【龍龍巖的四代寶可夢分析】No.398-姆克鷹

?阿羅拉大家好,這里是效率賊高的龍龍巖
我們的口號是:絕不(dui)拖(bu)更。
好了玩笑到此為止
但是在開始之前,這里先插播兩條廣告()。
首先,還是up自己的群,歡迎來玩(不要在意群名)

然后就是up之前發(fā)的那條動態(tài)(評論里有活動規(guī)則)

當(dāng)然就算不參加活動,也可以來群里一起玩(√)

好了廣告到這里就結(jié)束了,我們開始正題吧(好長的廣告)。


白金,是UP玩的比較早的一個版本,也是印象比較深的一個版本(因為那個時候還有人一起玩,而且用的是澳大利亞產(chǎn)的游戲機(jī),可以聯(lián)機(jī))。而姆克鷹,則是UP印象最深的一只寶可夢。
當(dāng)時呢,事情是這樣的,我和我的小伙伴在互相吹牛逼,他突然問我一句:
“你知道白金的家門鳥和其它游戲的家門鳥有什么區(qū)別嗎?”
(答不上來)
“笨,發(fā)型鳥會近戰(zhàn)啊。”
這是UP第一次玩寶可夢丟臉,屬于是小黑歷史了(撓頭)
從那以后呢,一提發(fā)型鳥,UP第一印象就是近戰(zhàn),第二印象才是搏命。
(別問,問就是心理陰影)

發(fā)型鳥的屬性呢,是家門鳥中十分常見的普飛(普信鳥)

弱巖弱電還弱冰,抗蟲抗草不抗揍(斗)。這也算是一句很古老的口訣了,相比于御三家兩個專屬屬性(當(dāng)然九代出了后只有企鵝是專屬了),這個屬性實在過于普通,不過也有一點(diǎn)微不足道的優(yōu)點(diǎn)。
就是打擊面。飛普雙本打擊面只有鋼巖盲點(diǎn),而這兩者都被近戰(zhàn)完美克制,同時雙本都有著120威力的強(qiáng)勁本系,這使得發(fā)型鳥的紙面實力相當(dāng)強(qiáng)勁,不過,除此之外也沒啥了。

相比其它家門鳥,發(fā)型鳥很大程度上贏在了特性上
來,我們看看比雕什么特性,大嘴雀什么特性,貓頭鷹什么特性?
我們再來看看發(fā)型鳥什么特性?
威嚇就不用提了,懂得都懂,單雙打皆宜,絕對的優(yōu)秀萬金油(當(dāng)然,面對唱反調(diào)還是要注意點(diǎn))
舍身特性優(yōu)秀,給發(fā)型鳥更是一等一的優(yōu)秀。別忘了發(fā)型鳥的兩個本系大招舍身撞擊和勇鳥都能吃到舍身加成,相比毅力大王燕,舍身發(fā)型鳥在力度相差不多的情況下,有著更靈活的道具格子(而且死的更快),相對于威嚇特性更適合擔(dān)任破盾角色。
(大嘴雀和貓頭鷹表示眼淚已經(jīng)流干了)


不光在特性上,發(fā)型鳥的種族也是一等一的,120的攻擊在一眾家門鳥中名列前茅,配合高威力雙本有著相當(dāng)強(qiáng)的輸出能力,100的速度雖說比不上部分家門鳥(比雕難得高光),但也是一個十分優(yōu)秀的水平,套圍巾可以超過絕大多數(shù)非圍巾寶可夢,可以起到一定的救場效果。85-70-60的三圍沒有特別硬,但也不是一般的非本克制能打倒的,85的HP不僅為高額反傷提供了一定容錯率,還有另一個重要用處,這個我們接下來講。

這個重要作用,就是搏命。

就是這樣,85HP的搏命配合威嚇,使得發(fā)型鳥有了一個新的功能定位,那就是反空間/破盾。不管是多邊,鋼鐘,亦或是草鋼火鋼壞壞鋼鳥,射程之內(nèi)遍地真理(當(dāng)然勾魂先死一死),85的血量雖然不比比克,但是也有著自己的優(yōu)勢,這就要說到聯(lián)防問題了。
你們看,發(fā)型鳥常用打擊面飛普斗,所以經(jīng)常用來擋比克的火鋼就不會開局對著發(fā)型鳥上(別問為什么比克也有真氣彈就會對著比克上),比較容易打到巖,電這種屬性的寶可夢上(點(diǎn)名電鬼),再加上有著萬金油特性威嚇,雙打出場空間相對比克更大,也算是各有特色了。
至于技能池這種東西,發(fā)型鳥表示干干凈凈(攤翅),近戰(zhàn)舍身勇鳥三板斧之后,只有“寥寥無幾”的技能池(也就電光一閃,搏命,蠻干,吹飛,高移,挺住,順風(fēng),UT,羽休,羽毛舞和幫助而已),其中搏命和蠻干齊全,使得發(fā)型鳥有一個相當(dāng)奇怪的矛盾點(diǎn)(就好像內(nèi)角球外角球交替使用擾亂打手的投手),滿血擔(dān)心搏命,殘血擔(dān)心蠻干先制,不管打著還挺疼,想著就挺頭疼的(當(dāng)然只要露配置了就會威脅大減)。當(dāng)然,也有一種可能性是先把自己撞殘之后莽撞一換多(這個想法似乎有點(diǎn)太貪了)。

發(fā)型鳥的標(biāo)配,理所應(yīng)當(dāng)?shù)暮唵未直瑯O速滿攻普飛斗UT,區(qū)別僅僅在道具選擇上,圍巾游擊,頭帶破盾(破盾其實可以極攻,但是100速度線需要取舍),命玉更靈活(死得更快),當(dāng)然還有電光一閃和莽撞抽插交換作為替補(bǔ)。
另一種用法自然就是拉HP的搏命兌子型了,UP一般是搏命UT圍巾配置,當(dāng)然一些其它的配置也不是不行,這里各取所好了。
至于雙打發(fā)型鳥,我見得還真不多,主要還是搏命配置,所以沒法提供什么參考。
什么,你還想要什么配置(?)

前面把發(fā)型鳥吹得挺厲害,不過其實你并不用擔(dān)心處理不了發(fā)型鳥的問題。
首先,發(fā)型鳥自殺的特別快,因為打擊面特別高,大招不是減防就是反傷,而且力度還稍有欠缺,所以發(fā)型的死法經(jīng)常是撞了一下之后被盾牌反擊殺死(真要讓這玩意因為反傷而死你的隊伍也就差不多了)。其次,發(fā)型吃釘子,還吃頭盔,這會使得發(fā)型死得更快。而且不管是搏命還是莽撞,都對鬼系沒有效果,發(fā)型帶搏命的概率也并不是很大。最后
發(fā)型只有100速,先手干它就是了(怪)。
(我是不是忘記說發(fā)型沒有抗性,不好換入的問題了)

發(fā)型是標(biāo)準(zhǔn)的一力破萬法的典型,同為四代寶可夢,曾經(jīng)火熱的御三家(土臺龜:擱著沒俺事是吧)隨著世代更迭逐步后退,但發(fā)型鳥卻因為其強(qiáng)勁的輸出能力常年位居UUBL(當(dāng)然八代沒簽,九代就去UU了),雖然在對戰(zhàn)中沒有一個好的發(fā)揮,但這和發(fā)型強(qiáng)大的個人實力并無關(guān)聯(lián),只要你需要,它一直都會是你可靠的幫手(真的......嗎)。
好了這次就講到這里,我們下期再見(逐漸熟練的結(jié)尾)。

