迪士尼流媒體一個季度虧4億美元,騰訊推有版號吃雞手游《和平精英》 | 三文娛周刊第7

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本周,騰訊在宣布熱門游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》測試結束的同時,推出了另一款吃雞類游戲《和平精英》。
5月8日,迪士尼公布了其第二季度財報(迪士尼花4億美元遣散員工,發(fā)布60余部電影,迎來變革年)。
財報顯示,迪士尼本財季營收149.22億美元,同比上漲3%,但凈營收(Segment operating income)只有38.16億美元,同比下降10%;凈利潤達到了54.31億美元,相較于去年的29.37億美元同比增長85%。
迪士尼這次凈利潤變化,主要因為在其他收入這一欄計入了一筆“巨款”,來自對Hulu股權的重估。
迪士尼在本季度收購??怂梗?0世紀福斯)后,獲得了30%的Hulu股份,加之本來已有的30%Hulu股份,迪士尼總共握有60%的股份,實際控制了Hulu,所以財報上計入了一筆49.17億美元的一次性收入。
主題樂園和度假區(qū)相關業(yè)務是迪士尼的主要收入來源。


迪士尼財年的第二季度,對應自然年的第一季度
為了與Netflix競爭,迪士尼在2018年重組了集團架構,在去年3月成立了一個直接面向消費者和國際市場的新部門(Direct to Customer),并且將ESPN+、Disney+、Hulu 等流媒體視頻相關業(yè)務都整合在這個新部門里。
這一季度,迪士尼此部門營收同比增長15%,但由于在原創(chuàng)內容和整合Hulu過程中的大量投入,利潤的數(shù)字是虧損3.93億美元。
接下來,三文娛為您呈上這一周的 ACG 大事件,分為 IP 動態(tài)和行業(yè)大事件兩部分。
IP動態(tài)方面,本周由傳奇影業(yè)、華納兄弟影片公司聯(lián)合出品的真人+CG電影《大偵探皮卡丘》在中美兩地同步上映,首日累計票房為7799.8萬元。
行業(yè)大事件方面,騰訊發(fā)布獲得版號的吃雞手游《和平精英》;Supercell380萬美元投資了瑞典初創(chuàng)游戲公司Luau Games。
IP動態(tài)
國產(chǎn)漫畫月票榜

國產(chǎn)漫畫方面,截止2019年5月10日,騰訊動漫APP漫畫板塊的周月票榜有較大的變化。瓶子創(chuàng)作的《靈契》本周排名第一,周月票數(shù)為4973票。
新晉榜單《特殊傳說》改編自臺灣作家互玄所著的輕小說系列,本周排名第二,周月票數(shù)為3643票。新晉榜單《我在異界當乞丐》是Wrectage創(chuàng)作的玄幻漫畫,講述了丐幫幫主孫其陽意外穿越到異世界后發(fā)生的故事,本周排名第三,周月票數(shù)為3152票。新晉榜單《師父又在撩我》是鳩也創(chuàng)作的漫畫作品,本周排名第四,周月票數(shù)為2802票。新晉榜單《我才不是惡毒女配》是初心漫畫創(chuàng)作的作品,講述了惡毒女配專業(yè)戶蘇曉與一線影帝肖簡之間發(fā)生的故事,本周月票數(shù)為2456票,排名第七。新晉榜單《在這個世界與你同行》是使徒子創(chuàng)作的科幻戀愛漫畫,本周排名第八,周月票數(shù)為2000票。
有妖氣漫畫方面,許辰創(chuàng)作的《鎮(zhèn)魂街》本周依舊排名第一,周月票數(shù)為1.44萬票。
新晉榜單《雪國》是草堂臥龍生創(chuàng)作的漫畫作品,本周排名第六,周月票數(shù)為1402票。新晉榜單《噬規(guī)者》是日光天境文化創(chuàng)作出品的科幻漫畫,講述了圍繞著主角“雷恩”身邊發(fā)生的奇特冒險故事,本周排名第八,周月票數(shù)為1244票。新晉榜單《藍翅》是徐璐?AKO創(chuàng)作的長篇倫理全彩漫畫,本周排名第十,周月票數(shù)為1123票。
快看漫畫方面,截止到5月10日,韓國漫畫《某天成為公主》依舊排名第一,目前總人氣值為69.5億。
新晉榜單《皇帝的獨生女》是多蘊文化出品的穿越類漫畫,主要講述了在異世重生后,女主角成為了奧格利帝國的唯一皇女之后發(fā)生的故事,該作品本周排名第四,總人氣值為93.75億。新晉榜單《天價寵妻:總裁夫人休想逃》改編自白茶所著網(wǎng)絡小說,講述的是女主黎淺洛與冰山男主斯勒恒之間發(fā)生的種種搞笑、悲傷的故事,本周排名第九,總人氣值為8.19億。
國產(chǎn)動畫周點擊榜

