【時代的眼淚】曾經(jīng)國內(nèi)最硬核的Gal紙媒雜志究竟如何——帶你領(lǐng)略2DM的獨特魅力!

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的高速發(fā)展,人們第一時間了解新聞資訊的途徑也由曾經(jīng)的報刊雜志,轉(zhuǎn)化為了網(wǎng)絡(luò)上的實時訊息,可以說互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展為新聞傳媒業(yè)帶來了一個非常大的變革。但在互聯(lián)網(wǎng)新媒體產(chǎn)業(yè)如日中天的現(xiàn)狀下,也意味著曾經(jīng)的紙媒產(chǎn)業(yè)逐漸江河日下。不少曾經(jīng)的紙媒雜志系列要么停刊破產(chǎn),要么也順應(yīng)信息化時代搞起了電子化訂閱服務(wù)。紙媒雜志在如今的發(fā)展實屬舉步維艱......
不過今天,我將為大家介紹一個經(jīng)典的老牌ACG紙媒雜志——《二次元狂熱》(2DM)系列。考慮到自己已經(jīng)搬運了這么久2DM上Gal相關(guān)的文章了,不過還未曾系統(tǒng)地向大家介紹一下這個相對注重Gal領(lǐng)域的ACG刊物系列。所以本期作為一期科普介紹向?qū)冢覍暮暧^上簡單和大家聊聊2DM及其涵蓋Gal領(lǐng)域的那些內(nèi)容。

作為月刊性質(zhì)的雜志,2DM從2008年10月開始連載至今已有146期,在ACG紙媒資訊領(lǐng)域堪稱毋庸置疑的“老字號”了。2DM與其他的紙媒資訊類ACG雜志相比,除了連載的時間更長之外,還有一個特點就是其內(nèi)容豐富多樣。它不像很多其他資訊類紙媒ACG雜志主要將目光放在了作為ACG領(lǐng)域流量大頭的Anime(動畫)上,而是在此之外還重視起了另一個更為冷門小眾的領(lǐng)域——Galgame(美少女游戲)之上。可以說在十多年前,互聯(lián)網(wǎng)信息還沒如今這么發(fā)達便利之時,相信國內(nèi)有不少老一輩的Gal玩家,最早都是通過這本雜志才領(lǐng)略到了Gal的獨特魅力甚至由此入坑的(PS:雖然早年間還有諸如《絕對領(lǐng)域》,《絕對境界》等刊物也有Gal相關(guān)內(nèi)容,不過那兩個雜志已經(jīng)淪為時代的眼淚了,目前2DM算少有堅挺至今的全方位ACG資訊類刊物了)

因此,毫不夸張的說,2DM應(yīng)該是目前還在連載的ACG紙媒雜志中,對Galgame最為重視的老牌刊物系列。雖然2DM如今的Gal內(nèi)容占比有所下降,不過依舊會保證每期至少有一篇長文留給Galgame,能堅守這么多年可謂是不忘初心了!

那么接下來,讓我們坐上時光機器,來一場以書本為媒介的奇妙Gal之旅——對于買過雜志的老一輩Gal玩家這將是一場勾起回憶的懷舊之旅,對于新入坑的Gal萌新這將是一場開闊眼界的拓展之旅。我將結(jié)合具體的雜志內(nèi)容電子掃描圖片,帶各位初步領(lǐng)略一下2DM中的Gal主題文章類別究竟有多么豐富,涉及到的領(lǐng)域有多么廣泛。而從中我們亦能窺探出國內(nèi)老一輩Gal玩家們的專業(yè)硬核及其熱忱之情(PS:不少早年間曾給2DM供稿的大佬中,也有不少現(xiàn)在真的成為了國內(nèi)Gal業(yè)界的中堅力量,可以說十分令人欽佩了)
(本期插入圖片數(shù)量眾多,流量黨慎入!引用的電子掃描圖片已獲得2DM上報授權(quán),在此對其表示感謝!建議讀者朋友點擊查看原圖獲得更好的閱讀體驗?。?/span>
一.Gal界原畫師
對于一些Gal玩家來說,一部Gal的劇情是否出彩并不重要,但是游戲人設(shè)好不好看,原畫精不精湛,CG唯不唯美卻相當(dāng)重要。畢竟一部Gal的畫面往往是最直觀的為玩家留下第一印象的評判標(biāo)準(zhǔn),所以這就離不開Gal原畫師們的努力了。2DM上有一個板塊叫做“萌(之)繪師”,里面除了介紹一些動畫原畫師、漫畫家、輕小說插畫師之外,也曾介紹過不少Gal界的知名原畫師以及TA們的從業(yè)經(jīng)歷等。那么接下來就隨便列舉十位2DM曾聊過的那些大家耳熟能詳?shù)腉al原畫師,相信各位或多或少都見過TA們筆下的美少女——










