五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

求生之路2 Zonemod2.8.5更新內(nèi)容

2023-07-31 17:09 作者:Bigred大紅  | 我要投稿

Sir的zonemod倉庫:https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework

????此次更新基本上是回歸了遠(yuǎn)古版本或原版地圖:

Zonemod 2.8.5變化

  • 全局變化

    • 生還者掛邊后必須由隊(duì)友拉起(即以前的假掛邊不會(huì)自動(dòng)解除,也就是不存在假的掛邊)

  • 武器變化

    • 馬格南:

      • 恢復(fù)能夠持有最多1把;

      • 單發(fā)傷害由80減至70;

      • 彈夾容量由8減至6

    • 消音沖鋒槍SMG:

      • 每發(fā)子彈的擴(kuò)散由0.26減至0.25;

      • z最大移動(dòng)擴(kuò)散由2.45減至2.35

  • 特感變化

    • 普通僵尸:

      • 從生還者身后攻擊生還者的傷害由2點(diǎn)減至1點(diǎn)傷害;

地圖變化

所有地圖

  • 移除地圖中的一些尸體實(shí)體(主要針對(duì)三方);

  • 恢復(fù)咖啡桌;

  • 允許綠色和藍(lán)色的垃圾桶被移動(dòng)(恢復(fù)碰撞);

  • 修復(fù)一些物理實(shí)體的問題;

C1:死亡中心

  • Map1

    • 調(diào)整電梯前的Tank禁止范圍為20%-32%(此前是24%-38%);

    • 移除起點(diǎn)安全室內(nèi)放有槍械的空調(diào)通風(fēng)口;

    • 移除起點(diǎn)安全室內(nèi)的馬格南;

    • 移除電梯頂層的自動(dòng)販賣機(jī);

  • Map2

    • 移除起點(diǎn)附近街道盡頭的墻邊物件(空氣墻)以及爬上墻體的梯子;

    • 增加一個(gè)可以跳上走廊前草地平臺(tái)的箱子;

    • 移除走廊前草地平臺(tái)旁邊的樹籬阻止生還者跳上去的空氣墻;

    • 移除可樂事件之后的混凝土塊;

    • 調(diào)整可樂事件之后的第一輛巴士的位置,移除第二輛此前增加的巴士;

  • Map3

    • 調(diào)整機(jī)關(guān)前三樓進(jìn)門處(原版無救點(diǎn)位置)的物件;

    • 移除終點(diǎn)安全室扶梯旁的一個(gè)小架子;

C2:黑色嘉年華

  • Map1

    • 修復(fù)回合1生還團(tuán)滅后回合2可能出現(xiàn)兩輛警報(bào)車的問題;

    • 移除起點(diǎn)安全室里的一個(gè)灌木叢和一些多余的樹葉;

    • 在起點(diǎn)安全室外增加一個(gè)可擊打的警車;

    • 移除起點(diǎn)安全室外此前增加的可擊打的箱子;

    • 移除起點(diǎn)安全室外的一些樹;

    • 恢復(fù)一些樹的位置;

    • 移除救護(hù)車旁的一個(gè)灌木叢;

    • 移除下坡前的石頭;

    • 調(diào)整上坡后的巴士的位置;

    • 移除終點(diǎn)安全室附近多余的混凝土塊;

  • Map2

    • 移除安全室外的餐車;

    • 移除安全室上方的牌子;

    • 解鎖安全室內(nèi)的桌子;

    • 移除機(jī)關(guān)前的藥房下方的箱子;

  • Map3

    • 禁止Tank在無救點(diǎn)(下洞口)附近產(chǎn)生(38%-41%);

    • 移除安全室內(nèi)的天鵝;

    • 移除無救點(diǎn)處可打破的墻體后的電箱的空氣墻;

  • Map4

    • 移除安全室內(nèi)的手槍和桌子;

    • 移除涼亭的移動(dòng)廁所;

    • 移除碰碰車區(qū)域內(nèi)的輪胎堆;

    • 移除碰碰車之后的移動(dòng)廁所;

    • 碰碰車之后的泛光燈替換為箱子;

    • 移除終點(diǎn)安全室旁的移動(dòng)廁所;

C3:沼澤激戰(zhàn)

  • Map1

    • 將河邊的一輛車變?yōu)椴豢蓳舸颍?/p>

  • Map2

    • 禁止Tank在75%-100%范圍產(chǎn)生;

    • 移除營地處的帳篷;

