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皇室戰(zhàn)爭S1:打開新世界的大門 - 熱更/Shader/完整項目/商業(yè)架構

2023-03-14 11:36 作者:喵唔aa  | 我要投稿

、腳本生命周期從開始到結束,寫出幾種系統(tǒng)調用的方法?

Awake、OnEnable、Reset、Start、FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnApplicationPause、OnApplicationQuit、OnDisable、OnDestroy

[if !supportLists](1)?? [endif]Awake(用于在游戲開始之前初始化變量或游戲狀態(tài),用Awake來設置腳本間的引用,能用來執(zhí)行協(xié)同程序)

[if !supportLists](2)??[endif]Start(函數(shù)只在腳本實例被啟用時才會執(zhí)行,如果游戲對象開啟了,對象上綁定的腳本實例被禁用了,那么Start函數(shù)不會執(zhí)行。并且Start函數(shù)只會在腳本實例首次被開啟時才會執(zhí)行。如果是已經(jīng)開啟過的腳本實例被關閉后再次開啟,那么Start函


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