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《原神》vs《七大罪:起源》韓國(guó)手游是否有資格作為對(duì)手?

2022-02-11 21:21 作者:Holdon2099  | 我要投稿

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。韓國(guó)跨平臺(tái)游戲:《七大罪:起源》能夠挑戰(zhàn)目前《原神》的市場(chǎng)地位嗎?

先來(lái)看一段《七大罪:起源》與《原神》的對(duì)比視頻,這讓我想起之前看過(guò)的很多《幻塔》與《原神》的對(duì)比視頻,如今《幻塔》仍然在持續(xù)發(fā)力中,但就全球市場(chǎng)而言《幻塔》還不足以造成威脅,那如今這個(gè)新對(duì)手的表現(xiàn)如何呢?


《七大罪:起源》是什么游戲?

近日,韓國(guó)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)etmarble正式宣布將要推出開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲:《七大罪:起源》。與《原神》一樣同時(shí)在PC、手機(jī)和主機(jī)平臺(tái)推出跨平臺(tái)功能。從預(yù)告片中可以看到,基本的玩法還是經(jīng)典的《荒野之息》類(lèi)型,但是參照了很多《原神》在網(wǎng)絡(luò)游戲方面的經(jīng)驗(yàn)。比如戰(zhàn)斗的方式、大世界地圖的探索機(jī)制等,還有和《原神》類(lèi)似的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。

要了解這款游戲,就必須知道它的前世今生。《七大罪》原本是由日本漫畫(huà)家鈴木央創(chuàng)作的同名漫畫(huà),后來(lái)被改編成動(dòng)畫(huà)。之后日本Namco Bandai公司根據(jù)漫畫(huà)原作制作了主機(jī)游戲《七大罪:布里塔尼亞的旅人》,后來(lái)也移植到手機(jī)平臺(tái)。而如今的《七大罪:起源》是由韓國(guó)公司Netmarble根據(jù)《七大罪:布里塔尼亞的旅人》為背景所制作的動(dòng)作RPG游戲。

《七大罪:起源》的預(yù)告片充分說(shuō)明了它的特點(diǎn)。在預(yù)告片中,“梅利奧達(dá)斯”走在大街上,用華麗的動(dòng)作與怪物戰(zhàn)斗,甚至還找來(lái)“黛安”共同作戰(zhàn)。這款游戲擁有宏大的開(kāi)放世界地圖,還有遼闊的荒野和熙熙攘攘的城鎮(zhèn)。因?yàn)樗谋尘霸O(shè)置就是參照的布里塔尼亞世界,所以玩過(guò)這款老作品的玩家應(yīng)該能感到很親切。玩家可以攀爬高山,潛入水下,在廣闊的田野中奔跑,與巨大的怪物戰(zhàn)斗。特殊的藝術(shù)風(fēng)格一定會(huì)讓人想起了《荒野之息》。但它絕不單單是《荒野之息》的復(fù)刻版本,而是更類(lèi)似于《原神》或《幻塔》,并在此基礎(chǔ)上做出了自己的改進(jìn)。

《七大罪:起源》的前身《七大罪:布里塔尼亞的旅人》

《七大罪:起源》除了游戲機(jī)制之外,無(wú)論是角色還是故事架構(gòu)都是參照了《七大罪:布里塔尼亞的旅人》,而且《布里塔尼亞的旅人》也是動(dòng)作游戲,還擁有PVP的機(jī)制。所以它的成績(jī)應(yīng)該能在一定程度上反應(yīng)新作的狀態(tài)。

從上圖中可以看到,根據(jù)統(tǒng)計(jì),《原神》在谷歌play平臺(tái)獲得了超過(guò)1000萬(wàn)的安裝量,目前有3,055,782個(gè)評(píng)價(jià),平均分為4.33?!镀叽笞铮翰祭锼醽喌穆萌恕芬餐瑯荧@得了超過(guò)1000萬(wàn)的安裝量。目前的評(píng)價(jià)量為551182,平均分為4.13??梢钥吹?,《七大罪:布里塔尼亞的旅人》是一款非常不錯(cuò)的游戲,在安卓客戶端并沒(méi)有被《原神》比下去,而《七大罪:起源》應(yīng)該能在此基礎(chǔ)上繼續(xù)更上一層樓。

與同類(lèi)游戲相比《七大罪:起源》有一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是它可以借鑒已有的傳說(shuō)和世界觀。在這款游戲中,你可以在水下游泳,這是目前所能看到的最大的不同。玩家將扮演一個(gè)名為T(mén)ristan的新主角。他會(huì)和朋友們一起冒險(xiǎn),可以一起戰(zhàn)斗或在解決謎題時(shí)尋求幫助。目前唯一能夠在二次元網(wǎng)游層面與《原神》競(jìng)爭(zhēng)的游戲只有《崩壞3》,但它也是米哈游開(kāi)發(fā)的。希望《七大罪:起源》能夠爭(zhēng)點(diǎn)氣,給《原神》一些真正的壓力,有競(jìng)爭(zhēng)才會(huì)有更好的作品。

希望《原神》可以出動(dòng)畫(huà),就如同寶可夢(mèng)那樣,游戲和動(dòng)畫(huà)相互促進(jìn),成為更強(qiáng)大的IP,不但能吸引更多的粉絲,也可以完善大家對(duì)角色的認(rèn)知,玩游戲時(shí)也會(huì)更有帶入感。

你覺(jué)得《七大罪:起源》能給《原神》造成多大的壓力?

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