    • 移除終點(diǎn)安全室的卡車;

  • Map4

    • 調(diào)整起點(diǎn)安全室旁的樹籬;

C4:暴風(fēng)驟雨

  • Map1

    • 移除游樂廣場(chǎng)前的樹籬;

    • 拓展游樂廣場(chǎng)處的圍欄;

    • 移除游樂廣場(chǎng)后封堵通道的物件;

    • 移除車庫銷售旁的一處圍欄;

    • 阻止生還者站到車庫銷售旁的一處圍欄;

  • Map2

    • 在起點(diǎn)安全室旁的宿舍內(nèi)增加一處子彈堆;

    • 移除施工區(qū)域的發(fā)電機(jī);

  • Map3

    • 擴(kuò)大前置位Tank的禁止范圍為23%-36%(此前是30%-36%);

    • 在終點(diǎn)安全室旁的宿舍內(nèi)增加一處子彈堆;

    • 移除施工區(qū)域的發(fā)電機(jī);

  • Map4

    • 移除游樂廣場(chǎng)后的樹籬;

    • 移除車庫銷售旁的一處圍欄;

    • 拓展游樂廣場(chǎng)處的圍欄;

C5:教區(qū)

  • Map1

    • 移除餐廳的臺(tái)球桌、自動(dòng)售貨機(jī)和自動(dòng)點(diǎn)唱機(jī);

  • Map2

    • 移除公園右側(cè)的一個(gè)小樹籬和大樹籬,以及一些灌木叢和路燈;

    • 移除公園左側(cè)拓展的墻和一個(gè)樹籬;

    • 在公園開始處的洗手間旁增加了一道樹籬;

    • 在公共汽車站后用一輛面包車替換軍用卡車

    • 在終點(diǎn)安全室旁用一輛卡車替換巴士

  • Map3

    • 移除被燒毀房屋旁的一處圍欄;

C6:消逝

  • Map2

    • 調(diào)整爵士俱樂部外的貨車;

C8:毫不留情

  • Map1

    • 優(yōu)化Tank的生產(chǎn)路程和位置(此前路程按照原路徑計(jì)算,現(xiàn)計(jì)算更改后的路徑);

    • 禁止Tank在無救點(diǎn)附近(31%-43%)和過道盡頭(59%-67%)產(chǎn)生;

    • 移除可爬上安全室建筑的消防爬梯;

    • 移除警用障礙后方的箱子;

    • 移除停車場(chǎng)的大木箱和圍欄;

    • 移除終點(diǎn)安全室的貨車;

  • Map2

    • 終點(diǎn)安全室旁的巴士替換為貨車;

  • Map4

    • 移除電梯外一個(gè)可擊打的發(fā)電機(jī);

C9:墜機(jī)險(xiǎn)途

  • Map1

    • 移除起點(diǎn)安全室旁的兩輛可擊打車和兩個(gè)可擊打箱子;

    • 移除倉庫里的叉車;

    • 移除辦公室里一輛可擊打的車;

    • 移除橋底一輛可擊打車輛和一個(gè)可擊打的箱子;

    • 移除橋上兩輛可擊打的車輛;

  • Map2

    • 為生還者打開安全室外的卡車后面的倉庫的門;

    • 移除大倉庫里的一個(gè)特感爬梯;

    • 移除地圖開始處的兩輛可擊打車輛;

    • 移除倉庫旁的一個(gè)可擊打的箱子;

    • 移除救援區(qū)域前的一輛可擊打車輛;

C10:死亡喪鐘

  • Map1

    • 禁止Tank在生還爬梯時(shí)產(chǎn)生(38%-42%);

    • 優(yōu)化橋附近的一些空氣墻;

    • 降低起點(diǎn)安全室內(nèi)的一些石頭高度,讓生還可以站在上面;

  • Map2

    • 禁止Tank在事件前的通道內(nèi)產(chǎn)生(40%-51%);

    • 移除此前添加過的可以爬上環(huán)形走道的一些特感爬梯;

  • Map3

    • 恢復(fù)走道的一些易碎木板;

  • Map4

    • 擴(kuò)大事件前禁止Tank產(chǎn)生的范圍為65%-75%(此前是68%-75%);

    • 禁止Tank在地圖最后的過道處產(chǎn)生(83%-100%);

    • 移除事件之前的一些箱子、自動(dòng)售貨機(jī)和一些樹;

  • Map5

    • 修復(fù)碼頭上的一些光源問題;