國產(chǎn)動畫方面,根據(jù)B站動畫實時排行榜,截止5月10日,本周榜單有一定的變化。根據(jù)騰訊游戲《王者榮耀》改編的動畫作品《王者?別鬧》本周排名第一,這部作品講述了玩家們熟悉的眾多英雄在王者峽谷中發(fā)生的搞笑對戰(zhàn)日常,本周綜合得分為98萬分。
新晉榜單《羅小黑戰(zhàn)記》是中國大陸獨立動畫制作人MTJJ及其工作室制作的一部FLASH動畫片,本周排名第八,綜合得分為29萬分。新晉榜單《鎮(zhèn)魂街第一季》改編自許辰原作的漫畫,動畫由艾爾平方負責制作,本周排名第九,綜合得分為20萬分。
愛奇藝動漫風云榜方面,本周吃雞題材flash逐幀動畫《香腸派對》排名第一,這部作品講述了三男帶一妹在一款射擊游戲世界中發(fā)生的各種逗逼爆笑小故事,目前熱度為4075。
新晉榜單《熊出沒之春日對對碰》是《熊出沒》系列第四部,主要描述在春天的森林里,熊大熊二和光頭強之間發(fā)生的和春天有關的故事,本周排名第九,熱度為2231。新晉榜單《萬古仙穹第三季》改編自觀棋的同名網(wǎng)絡小說,講述了古海一行人的爆笑修仙之旅,本周排名第十,熱度為2437。
優(yōu)酷國漫排行榜方面,玄機科技出品的《秦時明月之君臨天下》本周排名第一,這部動畫講述了天明、少羽、石蘭三人誤打誤撞登上了停泊在海邊的蜃樓后開始了奇幻莫測的探險逃亡之旅的故事。新晉榜單《鎮(zhèn)魂街》改編自許辰原作的漫畫,本周排名第三?!堆裼浿把肥恰堆裼洝废盗袆赢嫷牡谌孔髌?,本周排名第十。
騰訊視頻方面,截止5月10日,改編自唐家三少原作的同名玄幻小說的網(wǎng)絡動畫《斗羅大陸》本周排名第一,這部作品講述了講述了唐門外門弟子唐三穿越到斗羅大陸,在這片武魂的世界再鑄唐門的輝煌的故事,目前總播放量為71.1億。
波洞星球周點擊榜

波洞星球漫畫方面,漫哆啦創(chuàng)作的戀愛漫畫《我的錦鯉少女》本周排名第一,這部作品講述了一個天才騙子遇到錦鯉少女后發(fā)生的故事,本周人氣值為2.36億。
新晉榜單《傲嬌王爺太難追》改編自昭昭的網(wǎng)絡小說《宮深千尋遲暮昭》,講述了女主穿越成為相府二小姐后一步步走向巔峰的故事,本周排名第七,周人氣值為8831.84萬。新晉榜單《甜心V5:BOSS寵之過急》改編自同名網(wǎng)絡小說,本周排名第九,周人氣值為7976.09萬。新晉榜單《時光和你都很美》改編自葉非夜同名小說,本周排名第十,周人氣值為7894.33萬。
動畫方面,改編自同名漫畫的作品《狐妖小紅娘》本周排名第一,作品主要講述了以紅娘為職業(yè)的狐妖在為前世戀人牽紅線過程當中發(fā)生的一系列有趣、神秘的故事,本周播放量為207.51萬。
新晉榜單《雪鷹領主》是根據(jù)我吃西紅柿所著原創(chuàng)同名長篇小說改編,由米粒影業(yè)制作的動畫作品,本周排名第八,周播放量為17.51萬。新晉榜單《賢者之孫》改編自由吉岡剛著作、菊池政治負責插畫的同名輕小說,本周播放量為17.48萬,排名第九。新晉榜單《靈劍尊》是杭州索以文化傳播有限公司制作并出品的3D動畫,講述了落魄少年楚行云立志要改變現(xiàn)狀奮發(fā)圖強創(chuàng)造一片新天地的故事,本周排名第十,周播放量為17.42萬。
本周動畫電影票房

