羅塞塔躍升/機制拆分方案
1.躍升建議方案
雷霆重炮——小型/中型/廣域電磁炮獲得10%物理傷害加成,能量點恢復時間減少5秒。
使用三消技能時若消耗能量點則獲得能量翻倍,且暴擊傷害提高30%。
9級小型/中型/廣域電磁炮獲得牽引聚怪效果,并獲得最大生命值5%/10%/15%護盾(重復觸發(fā)刷新護盾,持續(xù)時間無上限,護盾值高的會覆蓋低的);
18級小型/中型/廣域電磁炮獲得20%基礎傷害加成,釋放廣域電磁炮離場后每間隔三秒會召喚一輪全屏守林人齊射,造成400%物理傷害,并對命中的敵人造成洞察之槍效果,累計兩輪。
【救贖之槍(SS)】新增——中型/廣域電磁炮額外提供10能量,中型/廣域電磁炮額外傷害加成提高20%。
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掃六合——QTE“光翼旋舞”獲得20%基礎傷害加成。
9級 QTE獲得聚怪效果;
18級 QTE會刷新守林人齊射次數,每次召喚羅塞塔QTE會使在場角色和羅塞塔各自獲得10能量。
【永恒之槍(SSS)】新增——洞察之槍效果額外降低目標10%物理抗性(與其他角色降低物抗效果均可疊加),持續(xù)8秒
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毀滅風暴——必殺技“滌罪之槍” 額外傷害加成10%;
9級釋放必殺技時自動排列信號球并將黃球轉化為紅球/藍球(手動調整),釋放半徑5米的電磁力場,力場持續(xù)時間10秒。對受到力場影響的目標造成洞察之槍效果,使其每2秒受到100%物理傷害且移動速度降低50%;
18級必殺技消耗能量減少20%,釋放必殺技時每消耗一個能量點基礎傷害提高50%。
【超頻機動(SSS+)】新增——每次釋放必殺技時額外獲得3個信號球并自動排球,所有信號球按照紅藍三消順序排列。
2.機制拆分方案
新增:S5——QTE時會吸附7米范圍內目標,離場3秒后召喚守林人進行2輪齊射(間隔3秒,再次召喚QTE會刷新間隔),對全屏范圍內敵人造成總共400%物理傷害和洞察之槍效果。
SS3——使用小型/中型/廣域電磁炮獲得最大生命值5%/10%/15%護盾(重復觸發(fā)刷新護盾)并牽引周圍的敵人,小型/中型/廣域電磁炮獲得20%基礎傷害加成,洞察之槍可額外降低10%物理抗性(與其他角色降低物抗效果均可疊加)。
SSS3——釋放必殺技時自動排列信號球并將黃球轉化為紅球/藍球(手動調整),釋放半徑5米的電磁力場。
對受到力場影響的目標每2秒帶來100%物理傷害,造成洞察之槍效果且移動速度降低50%,力場持續(xù)時間10秒。
SSS6——必殺技消耗能量減少20%,釋放必殺技時每消耗一個能量點必殺技基礎傷害提高40%,能量點恢復時間減少5秒。
注:每期戰(zhàn)令贈送的15碎片建議更換為自選碎片(范圍包含所有可憑據兌換的角色),當出現連續(xù)兩版本上線初始S角色時建議第二個初始S版本躍升初始A角色,并將戰(zhàn)令中15碎片換成6000憑據(比如周年慶)。