[教程Debug] iTweenVisualEditor新增ValueTo功能
各位大家好~ 傅老師在這裡要跟大家說(shuō)聲抱歉....
我在UnityChan ARPG系列中,使用了iTweenVisualEditor插件。然而有同學(xué)反應(yīng),有一課教程裡面我呼叫了[ValueTo]補(bǔ)間,這個(gè)指令竟然找~~不~~到,這是怎麼回事呢??
其實(shí)...原本插件中應(yīng)該是支援ValueTo的,但是相關(guān)指令碼竟然被原作者給覆蓋掉了~~傅老師自己把程式修好,卻忘了告訴大家...(I'm soooooo sorry)
所以有需要的同學(xué),請(qǐng)依下列三個(gè)步驟來(lái)修改你的itweenVisualEditor插件吧~
修改iTweenEvent.cs第71行。各位可以很清楚的看到~~原來(lái)的程式碼是支援ValueTo的蛙~~~~
繼續(xù)修改iTweenEvent.cs第330行,增補(bǔ)ValueTo的處理方式
最後一步(加油~你快完成了),修改<EventParamMappings.cs>,找到740行,新增以下語(yǔ)句(可以從前一段copy過(guò)來(lái)改)
萬(wàn)歲~~現(xiàn)在終於有ValueTo可以使用了~~

傅腦司對(duì)於廣大觀眾至上萬(wàn)分歉意! ~~ 對(duì)不起啦~笑一個(gè)喔~~
標(biāo)簽:unity3d