暗黑不朽國服它還是來了,月卡黨與萬氪和氪佬們的差距有多大?
說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
相信各位小伙伴近期都會(huì)發(fā)現(xiàn)一件事情,無論瀏覽哪個(gè)平臺(tái),都會(huì)有鋪天蓋地的暗黑不朽宣傳文,一些大型平臺(tái)再次開啟了暗黑不朽的預(yù)約渠道,在25日的凌晨,國服悄然上線。

其實(shí)有不少與小編相似的玩家,雖然從各個(gè)渠道都知曉,不朽并非一款極佳的游戲,但無論如何,還得自己親身體驗(yàn)一番才肯罷休。而且作為暗黑系列的第一款移動(dòng)端游戲,作為暗黑老粉們?nèi)ゴ騻€(gè)卡,還是情理之中的。
但畢竟是以pay to win卷入輿論中心的游戲,因此玩家難免不會(huì)興起氪金的念頭。此篇,小編就提前和大家打一打預(yù)防針,和大家聊一聊不朽中平民玩家和氪佬的玩法與差距。
暗黑不朽國服它還是來了,月卡黨與萬氪和氪佬們的差距有多大?
01
職業(yè)選取建議

小編之前文章中有詳細(xì)聊過不朽各個(gè)職業(yè)的差距與特色,此篇不再過多詳解,只做簡單推薦。
對(duì)于平民玩家,小編依然推薦死靈為首選,不缺乏傷害,也有召喚物存在,對(duì)操作要求較低。其次是法師與獵魔人,前者比較吃操作,但在不朽中沒有親女兒的光環(huán)加持,aoe比較足,喜歡操作感的玩家推薦。后者是單純?yōu)榱藗Χ穆殬I(yè),沒有裝備也依舊有足夠的傷害保障(職業(yè)橫向比較的前提下)。
而如果有團(tuán)隊(duì)的玩家,可以選擇一個(gè)圣教軍,但僅限于打輔助使用,不氪金的情況下,傷害嚴(yán)重不足。
02
pve方面氪金差距

pvp上,小編直接建議零氪和月卡玩家不要太認(rèn)真了,畢竟pay to win不是說說玩的,追求pk的快感就沒法不氪金。所以本篇只聊pve。
而作為網(wǎng)易公司運(yùn)營的游戲,與其他游戲不太相同,氪金上幾百上千很難解決實(shí)際問題,常常要以w起步。本篇也分為零氪(包括月卡、通行證、百十來塊的微氪黨)、萬氪、以及幾十萬的氪佬玩家。
時(shí)間點(diǎn)截取為20天~30天之間,零氪普通玩家也進(jìn)入滿級(jí)核心玩法,選擇最核心的玩法——大秘境作為參考。

首先是職業(yè)傷害比較,畢竟傷害是保障是否能通關(guān)的基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn),隨著氪金程度增加,因?yàn)槁殬I(yè)不同,其增加比例也會(huì)有所差異,其中取中間位置角色——法師和武僧。
大體零氪黨們與萬氪大佬的傷害差距為5倍左右,而秘境通關(guān)層數(shù)的差距會(huì)在15層左右。零氪黨能夠非常爽快感去刷的秘境,也僅有前幾層。
而萬氪與幾十萬的氪佬們,秘境差距在30層左右,且在這個(gè)層次,圣教軍、野蠻人等能夠解鎖更多的玩法體驗(yàn)。
但如果玩家能夠放平心態(tài),零氪黨也能找到屬于自己的快樂。畢竟對(duì)于不朽來說,與暗黑3非常類似,小編個(gè)人粗淺見解:氪金只是提升數(shù)值,放大數(shù)字的顯示,大家如何去玩,還是看自己喜好吧~

最后,感謝各位讀者的閱讀,也請(qǐng)順手點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注,原創(chuàng)碼字不易,萬分感謝~
據(jù)說,所有點(diǎn)贊關(guān)注的讀者,近期都會(huì)有心儀之人向你表白哦~