【大橙子的一封信】官方的檢討和未來的Flag

小奧奇?zhèn)兇蠹液?,我是奧奇制作人大橙子。今天上班一整天都帶著非常忐忑的心情,因為今天是自奧奇手游自立項以來,?經(jīng)歷的最大的一次考試,而每一位小奧奇,都是我們的主考官。。
截止晚上十點半,已經(jīng)有大量小奧奇進入手游體驗游戲,我們在各渠道和社區(qū)也已經(jīng)收到了幾千條評論,首先感謝對現(xiàn)有部分內(nèi)容給予肯定的奧奇?zhèn)兊?,而更要感謝那些對我們給予批評的奧奇?zhèn)儭a槍裉齑蠹矣泄残苑答伒膸c問題,我也和項目組進行了討論,現(xiàn)在想和大家聊聊這些問題的解決方案,希望在后續(xù)的版本優(yōu)化中,能給大家打造一個更滿意的精靈大陸。
一、精靈不還原,沒當年內(nèi)味了
“沒內(nèi)味”是我看到最多的字眼,很多奧奇反饋都認不出現(xiàn)在的精靈是誰了,一個個精靈都變成了金光閃閃的帥哥美女,反而顯得衣著不夠華麗的奧奇是個憨憨。關(guān)于精靈形象的問題在前天的小作文其實也有反饋過,現(xiàn)在獸態(tài)精靈的占比并不低,并且后續(xù)也會推出更多獸形、龍形的精靈,但目前看來做得還遠遠不夠,獸態(tài)精靈戰(zhàn)斗的出場率和存在感太低,大家對他們的感知確實很低。
而策劃也陷入了人形精靈應(yīng)該比獸形強的誤區(qū),導(dǎo)致在把頁游經(jīng)過九年迭代,上千只精靈糅合進手游時,沒有平衡好人形和獸形精靈存在感和出場率的問題,后續(xù)會做一系列優(yōu)化:
1、除了在開發(fā)中的家園萌寵、精靈繪卷,以及九宮八陣、坐騎等使用場景新增大家熟悉的獸態(tài)精靈外,還會將真龍、鳳凰、夢之隊等經(jīng)典獸態(tài)精靈作為傳說品質(zhì)的精靈更新到游戲中,當然,這些精靈也都會加入挑戰(zhàn)中,讓大家通過破陣即可獲得。
2、還有現(xiàn)在精靈挑戰(zhàn)玩法里的星格、洛薩五大片區(qū)的守護精靈也會做得更加直觀,通過增加專屬精靈出場動畫等資源讓沉浸感更強。奧奇的魅力還是在多精靈收集上,精靈的形象我們會盡力打磨好的。


3、除了新增強力的獸態(tài)精靈,讓獸態(tài)精靈擁有更大的上場空間外,后續(xù)我們也會融合頁游的精靈故事和演繹,將更多獸態(tài)融入劇情和場景中,通過精靈和奧奇的場景交互和對話、精靈出場的插屏動畫等資源讓大家回憶中的精靈更鮮活形象的重現(xiàn)在手游中。