以上十位也是挑選的大部分國內(nèi)玩家都比較耳熟能詳?shù)腉al畫師。TA們雖然經(jīng)歷不同且畫風(fēng)各異,但都在Gal界留下了獨屬自己的燦爛一筆。此外還有諸如中央東口、池上茜、karory等不少Gal原畫師都有各自的專題文章,此處礙于篇幅原因便不再過多展示了,感興趣可以自行去了解一波~
二.Gal界編劇
劇本作為一部Gal的核心要素之一,是決定著作品上限的重要存在。因此在2DM的“二次元創(chuàng)造”,“游戲研究”,“游戲故事”這三個板塊中,偶爾會發(fā)布與Gal界編劇們相關(guān)的介紹考究類文章。文章往往通過介紹他們的從業(yè)經(jīng)歷,奇聞軼事,創(chuàng)作風(fēng)格,代表作品等來還原一個個最為真實的Gal劇本家。看看下面這十位2DM聊過的編劇中,你都認(rèn)識哪些——










通過上面介紹的十位劇本家,不難發(fā)現(xiàn)2DM介紹的Gal編劇們可謂風(fēng)格各異——他們有的擅長燃系演出,有的擅長情感刻畫;有的追求文藝唯美,有的追求思想深度。在業(yè)界中他們有的聲名遠揚甚至名震海外,有的可能默默無聞甚至鮮為人知。當(dāng)然,除了上述十位編劇之外,2DM中還曾詳細(xì)介紹過諸如吉田博彥,櫻井光等劇本家,不過這就要等到后面的部分再讓TA們登場了~
三.Gal會社
談到Galgame,那一定離不開為游戲進行開發(fā)制作的各種Gal會社。而在2DM的“二次元創(chuàng)造”板塊,也確實有不少關(guān)于Gal會社發(fā)展史系列的文章。文中通常聊到會社由初步建立到發(fā)展壯大的過程,有些江河日下的會社還會提及其衰落頹勢的原因,此外還有會社歷代經(jīng)典游戲一覽,對于大家認(rèn)識一個Gal會社與旗下作品可謂非常有幫助。接下來列舉的十二家業(yè)界耳熟能詳?shù)腉al會社,你都玩過它們的哪些作品——












鑒于2DM上介紹過的Gal會社太多了,除了上面提到的12家國內(nèi)玩家比較熟悉的會社之外,還有諸如IG社,F(xiàn)eng社,風(fēng)車社等不少知名Gal會社也都有各自的專題文章。但礙于篇幅問題,此處同樣不作過多的展示,有興趣可以自行考古發(fā)掘~
四.Gal游戲
聊了這么久與Gal制作相關(guān)的會社與人物,接下來終于進入正題了。在Gal游戲方面,2DM主要有三種類型的文章:
第一種是位于“新作速遞”板塊的新作資訊文。這類文章主要就是將即將發(fā)售的Gal信息傳遞給玩家,例如劇情梗概,人物簡介之類的,并在最后附上作者的預(yù)測點評——

第二種是位于“游戲故事”板塊的劇情解讀類文章。這類文章通常會選取一些劇情向游戲,并花大量的篇幅對劇情進行梳理,最后由作者給予一定的解讀與評價。下面列舉的十款游戲就屬于這類文章——










第三種是位于“游戲研究”或“二次元創(chuàng)造”板塊的硬核向作品研究文。這類文章除了普通的劇情梳理解讀外,還會對作品進行更深層的剖析:譬如談及作品的制作會社與創(chuàng)作背景;對作品劇情之外的其他構(gòu)成要素進行一定的介紹;對作品的思想內(nèi)核進行深度探討;對作品涉及的部分名詞與引據(jù)之處進行考究;以及更為詳盡的作者觀點與評價等。下面列舉的十款游戲就屬于這類文章——










