南極企鵝未來(lái)和現(xiàn)狀
游戲上。
收購(gòu)不比換皮便宜,而且收購(gòu)?fù)婕艺J(rèn)賬不認(rèn)賬也是問(wèn)題,
tx目前就一個(gè)很簡(jiǎn)單的現(xiàn)狀,
人家饞原神這種市場(chǎng)和收益,
自己當(dāng)初立項(xiàng)就有幾個(gè)開(kāi)放世界,但奈何形式直接放棄了,后面也準(zhǔn)備“收購(gòu)”了幻塔的外服代理權(quán),結(jié)果現(xiàn)在怕是也沒(méi)必要去代理了,熱度完全不行。
人家可能不在乎mhy,但mhy的市場(chǎng)二次元,tx肯定在乎,
但現(xiàn)狀就是二次元mhy無(wú)敵,自己收購(gòu)的話,全球都找不到有能力跟mhy碰碰的,而且這錢(qián)也不知道要花多少,自己做的話,本身自己基本盤(pán)就是國(guó)內(nèi)社交大平臺(tái),這二次元的話,這基本盤(pán)它肯定不愿意放棄,但不放棄。
非二次元領(lǐng)域,tx國(guó)內(nèi)無(wú)敵,是國(guó)內(nèi),
市場(chǎng)就在這了,
氪金跟戰(zhàn)力掛鉤的,6元韭菜割的不順手了,土豪氪金千萬(wàn)的也不穩(wěn)定。
賺錢(qián),
但自己名聲玩家不待見(jiàn),玩家減少土豪體驗(yàn)感還有嗎?還能保證土豪愿意入坑嗎?
社交類(lèi)的,王者,吃雞,
這兩首先成功就有一個(gè)時(shí)機(jī)問(wèn)題,
非人的,決戰(zhàn),這兩個(gè)差嗎?
(要不是當(dāng)初決戰(zhàn)被說(shuō)成日本游戲,沒(méi)準(zhǔn)王者還落寞了)
就決戰(zhàn),非人的質(zhì)量,差王者嗎?(決戰(zhàn)除普攻體驗(yàn),其他完爆王者)(非人除畫(huà)風(fēng)的不受眾其他完爆王者)
人家想復(fù)刻自己吃雞王者的成功很難,
其次這兩游戲除了土豪就是平民的6元,18元,
氪度低吧?
為什么不再來(lái)第三個(gè)?
三者平分游戲時(shí)間的投入,耐玩性上升,社交玩家又能吸引一批,
錢(qián)照樣可以一個(gè)月過(guò)億。
但很明顯,
第三個(gè)很難出來(lái)了?未來(lái)也一樣,
不是只有王者的對(duì)戰(zhàn)和吃雞的槍?xiě)?zhàn)這兩個(gè)社交游戲,是上百鐘下來(lái),就這兩個(gè)可以堅(jiān)持最久。
當(dāng)然這里又不能只靠這兩個(gè)游戲,畢竟如果不是社交性,這游戲誰(shuí)玩?圖它幾年不變的玩法和內(nèi)容?
國(guó)外自己沒(méi)市場(chǎng),
國(guó)內(nèi)自己很難進(jìn)步,
老本也不可能永遠(yuǎn)吃著。
而mhy這里本身是在不斷發(fā)展的,實(shí)力資金全有,就差一個(gè)時(shí)間了,
首先游戲質(zhì)量上原神會(huì)讓很多非二次元的人接觸然后放棄他們手中的非二次元游戲。
我就因?yàn)閙hy游戲放棄了網(wǎng)易和tx的所有momo和畫(huà)質(zhì)差的游戲。
然后未來(lái)mhy不能搞社交性游戲嗎?
搞個(gè)社交性的游戲從外國(guó)開(kāi)市場(chǎng),
tx能保證自己基本盤(pán)穩(wěn)固住嗎?
本身自己的公信力也愛(ài)不斷下降。
它能不慌嗎?
tx喜歡最少的錢(qián)賺最快的錢(qián),但這就需要靠輿論打壓,壟斷國(guó)內(nèi)市場(chǎng),保證自己的用戶(hù)數(shù)量不受影響。任何其他苗頭都要被扼殺。
因?yàn)閠x帶來(lái)的體驗(yàn)感幾年下來(lái)已經(jīng)膩了,大家一嘗試新鮮的就會(huì)立刻遠(yuǎn)離。
勁舞團(tuán)了,2.8鬼谷,黑神話被投資前后。
生動(dòng)形象。
它為啥這么急?