動畫電影方面,本周由傳奇影業(yè)、華納兄弟影片公司聯(lián)合出品的真人+CG電影《大偵探皮卡丘》在中美兩地同步上映,這部作品改編自任天堂的3DS同名游戲,講述了大偵探皮卡丘和蒂姆在萊姆市相遇,為了揭開蒂姆之父離奇失蹤隱情,攜手探案、追擊真相的故事,首日累計票房為7799.8萬元。
TapTap二次元游戲熱門榜

在TapTapAndroid二次元類游戲熱玩榜方面,由鷹角網(wǎng)絡開發(fā)的戰(zhàn)術策略類游戲《明日方舟》本周排名第一,目前關注人數(shù)為116萬,評分為8.6分。新晉榜單《永遠的7日之都》是網(wǎng)易制作發(fā)行的角色扮演類游戲,本周排名第八,目前關注人數(shù)為130萬,評分為8.2分。
一周大事件
1.騰訊刺激戰(zhàn)場下線,和平精英上線
5月8日早上,上線近一年卻苦于一直無法拿到版號變現(xiàn)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》向玩家發(fā)送了一封感謝信,正式宣布游戲測試結束,并于同天宣布光子工作室研發(fā)的另一款吃雞類手游《和平精英》將于8號下午三點分批開放登陸,正式公測。


由于這些設定與玩家之前的游戲體驗存在著一定的不同,所以改動的內容也不可避免的遭到了國內玩家的吐槽。不過,對騰訊來說,通過這些改動成功獲得游戲版號顯然更為重要,在《刺激戰(zhàn)場》上線的一年時間里,騰訊困于版號審批一直無法開放商城功能,游戲雖然非?;鸨v訊并不能從中獲得收益,這顯然不會是長久之計。這次的《和平精英》正式上線,熟悉的首充、槍械皮膚等氪金內容出現(xiàn)在我們眼前,藍蓮花研究機構預測稱,《和平精英》早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水或破15億人民幣,穩(wěn)定期月流水約在8億人民幣,年化流水過100億人民幣。如能在7月上線,或為2019年帶來60億人民幣流水??紤]攤銷后,凈利潤或達到20億人民幣以上。
值得一提的是,日前騰訊宣布將在未來一款新游戲上啟動“16+”,被識別為未滿16周歲的孩子本人將無法繞過健康系統(tǒng)直接登錄,而該款游戲正是《和平精英》。根據(jù)騰訊健康系統(tǒng)的公安實名校驗結果,年滿16周歲的用戶才可以獲得授權,登錄《和平精英》體驗。同時,16周歲及以上的未成年用戶,在游戲中仍將受到健康系統(tǒng)的管理,每天限玩2小時。
2.「代碼乾坤」獲 1 億人民幣 A 輪融資,推出游戲領域的“抖音”
近日,游戲生態(tài)公司「代碼乾坤」獲得了愉悅資本領投,北極光創(chuàng)投、真格基金跟投的 1 億人民幣 A 輪融資,本輪估值 5 億人民幣。

代碼乾坤成立于 2017 年,是樂動卓越創(chuàng)始人邢山虎繼《我叫MT》系列產(chǎn)品后的二次創(chuàng)業(yè)項目,代碼乾坤現(xiàn)有 150 余人,技術團隊包括其北京總公司以及天津、美國分公司的骨干。
代碼乾坤合伙人姚光石認為,代碼乾坤在手游領域探索 7 年,他們認為游戲行業(yè)最顯著的痛點在于,游戲產(chǎn)品的功能、品質、精致程度在持續(xù)升級,單個角色的制作成本翻了七八倍,但玩法、內容重復度很高。此外,傳統(tǒng)游戲開發(fā)新版本、新玩法需要幾個月研發(fā)周期,是否還有提速空間?基于這些問題和思考,團隊推出了重啟世界,以此降低創(chuàng)作門檻、激發(fā)民間玩家創(chuàng)意,將游戲、3D 互動內容的制作權,從專業(yè)游戲公司擴大到大眾玩家。
3.《錦繡未央》小說抄襲成立,賠償10余萬元
5月8日,經(jīng)朝陽區(qū)人民法院判定:作者周靜(筆名簡秦)的小說《錦繡未央》存在116處語句和2處情節(jié)與沈文文所著小說《身歷六帝寵不衰》構成相同或實質性相似,涉及近3萬字,構成侵權。

