傳說之下:決心失控—第二十一篇
另一邊
“看起來你最近很忙啊…特別是還有人在一直阻撓你的情況下。”
(沉默)
“無論如何,你該為你的所作所為付出一些應(yīng)得的代價(jià),你將在這里接受審判,這是我的職責(zé)?!盨ans停頓了一下“也是私人恩怨?!?/p>
沾染了塵埃的鞋子往前邁步,一團(tuán)微不可見的塵埃被揚(yáng)起。
畫面閃動(dòng),黑暗吞噬了四周,雙方在對(duì)方眼中明顯的宛如白晝,Sans閉眼嘆了口氣,再睜眼時(shí),他的眼中只剩下了堅(jiān)定,他無法逃避,他只能面對(duì)這一切,或許是命運(yùn),或許…只是玩家奇怪的樂趣。
一改原本的慵懶,Sans將手抽出口袋,魔力從手臂環(huán)繞著向手上凝聚,復(fù)雜的回路凝聚而出。
重力改變了方向,緊接著一排骨頭憑空從地上冒出,緊接著,巨大的龍骨炮憑空出現(xiàn),對(duì)準(zhǔn)玩家,口中開始有能量凝聚。
玩家輕車熟路的躲開了骨頭,緊接著險(xiǎn)之又險(xiǎn)的躲過了沖擊波,朝著Sans沖了過去。
刀光一閃而過,Sans向左閃身,躲過了這一擊,他用重力控制將玩家甩了出去,為自己騰出了空間。
(真難纏,果然還是太久沒有進(jìn)行練習(xí)了,只是一記簡單的斬?fù)粑揖偷糜弥亓刂苼頂[脫。)
收回思緒,Sans繼續(xù)構(gòu)建法術(shù),骨頭的出現(xiàn)變得雜亂無章,看起來玩家好像沒見過這個(gè)攻擊方式,碰到了好幾下骨頭。
(沒有血…等等,好像有誰對(duì)這個(gè)身軀做過改造來著,我可沒有對(duì)付這種比怪物還“怪物”的經(jīng)驗(yàn)啊。)
玩家再度沖向了Sans,回過神來的Sans發(fā)現(xiàn)閃躲已經(jīng)來不及了。
刀光閃過,卻沒有任何觸碰到實(shí)物的感覺。
“你在找我嗎?”聲音從玩家背后傳來,破空聲緊隨其后,將玩家擊飛了出去。
“呵,不會(huì)近戰(zhàn)的法師在實(shí)戰(zhàn)中往往是最容易死亡的那一批。”Sans將手中的骨棒擲出,緊接著一面高聳的骨墻破土而出,阻隔了玩家的視線。
骨墻緩緩向玩家移去,擠壓著玩家的空間,不時(shí)還有骨頭從玩家的視線死角出現(xiàn),偷襲玩家。
玩家的空間已經(jīng)被壓縮的近乎只能左右騰挪了,但骨墻似乎沒有停下來的跡象。
“咔擦。”
骨墻出現(xiàn)了裂痕,逐漸擴(kuò)大到了整個(gè)墻面,緊接著,骨屑紛飛,玩家從墻后沖了出來。
“我還以為你這把刀在除了砍人之外的時(shí)候都是擺設(shè)呢,但是…”Sans打了個(gè)響指“你以為我耗費(fèi)那么多魔力鑄成的骨墻是為了什么?!?/p>
龍骨炮浮現(xiàn)在玩家四周,口中所凝聚的能量已經(jīng)透過縫隙向外溢出,玩家打算閃躲,但淡藍(lán)色的光芒鎖死了玩家的腿,緊接著,刺眼的白光從龍骨炮口中溢出。
(我想這應(yīng)該結(jié)束了…)
一時(shí)間操控這么多龍骨炮讓Sans也是有點(diǎn)吃不消,他緩緩?fù)撕螅h(yuǎn)自己和沖擊中心的距離。
一道身影從沖擊中踉蹌著跑了出來,逐漸提速奔向了Sans。
(它的動(dòng)作…向右閃躲)
Sans向右躲去,但緊接著第二刀橫掃了過來。
……
刀劈到了硬物上,骨屑四濺。
“…謝啦,孩子?!币桓鶐缀蹩鞌喑蓛山氐墓穷^橫在了二人之間,而刀正好卡在了骨頭上。
在片刻的停頓中,Sans看到玩家胸口的掛墜布滿了裂痕。
(原來如此…Asgore,誰能想到你對(duì)孩子的保護(hù),卻成為了施暴者的幫兇了呢。)
此時(shí)玩家將重心往前壓,骨頭終究還是斷成了兩截。
衣服上留下了刀痕,這一刀砍到了Sans身上…
“我…好吧,你猜怎么著,睡覺可是能將hp提升到超過血量上限的?!?/p>
Sans直接用龍骨炮撞開了玩家,斷成兩截的骨頭如同兩柄棱刺一般,對(duì)著玩家扎了過去。
“呼…我應(yīng)該…賭對(duì)了?!笨粗矍暗纳碥|一動(dòng)不動(dòng),Sans癱坐在地上。
虛弱的Sans沒有注意到一抹黑色纏繞住了骨頭。
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其實(shí)我并不是很想寫打斗畫面,雖然能很輕松的寫出上千字,但會(huì)顯得很水,而且其實(shí)也沒寫出什么來,最近也發(fā)生了一些煩心事...網(wǎng)絡(luò)凈化什么時(shí)候才能實(shí)現(xiàn)?。▏@氣)