以上三種屬于2DM常見的Gal文章形式,此外還有一些流動的欄目會不定期的涌現(xiàn)Gal題材文章:例如對作品劇情進行分析解讀后對之不足之處予以無情指出的“游戲批評”板塊——

用一整個大型欄目對某些特別作品進行深度挖掘考究與詳細(xì)解讀整合而成的“本期特輯”板塊——

將Gal游戲文本化為純粹的小說,盡享純凈閱讀的“重小說”板塊——

由此不難發(fā)現(xiàn)2DM在Gal游戲領(lǐng)域的內(nèi)容上,確實做到了將輕度快餐(新作資訊類文章)與深度硬核(游戲研究類文章)相融合的效果。這使得其無論對輕度的Gal玩家還是重度的Gal玩家都能在其中找到適合自己的部分。但大家如果以為上面這些就是全部的話,那還是太小瞧滿懷激情地為2DM投稿的老一輩Gal玩家們的知識涉及面與硬核程度了......
五.Gal系列作品
如果說上一個部分都只涉及到單部Gal作品的雜談,不夠過癮的話。那么接下來,我們依然將注意力放在上面提及到的那三個板塊中(“游戲故事”,“游戲研究”,“二次元創(chuàng)造”)。我們將有一定概率觸發(fā)知名的Gal系列作的發(fā)展歷程與作品評價解讀文!看看下面的Gal系列作,你都聽說過哪些——










由此不難看出,2DM在系列作上的擇取大都是Gal界知名度比較高的一些系列,其中不乏一些質(zhì)量口碑過硬的高分系列——例如上面提到的《蘭斯》系列,《Muv-Luv》系列,《BALDR》系列等,都有作品在世界范圍內(nèi)都享有極高的評價。通過對這些系列發(fā)展的詳細(xì)介紹與深度解讀,我們也不難看出這些系列大獲成功乃至經(jīng)久不衰的重要原因。
六.主題向Gal游戲(角色)盤點
主題向Gal游戲(角色)盤點文正如其名,是將某一主題要素作為核心而展開的多部作品(角色)盤點介紹類文章。其通常有三種類型的文章:
第一種是給定一個特定的主題,然后圍繞這一主題進行相關(guān)的Gal盤點介紹與作品解讀文。類似下面這種——



第二種文章則是從某個知名Gal游戲的賞析解讀開始,并從該作中擇取比較有代表性的元素,并圍繞這特定一元素再進一步對相關(guān)作品予以盤點介紹與推薦。類似下面這種——





當(dāng)然,除了常規(guī)的游戲盤點外,還有從中衍生出來的第三類文章,即角色盤點向文章。這類文章同樣是圍繞某個特定的主題而展開,只不過盤點的對象從游戲變?yōu)榱擞螒蛑械慕巧珎儭?/span>類似下面這種——


從上面收錄的三類盤點向文章,可以看出2DM還是相當(dāng)貼心的。對于喜歡某些特定元素的玩家們來說,這類文章也可以讓他們迅速的找到自己感興趣的作品與角色,甚至通過文中的主題元素介紹,來覺醒全新的XP系統(tǒng)也不是沒有可能~
七.Gal業(yè)界訪談
除了上面提到幾個部分外,2DM中也收錄過一些Gal業(yè)界訪談實錄。在其中往往會邀請一些業(yè)界大佬坐鎮(zhèn)與其粉絲進行QA型的問答類互動交流,從中也能深挖他們身上的一些奇聞趣事,入行經(jīng)歷,工作細(xì)節(jié)等。為想要深入了解Gal業(yè)界以及大佬為人處世的玩家們也提供了平臺——





通過2DM對這些業(yè)界大佬的訪談交流,我們也可以感受這些大佬在座談過程中也都相當(dāng)專業(yè),對自己領(lǐng)域的知識可謂是信手拈來,并且無論是對自己的工作,對自己的作品,還是對業(yè)界的現(xiàn)狀都有著非常清晰的認(rèn)識和定位——這也許就是他們能成為業(yè)界中流砥柱的重要原因所在吧!
八.其他Gal相關(guān)
除了以上提到的七個可以被明確分類的Gal板塊外,2DM中還有一點其他Gal相關(guān)的內(nèi)容難以被具體劃分到上述板塊之中,因此就放在這第八個板塊中簡單展示一下——