4.騰訊“16+”試點運行 ,馬曉軼公開信:未成年人保護是應有擔當
5月8日,為持續(xù)探索和嘗試未成年人保護的創(chuàng)新路徑,騰訊正式宣布此前預告的“16+”試點在《和平精英》上啟動試運行。
根據(jù)騰訊健康系統(tǒng)的公安實名校驗結果,年滿16周歲的用戶才可以獲得授權,登錄《和平精英》體驗。同時,16周歲及以上的未成年用戶,在游戲中仍將受到健康系統(tǒng)的管理,每天限玩2小時。

對于包括“16+”試點在內,騰訊所做的一系列未成年人保護工作,騰訊高級副總裁馬曉軼發(fā)布公開信表示:承擔更多社會責任是行業(yè)成熟與進步的標志,希望能為行業(yè)探索更有效的未成年人保護方案,這是騰訊在這個時代下應有的責任與擔當。
5.Netflix收購兒童教育娛樂媒體StoryBots,布局自己的兒童教育品牌
近日,據(jù)海外媒體報道,Netflix公司宣布收購兒童媒體公司StoryBots,后者是由JibJab創(chuàng)始人Gregg和Evan Spiridellis共同創(chuàng)辦的公司。Netflix公司并沒有透露具體的收購金額,但是據(jù)消息人士透露,這筆收購價格對于Netflix來說非常小。

很多人或許對StoryBots并不是很熟悉,但是如果你在Netflix頻道看過《Ask the StoryBots》節(jié)目的話,或許就有點印象了?!禔sk the StoryBots》在2016年的時候在Netflix上播出,這個節(jié)目中有5個充滿好奇心的卡通形象,他們會追著孩子問一些充滿好奇心的問題,比如說為什么會有晚上?為什么我們需要刷牙?
對于Netflix公司來說,或許擁有一個屬于自己的知名的兒童教育節(jié)目品牌是非常重要的。Netflix的競爭對手們包括HBO NOW和Apple +等已經(jīng)和芝麻街工作室(Sesame Workshop)達成協(xié)議,后者將通過芝麻街中的經(jīng)典布偶形象教授孩子們編程方面的知識。
6.共青團中央發(fā)布“五四”微信小游戲,首日訪問量近100萬
5月4日,在百年五四之際,共青團中央攜騰訊發(fā)布了特別紀念小游戲“建功搭搭搭”,上線首日就獲得了近100萬的訪問量。

7.Supercell 380萬美元投資了瑞典初創(chuàng)游戲公司Luau Games
近期,《荒野亂斗》和《部落沖突》的開發(fā)商Supercell為位于瑞典馬爾默的初創(chuàng)企業(yè)Luau Games投資了340萬歐元(約380萬美元)。

Luau Games由前King工作室藝術總監(jiān)Stephane和前King藝術總監(jiān)Michel領導創(chuàng)立。他們表示內部開發(fā)人員熱衷于制作出色的游戲,是一支擁有豐富經(jīng)驗的游戲行業(yè)資深團隊,并在世界上擁有著數(shù)百萬的玩家。據(jù)了解,Luau現(xiàn)在有15名員工,其中包括EA和Zynga以及King之外的人才。
Luau?Games的團隊不僅擁有著豐富的經(jīng)驗,且有著較大的野心。Luau?Games網(wǎng)站上的一篇文章表示“憑借著作為游戲制作者的經(jīng)驗,我們決定開始為玩家提供更為引人注目的、更廣泛的游戲體驗。”該帖子稱?!癓uau Games背后的野心誕生了,目標是創(chuàng)造下一代手機游戲。”
8.外媒:2018年中國網(wǎng)游玩家里有四分之一氪過金
近日,市場調研機構Niko Partners發(fā)布了2018年中國網(wǎng)游報告,提到去年我國網(wǎng)游收入為152億美元,玩家有3.124億人,其中7970萬人給游戲氪過金,約占總數(shù)的四分之一。
報告中Niko Partners表示,去年網(wǎng)游收入比2017年的155億美元有所下降,同時預計2023年中國網(wǎng)游收入會增長至160億美元?;蛟S是受到2018年收入下降的影響,Niko Partners的預期也隨之下降,去年同期報告中,Niko Partners估計2022年中國網(wǎng)游收入能達到174億美元。
電競收入是最重要的增長點之一。2018年,電競收入達到63億美元,年同比增長11%,在整個PC網(wǎng)游收入里占據(jù)了41%的份額。Niko表示,到2023年,中國的電競收入會達到95億美元,占據(jù)60%的PC游戲收入。