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《仙劍》“元宇宙”官宣 數(shù)億投資、開放世界RPG大作

2021-11-15 17:53 作者:游民星空官方  | 我要投稿

“仙劍元宇宙”謀劃已久,七大特點區(qū)別傳統(tǒng)游戲

今年3月,美國游戲公司Roblox上市后引發(fā)“元宇宙”熱潮,元宇宙成為了全球互聯(lián)網(wǎng)公司爭相熱議的話題。從3月至今,相關(guān)板塊股票先后迎來大漲,只因其產(chǎn)品業(yè)務或多或少涉及元宇宙概念。

9月,中手游首次披露立項開發(fā)已近兩年時間的仙劍元宇宙游戲《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》。通過肖健闡述的仙劍元宇宙規(guī)劃,該產(chǎn)品已經(jīng)具備了元宇宙的所有基本核心特征:跨終端隨時隨地加入、沉浸式體驗、虛擬身份、強社交性、自由創(chuàng)造、經(jīng)濟系統(tǒng)。

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在12日的交流會上,肖健表示中手游首款自研仙劍IP次世代開放世界RPG大作《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》目前已具備七大有別于市面上其它精品游戲的特點,分別為開放世界、虛擬現(xiàn)實、虛擬演出、數(shù)字藏品寵物、虛擬經(jīng)濟生態(tài)、玩家共創(chuàng)以及虛實融合?!断蓜ζ?zhèn)b傳:世界》元宇宙游戲由中手游旗下的滿天星工作室研發(fā),立項已近兩年,團隊規(guī)模在150人以上并且仍在擴張?!断蓜ζ?zhèn)b傳:世界》支持多平臺,覆蓋PC、主機、移動端以及VR和云游戲等所有主流硬件設(shè)備及體驗模式。《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》預計于2022年Q3測試,2023年內(nèi)正式上線。

在規(guī)劃中提到,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》是一款架設(shè)在“仙劍奇?zhèn)b傳”IP世界觀上的,高自由度(大型開放世界場景,游戲范圍可達24*16(384平方公里)沉浸式開放世界游戲。依托研發(fā)團隊在VR技術(shù)、開放世界PRG技術(shù)研發(fā)方面的豐富經(jīng)驗和積累,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》元宇宙游戲?qū)⒛芴峁O具差異化的沉浸式體驗。玩家將可以不同的虛擬身份參與到整個“仙劍大世界”發(fā)展與變革中。玩家可以根據(jù)自己的行為理念選擇自己在“仙劍世界”中的生活、游玩和社交的方式,按照自己的愿望和夢想探索世界。

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同時,通過對虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)的應用,玩家利用VR設(shè)備真正化身虛擬角色走進“仙劍世界”,與好友結(jié)伴游歷、斬妖除魔、行俠仗義,和世界內(nèi)的一草一木發(fā)生交互,身臨其境的體驗“御劍飛行”,甚至還可以化身“仙劍角色” 來一場“真情實景”的沉浸式劇本殺。

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此外,在《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》中,玩家們還能夠通過一場游戲內(nèi)的虛擬演唱會,跨越空間與時間的限制,鏈接身處與不同地域的伙伴。玩家們除了能體驗到如置身演唱會現(xiàn)場般清晰、美妙的音樂,還能以更多形式參與互動,實現(xiàn)一直想做但由于種種限制做不到的事情。

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值得一提的是,過往《仙劍奇?zhèn)b傳》系列中極為標志性的御靈玩法,也在本次講解中有所提及。據(jù)悉,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》中的御靈玩法基于NFT技術(shù),玩家將在游戲中擁有獨屬于自己的數(shù)字資產(chǎn),這些數(shù)字資產(chǎn)是游戲中可以體驗的公共內(nèi)容。御靈可以作為數(shù)字藏品可在玩家之間相互贈送。

一直以來,行業(yè)公認真正的元宇宙必須具備用戶創(chuàng)造這一核心要素。游戲公司Roblox爆火的原因就是其擁有完善的UGC生態(tài),玩家可在其云平臺上發(fā)揮個人想象力,不受原始開發(fā)者的規(guī)則桎梏,從而不斷產(chǎn)出全新且具有樂趣的內(nèi)容,元宇宙也就因此由有限的內(nèi)容進化成用戶創(chuàng)造的無限內(nèi)容。?

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《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》游戲玩法中同樣包括此類UGC生態(tài)內(nèi)容,與眾不同的是,其向玩家粉絲提供超低門檻的UGC編輯器,玩家可以自由創(chuàng)作專屬于自己的內(nèi)容。而玩家在游戲內(nèi)與社區(qū)中的游戲行為與創(chuàng)作所產(chǎn)生的所有內(nèi)容價值,還都將轉(zhuǎn)化成為虛擬身份的“數(shù)字資產(chǎn)”。

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而在能夠帶給玩家巨大成就感與沉浸感的虛擬經(jīng)濟生態(tài)方面,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》中的玩家可以在游戲內(nèi)購買土地、建造并精心布置自己的房子或庭院。在單獨開辟的商業(yè)街區(qū),玩家能通過租賃經(jīng)營店鋪,出售玩家自己創(chuàng)造的游戲內(nèi)容、皮膚、寵物等數(shù)字資產(chǎn),以此來搭建起娛樂和經(jīng)濟生態(tài)。

