第二話,補(bǔ)充,魂具的來源
武器來源與歸處
1,主人死后魂歸輪回,武器有小概率隨其一起轉(zhuǎn)生(靈魂綁定或不綁定,一定概率)?
2,主人死后靈魂破滅,武器隨機(jī)掉落未知位面,等待再一次被喚醒。
3,采集虛空能量(各位面流離元素,稀少)和戰(zhàn)場(chǎng)法則凝聚。 (一般為無(wú)主形態(tài))
4, 戰(zhàn)利品獲得(主人未死卻魂入輪回,武器被奪成為離魂?duì)顟B(tài),可被新的一方知道名字使用)
5,因戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則原因,比如大混戰(zhàn)致使武器被打飛,那么需要與武器默契度達(dá)到一定高度才可喚回。
6,天資卓絕,第一次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),因武器系統(tǒng)法則自動(dòng)給予一件次級(jí)模板武器。
(制式武器,一般為劍,可幻化一次)?
7,所有武器除保存完好的,其他碎片將被戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)投放去各級(jí)時(shí)空。
PS:所有武器自動(dòng)默認(rèn)存入靈魂中。
PS:標(biāo)準(zhǔn)武器分為兩種,魂武與靈武。
魂武可摧毀而靈武不可摧毀。
(所謂真靈不滅,萬(wàn)法不侵)?
稱得上靈武的,封印層數(shù)需要達(dá)到5次以上。
未達(dá)到5層封印的武器主人,如果魂死將有較大幾率直接魂飛魄散,不入輪回。
PS:因武器的特殊性,13層以上會(huì)產(chǎn)生靈性,故部分武器會(huì)因?yàn)?個(gè)碎片而從新聚合修復(fù)。
PS:當(dāng)武器處于無(wú)主狀態(tài)時(shí),會(huì)自行尋找能量源進(jìn)行充能。少數(shù)部分會(huì)進(jìn)行自我封印,而這部分想要使用需實(shí)際接觸才可知其貌。?
PS:當(dāng)你使用它們時(shí),它們會(huì)擇主。
當(dāng)你不使用它們時(shí),它們不會(huì)追主。
一切全憑緣法(13層以上除外)?