克萊普巡邏8?更新內(nèi)容摘要
一:模式改動
復(fù)仇女神模式(賽季2)
前幾章節(jié)得到了削弱,后面章節(jié)暫時不會改動,但是計劃增加更多章節(jié)
第一章:勢不可擋的大群被移除
第二章:現(xiàn)在打掉莽獸巢會觸發(fā)莽獸了
第三章:復(fù)活牛和綠牛的移動速度(綠字)降低了
第四章:黃金小隊得到了加強并且會顯示在小地圖上。他們現(xiàn)在也會進攻并觸發(fā)大紅。將內(nèi)鬼進行到底。
其他模式
這個補丁包含了一些改變,以更好地定義每種模式的定位:
1.煉獄:死亡懲罰不再增長,且降低了威脅性。
2.老姜:玩家死亡現(xiàn)在沒有分數(shù)上的懲罰,但是怪的數(shù)量和舊的煉獄一致
3.老姜和地獄行者的boss現(xiàn)在擁有第二管血條
4.新增加一種重型飛行怪物:Shredder Lords(噴吐脊針)。在老姜及以上的難度里出現(xiàn)
二:平衡和游戲性:
福利
有毒廢料(輻射)現(xiàn)在會正確地從法術(shù)傷害加成中受益。
分隔(輕武器福利)現(xiàn)在的礦物花費下調(diào)至20000(原22500)。
撿起魔方會補充你的地獄特遣隊成員。
考古現(xiàn)在會在玩家的位置產(chǎn)生魔方(原:主基地內(nèi))。
怪物的砸火技能不再針對具有“召喚”屬性的單位。
周期召喚自動炮塔天賦已從游戲中移除。
英雄的獎勵屬性加成(3500擊殺、考古、人族突擊隊等)顯示在等級旁邊括號內(nèi)的經(jīng)驗欄中。
助推器緩存天賦(所有英雄):需要大約兩倍的魔方才能完全提升。
綠門產(chǎn)生的小boss現(xiàn)在(應(yīng)該)不會被卡住,并將按照最初的計劃追捕玩家。
現(xiàn)在每隔4000擊殺都會召喚一艘戰(zhàn)列巡洋艦。
修復(fù)了三名玩家游玩時無法獲得第四艘4K擊殺戰(zhàn)列巡洋艦的bug。
4K擊殺戰(zhàn)列巡洋艦和母艦現(xiàn)在有一個小地圖圖標(biāo)。
精通介紹,在單人游戲中被移除了,以減少屏幕混亂。
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英雄精通調(diào)整
?沙丘:
大罩子特效削弱,變成淡綠色(作者是不是有?。?/span>
?坦克:
移動指揮所精通提高的架起/收起速度現(xiàn)在也適用于你的小坦克。
?阿特拉斯(雷神)
新精通:破浪者。所有的行星堡壘(不包括破壞者堡壘)將自動獲得你的重武器和加固的副本加成。當(dāng)行星堡壘建造完畢會在小地圖上用一個小標(biāo)注提示你并自動獲得加成。他們造成的傷害都將計入你的統(tǒng)計數(shù)據(jù)?;睾透鞣N防御建筑的建造速度翻倍。
全能精通被移除
?艾奎拉
新精通:保護地。你可以有兩個聯(lián)結(jié)目標(biāo),聯(lián)結(jié)完全恢復(fù)奧丁血量。一個哨兵(1000多血,吃扎馬拉精通)會跟隨你,提供一個盾,減少收到的10%的遠程傷害,不如奧丁的盾疊加。
沙丘罩子也是這個顏色,難看死了
急救包精通被移除。

Q(艾爾之刃)現(xiàn)在將會是5個起始天賦之一。
修正了莫西緩存天賦(大屠殺回藍)增加的能量比預(yù)期的要少的bug。
被困在很遠地方的艾爾之刃最多一分鐘后會傳送回你身邊。
艾爾之刃在使用閃現(xiàn)后將傳送到你的位置。
費瑞:
地雷被歸類為“召喚”單位。
地雷顯示其射擊冷卻時間,在某些情況下也可選擇。
捕食者:
新精通:荊棘。用自動攻擊傷害你的敵人會立即受到法術(shù)傷害。技能傷害和技能不會觸發(fā)該精通。
自適應(yīng)護甲精通和阻擋掌握現(xiàn)在合并為一個精通:自適應(yīng)阻擋精通。
火蝠的軍火庫精通現(xiàn)在不再提升捕食者的護甲,而是移動速度
斯旺:
現(xiàn)在不能用炮塔瞄準(zhǔn)其他英雄。
衛(wèi)星塔傷害增益減少8%(從150%下調(diào)至130%)。
塔薩達:
賜于精通優(yōu)先考慮空中和英雄單位,并以更高的頻率激活。
保護老師精通現(xiàn)在不會導(dǎo)致死亡后傳送回去。
泰凱斯:
新英雄被動:人族突擊隊。每升一級,增加自動攻擊傷害,每升10級都會獲得額外天賦點和少量屬性獎勵。
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現(xiàn)在可以使用莫西緩存(大屠殺回藍)和推進器緩存(大屠殺加血)天賦。
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武器緩存天賦的攻擊傷害加成增加。
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修正了一個bug:分隔福利將使能量精通免費,而不是輕武器精通
以上全部內(nèi)容為粘貼復(fù)制
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