通過上面這三篇文章,我們不得不承認(rèn),2DM的Gal內(nèi)容著實是包羅萬象,有些文章也可謂相當(dāng)專業(yè)硬核。但對于某些術(shù)業(yè)有專攻的Gal玩家來說,這些文章可能意外的非常有價值......
九.時代的眼淚——Gal特刊/Gal年鑒系列
其實之前為大家展示的內(nèi)容,都是在2DM的普刊中出現(xiàn)的一些含Gal要素的文章,但就整本雜志而言,這樣的Gal文章在一期普刊中可能也就兩三篇的數(shù)量。那么在2DM中有沒有專攻Gal領(lǐng)域的期刊雜志呢?答案是——有!或者說,曾經(jīng)有過......
在早年的2DM中有部分Gal特刊,它們通常是不定時更新,并且會在期號的后面加個xx.5,來表明其與普刊的區(qū)別。這類特刊的最大特點就是整本雜志都是在圍繞著Gal相關(guān)的話題來展開,上面提到的不少文章類型都會在這一期特刊里集中出現(xiàn),甚至還有“萌娘事典”這類搬運翻譯而得的Gal文化史溯源向科普連載長文板塊。

如果說普刊是各色 ACG愛好者都能在其中找到自己感興趣部分的話,這類特刊的受眾則更加明確,其目標(biāo)用戶直指Gal玩家群體,可謂相當(dāng)硬核了。因此接下來放幾期早年間的特刊封面給大家簡單感受一下,看看其中有沒有你感興趣的話題文章——





不過對于Gal玩家來說最具收藏價值的2DM刊物,無疑是曾經(jīng)一年一本的《Galgame年鑒》系列。該系列正如其名,在雜志開頭會對Gal業(yè)界一整年進行回顧,然后以月份為分界點,用大半的篇幅去盤點一整年中發(fā)行的絕大多數(shù)Galgame,并對其進行簡評介紹。對于當(dāng)年一些較為出彩的作品,會在后面用專門的篇章進行更為詳盡的介紹與評價。而對于當(dāng)年特別矚目的一些作品,則會在劇情梳理的基礎(chǔ)上進行更加深度的解讀與賞析。接下來以14年的Gal年鑒為代表,大致展示一下上面這些內(nèi)容——






從上面不難看出當(dāng)年2DM的《Galgame》年鑒系列確實是相當(dāng)走心,不僅是布局上可謂煥然一新,內(nèi)容上也極為豐富。對于喜歡Gal的玩家來說,也不難理解為什么這個系列是收藏價值最高的了。
不過遺憾的是上面那些內(nèi)容我都是用過去時進行敘述的——因為無論是Gal特刊還是Gal年鑒系列在近幾年已經(jīng)沒怎么更新了。據(jù)我所知Gal特刊在93.5期后似乎就沒出新刊了,而Gal年鑒系列也僅僅出版了2013~2016年間的四本,而且現(xiàn)在市面上幾乎已經(jīng)絕版了,想入手實體收藏的估計要很費一番功夫了。我也曾問過2DM的相關(guān)人員,據(jù)稱是由于各方面的原因而難以維持繼續(xù)做下去。所以我們也只能通過這僅有的幾期,來窺探2DM曾經(jīng)的Galgame高光時刻,著實令人唏噓不已......
結(jié)語
鑒于2DM中的Gal相關(guān)的內(nèi)容實在是太多了,因此絕對不可能把每一篇文章都羅列出來。上面陳列出來的那些文章也只是其中冰山一角,每篇文章也只能淺嘗輒止的展示前兩面,畢竟每一篇文章至少都是十面萬字起步的超長文章。不過如果大家感興趣的話,今后我也會不時搬運一些2DM上的文章與諸君共勉!
最后,在如今這個Galgame飽受外界偏見與誤解的時代,2DM卻依然能正視Galgame在ACG中的重要地位,通過持續(xù)不斷地為讀者帶來優(yōu)質(zhì)的Gal相關(guān)文章,并以紙質(zhì)雜志這一媒介向外界傳達Galgame的獨特魅力。在這個Gal相關(guān)話題被處處限流的時代,我很慶幸仍然有2DM這樣的雜志和無數(shù)Gal文創(chuàng)作者們愿意為Galgame而發(fā)聲——這種勇于逆流而上的反抗精神,這種對Galgame的滿腔熱愛與創(chuàng)作激情,這種為消除外界對Galgame的偏見而不斷努力的堅持......或許,這才是我們這些普通的Gal玩家真正值得欽佩并感到自豪的地方吧!