4、對于現(xiàn)在還原度和沉浸感不夠強的王者之路、九宮八陣等一系列經(jīng)典的玩法也會做全新的場景和交互優(yōu)化,還原大家回憶中的體驗。
二、一上來就是抽卡拿寵,沒當年內(nèi)味了
卡牌模式是被小奧奇詬病最多的一個問題,我想聊的是奧奇除了抽卡還有什么?很多玩家認為現(xiàn)在抽卡比重過高,挑戰(zhàn)獲得的精靈太難太少,在平衡精靈的召喚獲得和挑戰(zhàn)獲得的體驗上我們會繼續(xù)調(diào)整。
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現(xiàn)在我們通過破陣和挑戰(zhàn)玩法可以直接獲得阿瑞斯、潘多拉、星藍龍等7只傳說精靈,爆甲吉斯等26只超能精靈,以及爆爆龍等15只幻獸精靈,游戲的體驗流程還有很長,所以傳說精靈的獲得還需要對自己的精靈培養(yǎng)一段時間,召喚模式可以有效平衡精靈獲得的節(jié)奏。后續(xù)我們也會繼續(xù)完善精靈挑戰(zhàn)玩法,增加挑戰(zhàn)可獲得的精靈,以及僅靠挑戰(zhàn)才可獲得的精靈,讓絕大多數(shù)精靈都可以通過挑戰(zhàn)獲得,并且平衡好挑戰(zhàn)精靈獲取的節(jié)奏。
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三、部分主線劇情關(guān)卡過難,無法通過的問題
今天我們還收到了不少奧奇的反饋,在部分Boss戰(zhàn)關(guān)卡出現(xiàn)了精靈戰(zhàn)力過低,無法通過的問題,在前期的劇情關(guān)卡中,其實通過幻境、失落遺跡、勇者之塔等玩法獲取資源對精靈進行培養(yǎng)后,絕大部分關(guān)卡都是可以通過一鍵布陣通過的,只是大家可能對養(yǎng)成資源的獲取途徑還不夠明了,后續(xù)我們也會對主線劇情的引導(dǎo)做更細致的優(yōu)化,讓大家能夠更直觀的理解游戲玩法。對于現(xiàn)在比較稀缺的經(jīng)驗果等養(yǎng)成資源,我們也會不定期進行發(fā)放,讓大家的體驗更加順暢。
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奧奇的九宮八陣體系本身是具有很強策略性的特色玩法,精靈的站位、出手順序、技能搭配都會對破陣結(jié)果有著直接的影響,上手和理解確實需要較長時間的體驗,我們也設(shè)置了引導(dǎo)功能“戰(zhàn)術(shù)教室”,可以幫助大家快速理解我們的戰(zhàn)斗系統(tǒng),卡關(guān)的時候不妨去體驗一下哦。
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四、部分機型存在卡頓、閃退、卡加載等問題
有部分小奧奇還反饋了手機存在卡頓、閃退、卡加載等各種體驗問題,對于客服反饋收集到的機型我們都已經(jīng)讓開發(fā)大哥著手排查優(yōu)化了,手機機型的適配和優(yōu)化工作確實可能難以做到盡善盡美,不同的手機機型和機況都可能誘發(fā)不同的優(yōu)化問題,但我們可以保證的是如果收到反饋,一定會第一時間修復(fù),并且在公測前也會優(yōu)化代碼的性能,減少優(yōu)化問題。
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五、戰(zhàn)斗音效、技能特效等不協(xié)調(diào)問題
戰(zhàn)斗的音效和特效部分目前有很多內(nèi)容仍在迭代,所以大家可能會覺得比較粗糙或者完成度不高,這部分資源我們已經(jīng)在持續(xù)優(yōu)化和迭代中,包括部分精靈的配音、技能的音效、部分精靈的技能動畫、技能特效等資源都在陸續(xù)補充中,這些問題我們都會在公測前迭代完成,等到正式見面的時候,我們一定會把這些問題優(yōu)化好的。
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無論如何,很抱歉沒有讓大家在游戲內(nèi)找到當年玩頁游的內(nèi)味,我們也會努力改進,以下是我們制定的研發(fā)計劃,希望奧奇?zhèn)円步o我們多提些建議,未來【找回內(nèi)味】計劃:
1、夢之隊計劃啟動:將以獸態(tài)為原型進行創(chuàng)作,保留團隊BUFF玩法,保留全民神寵定位,開啟玩家共創(chuàng)活動系列,讓大家一起參與到夢之隊的創(chuàng)作中。
2、王者之路情懷改版:勇闖王者之路,奪取大寶劍-圣光飛龍!本版本我們做得還不夠好,未來將會改版得更還原,更對味!
3、平民神寵階梯計劃:將會有多挑戰(zhàn)獲得神寵的玩法上線,增加挑戰(zhàn)趣味,通過策略可征服最強傳說精靈。
4、天炎主題資料片計劃:還記得當年的天炎大戰(zhàn)嗎?是的,我們一直沒有忘記,未來將會為大家延續(xù)當年勇闖龍城后的九年之約-天炎宿命戰(zhàn)。小天和小炎,你站哪隊?
5、小五王歸來計劃:我們最最可愛的小五王:小諾、阿修、小天、小炎、阿瑞,大家都想他們了嗎?未來將會在游戲內(nèi)與大家見面,別看他們似乎很萌,王的身價絕對不能掉!
6、尋回時間膠囊計劃:還記得當年在喬喬村許下心愿,埋下的時間膠囊嗎?我們一直幫大家保留著,未來可以在游戲中找回當年的夢想哦。
7、游戲中新增大橙子NPC,奧奇?zhèn)兛梢噪S時向大橙子吐槽任何游戲問題,大橙子會每周抽取部分反饋進行回復(fù)!
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最后,再次感謝所有對奧奇抱以期待和喜愛的你們,感謝你們的支持,也感謝你們的不吝批評,我們也會努力改進,盡力以大家喜歡的模樣和你們相見。謝謝!