duì)原作有局限性,這種取舍一般是用于線路比較多且長(zhǎng)的作品來(lái)講的。
《clannad》的取舍很明顯,她在原作中放棄了藤林姐妹線以及坂上智代線,轉(zhuǎn)而利用番外的方式來(lái)講述著這兩條線路。
這樣的做法,很正確。
在我看來(lái),為什么要舍棄掉這兩條線路的原因主要是因?yàn)樘倭纸忝镁€和坂上智代線與《clannad》整部作品的主基調(diào)不符。
為什么這么說(shuō),因?yàn)閮蓷l線路對(duì)于“愛(ài)情”描繪的過(guò)于濃厚,愛(ài)情占據(jù)了兩條線路的主基調(diào),而《clannad》其他的線路,包括古河渚線,風(fēng)子線等,真正的核心并不是“愛(ài)情”,而是“親情”占了主基調(diào),根據(jù)《clannad》整部作品來(lái)看,它想傳遞的更多的是關(guān)于“親情”的內(nèi)容,而不是“愛(ài)情”。
再加之,本身動(dòng)畫的集數(shù),已經(jīng)被無(wú)形中定死了,所以說(shuō),如何利用有效的集數(shù)來(lái)講好那么多完整的故事是不容易的,再加之《clannad》中有這么多的線路,肯定要做出取舍。
那么是削減劇情還是直接舍棄某些線路呢?《clannad》選擇了后者。
其實(shí)我已經(jīng)扯得很遠(yuǎn)了,從一開(kāi)始想講sp變成了講了《clannad》動(dòng)畫化的成功原因了,不過(guò),我想用《clannad》的例子告訴大家,gal改動(dòng)畫如何才能成功。

那么就要引出接下來(lái)的重點(diǎn)了——我的《summer pockets》動(dòng)畫化藍(lán)圖。
首先,我要先說(shuō)說(shuō)sp改動(dòng)畫的難度。
個(gè)人感覺(jué),要比《clannad》困難。
當(dāng)然每個(gè)人有不同的看法,我說(shuō)一下我的觀點(diǎn)。
因?yàn)閟p是key社少有的講時(shí)間線的作品,以前的key社作品,講世界線的比較多。而時(shí)間線這一東西,特別難解釋,在改編的時(shí)候,如果沒(méi)有合理的邏輯,是會(huì)出現(xiàn)原作中所沒(méi)有的矛盾的,很有可能被原作黨diss。
一般來(lái)講,我很少關(guān)注游戲中的“日期”,但是在sp中,我卻少有的會(huì)去關(guān)注這部作品的日期,或者說(shuō),不得不關(guān)注。
Sp的整個(gè)故事,可以說(shuō)是相當(dāng)緊湊。從男主角7月25日上島到8月31日離開(kāi)小島,僅僅只有1個(gè)月多幾天的時(shí)間,可以說(shuō),整個(gè)時(shí)間其實(shí)是被限制在了這一個(gè)多月的時(shí)間里了。
為什么這么說(shuō),這就是這部作品要改動(dòng)畫必須突破的一個(gè)難關(guān)——解決時(shí)間問(wèn)題。
(以下有對(duì)sp的劇透成分,慎看)
有人可能會(huì)說(shuō):“將故事講得緊湊一點(diǎn)不就好了嘛,將四個(gè)女主的故事全在這一個(gè)多月的時(shí)間里講完?!?br/>這是我們所期望的,但事實(shí)真的有這么好改嗎?
我每一條線都可以給你舉出例子讓你的這個(gè)“四條線在一個(gè)暑假講完”的愿望給打碎。
因?yàn)樗械木€路完結(jié),都是在這個(gè)暑假的最后才完結(jié)的。
首先,我們將“白羽線”給定死,因?yàn)檫@條線是必須講的,所以白羽線的例子我就不舉了。
空門蒼線的最后,蒼沉睡了,男主原本可以利用燈籠將蒼的七影蝶給吸引過(guò)來(lái),可惜迷途橘的花已經(jīng)全落下了,標(biāo)志著這場(chǎng)“山之祭”的結(jié)束。
而“山之祭”的結(jié)束,正是標(biāo)志暑假的結(jié)束。男主是到了第二年的暑假才將蒼給喚醒的。
紬文德斯線的最后,靜久和男主都是在暑假完結(jié)的時(shí)候?yàn)榧棏c祝各種節(jié)日,而且提到了紬必須在暑假后會(huì)回到“神隱”,雖然最后回到現(xiàn)世,但是劇情依然發(fā)生在暑假的最后。
久島鷗線算是最好改的一條線路,但是他們最后的造海盜船劇情,也是在暑假的最后才完成的。不過(guò),相對(duì)于另外兩條線來(lái)講,已經(jīng)好改很多了。
對(duì)于這樣全部都在“暑假完結(jié)劇情”這一尷尬的處境中,我們?cè)撛趺锤哪兀?br/>這是我以下的藍(lán)圖。


相對(duì)來(lái)講,我對(duì)Alka線和Pocket線的改編是不太擔(dān)心的,主要還是前面的四條線路。
因?yàn)椴煌母姆ǎ瑤?lái)的結(jié)果是完全不一樣的。
上述藍(lán)圖也說(shuō)明了兩種改法的優(yōu)缺點(diǎn),這里就不重復(fù)說(shuō)了。
對(duì)于時(shí)間線的修改,這部作品實(shí)在是被原作給限死了。
所以,如果啟動(dòng)第二套改法,肯定要使用很多的原創(chuàng)劇情。
希望大家也來(lái)評(píng)論區(qū)提一提自己的意見(jiàn)吧。
總之,讓我們一起期待sp的動(dòng)畫化吧(笑