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對于最難實現(xiàn)的虛實融合部分,已經(jīng)進行全產(chǎn)業(yè)鏈布局的仙劍IP則擁有極大的擴展空間。肖健表示:“仙劍元宇宙中出現(xiàn)的所有內(nèi)容,以及玩家創(chuàng)作的UGC內(nèi)容,將會在現(xiàn)實中與大家相遇。比如虛擬物品,會被制作成實體衍生品,如會有線上和線下的音樂會等,現(xiàn)實場景和線上世界將展開更多的融合?!?/p>

仙劍IP全產(chǎn)業(yè)鏈布局,實現(xiàn)百億級IP價值

中手游在2018年曾斥資2.13億入股北軟51%股份,并在今年8月以6.4億港幣完整收購整合仙劍IP大陸地區(qū)權(quán)益。自入股北軟以來,其深度布局仙劍IP全產(chǎn)業(yè)鏈,覆蓋文學、影視、漫畫、動畫、游戲、音樂、內(nèi)容體驗、實景娛樂及衍生品等。

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在打造仙劍IP宇宙的規(guī)劃上,已重點推動完善仙劍IP歷代關(guān)聯(lián)度,持續(xù)通過多元化模式和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容打造仙劍IP宇宙。已經(jīng)形成仙劍影視、仙劍文學、仙劍游戲、仙劍音樂、仙劍動畫、仙劍衍生品六大板塊。其中仙劍影視已在推進的項目包括《仙劍奇?zhèn)b傳一》、《仙劍奇?zhèn)b傳四》、《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《仙劍奇?zhèn)b傳六》電視劇、《仙劍奇?zhèn)b傳:酒劍仙》網(wǎng)絡(luò)大電影、《仙劍奇?zhèn)b傳二》網(wǎng)絡(luò)電影。仙劍動畫正在籌備中,不久將有新的進展信息公布。仙劍文學已涵蓋《仙劍奇?zhèn)b傳一》新版小說、《仙劍奇?zhèn)b傳二》小說、《仙霞傳》小說、《瑤臺雪》小說/漫畫、《瓊?cè)A后傳》小說、《仙劍奇?zhèn)b傳四》小說等。仙劍游戲則包括《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》和《仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》等,并且還將繼續(xù)堅持投入,做出最好的高品質(zhì)劇情RPG單機游戲。仙劍音樂和TME音樂集團深度合作,產(chǎn)出高質(zhì)量游戲音樂;和《國風新語》廠牌合作,打造國風音樂新潮流;在5SING舉辦同人音樂大賽,運營音樂互動力量。仙劍衍生品已推出泡泡瑪特-潮玩系列、GSC-粘土人及真人比例系列、開天工作室-藝術(shù)家聯(lián)名系列、永豐源-高端國瓷聯(lián)名系列、森女部落-少女服裝系列等。

肖健還同時宣布仙劍首個社區(qū)平臺計劃于2022年中左右上線,這也是仙劍有史以來的首個官方APP社區(qū)。仙劍社區(qū)具備利益共享、實現(xiàn)身份共通、實現(xiàn)價值共通、官方和民間資源的集中化支撐、和仙劍元宇宙擴展等五大特點。作為“秈米”的粉絲聚集區(qū),仙劍社區(qū)能夠提供跨端交流、內(nèi)容共創(chuàng)和變現(xiàn)的工具,成為官方和用戶群之間的資源集散地。未來在更成熟的技術(shù)支持下,元宇宙社區(qū)也能實現(xiàn)仙劍系列所有游戲、應用的價值流通,并且達成內(nèi)容資產(chǎn)的互通、通過社區(qū)貨幣資源進行全局匯率調(diào)控。其目的是通過娛樂+游戲+社區(qū)的形式,實現(xiàn)仙劍元宇宙虛擬生活的極大豐富。

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我們可以從仙劍已公布合作的項目中看到,這里面有不少與大型內(nèi)容方、平臺方的大力度和長期合作,也不乏像《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》這樣的“中手游戰(zhàn)略級自研游戲”。肖健表示“對于仙劍元宇宙的建設(shè),研發(fā)投入會是 “數(shù)億級別”,公司的態(tài)度也非常堅決。因為從對仙劍IP的長遠發(fā)展、對“秈米”和對中手游負責的角度出發(fā),這是我們必須做成的。同時,我們也相信仙劍元宇宙將帶給中手游的價值是巨大的,中手游將充分受益國風文化市場的蓬勃和長期發(fā)展,能顯著提升游戲收入規(guī)模和持續(xù)利潤貢獻,并將享有仙劍IP品牌的長期價值?!?/p>

“我們有信心和決心將《仙劍奇?zhèn)b傳》IP打造成國內(nèi)第一仙俠IP,以及國風文化的年輕化IP,甚至是未來突破百億級估值的國民級IP。而通過‘仙劍元宇宙’游戲,可以同時搶占多端仙俠題材用戶市場,并擴圈至更大的國風文化用戶市場,預計可以吸引過億的玩家,創(chuàng)造可觀的業(yè)務收益?!毙そ≌f到。

仙劍元宇宙作為首個國風文化元宇宙代表,隨著仙劍元宇宙的上線,將釋放仙劍IP品牌價值新的想象空間,而這個空間和想象力也將隨著仙劍元宇宙的長期沉淀而無限豐滿和擴大,讓我們拭目以待。


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