寶可夢大探險正式上線,另類的寶可夢,不一樣的玩法
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寶可夢大探險國服終于正式上線了,這款游戲實際上在幾年前的3ds上就登陸了,雖然是一群方塊形態(tài)的寶可夢,但是玩法上還是很有意思的。

然后由于國服是代理的形式,活動與充值相關會與主機平臺以及外服不同,這點在登陸國服看完充值頁面就能明白了,所幸并沒有各種彈窗,界面還算比較整潔舒服的,0氪也能玩。下面跟boyue具體來看下這款游戲吧~
寶可夢大探險

簡介:寶可夢大探險是寶可夢公司的官方正版手游,首先在游戲性與正統(tǒng)方面是有保證的,然后這款游戲講述的是一名探險家來到方可樂島探險的故事。

這一作開頭不僅僅有御三家,還多了伊布與皮卡丘可以選擇,需要初期快速戰(zhàn)力的話可以選御三家。不過伊布與皮卡丘后期也不弱,選擇自己喜歡的就好,最后都能獲取到的。
戰(zhàn)斗模式

簡介:它與傳統(tǒng)寶可夢的回合制戰(zhàn)斗不同,采用的是即時戰(zhàn)斗模式,不做任何操作的話,寶可夢會對敵人進行平a攻擊。
也保留有寶可夢的招式系統(tǒng),不過初期遇到的大多是1或2技能的,滿技能為4技能,但這里不一定技能越多就越好,特別是輸出類型的寶可夢。因為這里寶可夢的招式雖然沒有了pp值的限制,但是卻有了同一個cd,意味著無論用了任何一個招式,都需要一起等cd。

在初期關卡中,招式需要玩家手動釋放,當通關了第二章后,就可以開啟自動釋放招式與2倍速戰(zhàn)斗的功能了。
大地圖即時戰(zhàn)斗的模式,其實是不少寶可夢玩家所期待的,可以在開放世界中隨心所欲的戰(zhàn)斗,有理由相信方可夢與創(chuàng)世都是這方面的試水作品。

這里寶可夢招式如果不滿意是可以通過特性替換的,消耗其他寶可夢或者招式學習器來替換。消耗其他寶可夢的話推薦同屬性的,這樣容易隨機出同屬性的招式,并且概率更高。
獲取寶可夢的方式

簡介:在寶可夢大探險中,獲取寶可夢的方式不再是捕捉,而是通過料理的方式來吸引寶可夢過來,不同的料理配方吸引來的寶可夢不同,同時也存在概率影響,同樣的料理來的寶可夢也會有不同。
然后料理的材料與配方影響美味程度,越美味吸引來的寶可夢資質越好。當然,通關第6章后可以使用松糕提升寶可夢資質,但是松糕不易獲取,通常先給稀有的寶可夢使用。
不同的大鍋會影響寶可夢品質,營地所在地點會影響吸引來的寶可夢種類,可以理解為通過各種組合來合成寶可夢。
其他玩法

簡介:這一作寶可夢直接顯示的屬性只有一個體力和一個攻擊力了,但實際上還存在著移動速度,命中要害等等隱藏屬性,各類屬性可以通過裝備方石來提升,這個也是有別于傳統(tǒng)寶可夢的系統(tǒng)。

然后作為網(wǎng)游,自然也存在著各種限時活動,開服活動是與巖屬性寶可夢相關的挑戰(zhàn),可以獲取專門吸引巖屬性寶可夢的食材泡泡巖,然后本期活動的稀有寶可夢是化石翼龍。
總結
整體上是一款可玩性較高的寶可夢衍生作品,無論是否是寶可夢粉絲都值得一玩,由于游戲機制的關系,相當看臉。
boyue我對這款游戲的評價是好評,沒玩過的可以玩,但是比較擔憂的是這款游戲后續(xù)是否會增加新地圖與新寶可夢,如果一直只有這150只的話,玩通關后可能就沒意思了。
大家對于寶可夢大探險有什么看法的歡迎評論區(qū)留言額~

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