C11:寂靜時(shí)分

  • Map2

    • 移除事件之后屋頂?shù)囊粋€(gè)電箱;

    • 移除進(jìn)入辦公室之前的一個(gè)爬上屋頂?shù)奶馗信捞荩?/p>

  • Map3

    • 移除起點(diǎn)安全室外的一些箱子;

    • 恢復(fù)起點(diǎn)安全室外過道內(nèi)的一些垃圾箱;

    • 使發(fā)電站之前的那輛警車變?yōu)椴豢蓳舸颍?/p>

    • 移除停車場(chǎng)坡道處的箱子;

    • 移除樓梯間的混凝土袋;

    • 移除走廊的電話亭;

    • 調(diào)整走廊的一些物件的位置;

    • 用箱子替換終點(diǎn)安全室外走廊內(nèi)的登機(jī)牌;

    • 移除終點(diǎn)安全室旁的房間內(nèi)的板條箱;

  • Map4

    • 移除起點(diǎn)安全室外的行李堆;

    • 移除起點(diǎn)安全室外的其中一塊石頭;

    • 恢復(fù)起點(diǎn)安全室外石頭的原本位置;

C12:血腥收獲

  • Map3

    • 禁止Tank在起點(diǎn)安全室和隧道之前范圍產(chǎn)生(0%-28%);

    • 在起點(diǎn)安全室外增加一處近戰(zhàn)生成點(diǎn);

    • 移除安全室內(nèi)的馬格南;

    • 調(diào)整橋上的石頭和樹的位置;

    • 移除終點(diǎn)安全室旁的一些石頭;

  • Map4

    • 路程分由500減至400

    • 移除谷倉內(nèi)可擊打車輛;

    • 移除此前對(duì)倉庫內(nèi)的所有修改,現(xiàn)在生還者可以和以前一樣直接進(jìn)入倉庫;

    • 移除倉庫后方的圍欄和混凝土袋;

    • 移除閣樓房之后的火車廂;

    • 用油罐車替換橋上的一輛火車廂和一輛車;

    • 調(diào)整終點(diǎn)安全室旁的火車廂的位置;

迂回前進(jìn)

  • Map1

    • 在山谷的最后增加一處單向無救點(diǎn);

    • 禁止Tank在新增無救點(diǎn)和房子之間產(chǎn)生(35%-50%);

    • 禁止Tank在地圖最后的懸崖上產(chǎn)生(78%-100%);

    • 修復(fù)安全室旁一個(gè)樹會(huì)卡住的問題;

    • 修復(fù)AI Tank會(huì)在起點(diǎn)安全室外的圍欄處卡住的問題;

    • 移除警報(bào)車;

  • Map4

    • 增加一個(gè)障礙來阻止生還者去到安全室旁的街道盡頭;

    • 在前往拖車公園的入口處增加一個(gè)單向無救點(diǎn);

    • 增加一個(gè)可以爬上拖車公園左側(cè)圍欄的特感爬梯;

    • 在公園里增加一處子彈堆;

    • 移除公園里的兩輛可擊打車;

    • 修復(fù)一處公園的bug點(diǎn);

    • 修復(fù)公園內(nèi)圍欄后的一個(gè)會(huì)永遠(yuǎn)卡住的bug點(diǎn);

    • 在過橋之后增加一個(gè)可擊打的原木樁;

喋血蜃樓

  • Map4

    • 修復(fù)Charger可以撞碎最外側(cè)玻璃的問題;

    • 修復(fù)室內(nèi)的一些玻璃窗無法被打破的問題;

    • 移除可移動(dòng)花盆的碰撞體積;

活死人黎明

  • Map1

    • 禁止Tank在警報(bào)車和房子之間產(chǎn)生(50%-75%);

    • 增加加油站旁一些汽車制動(dòng)器的碰撞體積以避免玩家被其卡??;

    • 修復(fù)加油站后一些墻不是實(shí)體的問題;

    • 修復(fù)安全室外紅卡車后的一處位置會(huì)被卡住的問題;

    • 使著火的車不可擊打;

    • 移除警報(bào)車旁兩個(gè)可擊打的垃圾箱;

    • 恢復(fù)停車場(chǎng)內(nèi)的可擊打垃圾箱;

    • 修復(fù)房子里冰箱可以被移動(dòng)的問題;

    • 使房子里的木板不可被擊破;

    • 禁止生還者從房子外的原木堆跳回去;

    • 移除機(jī)關(guān)隧道內(nèi)的桶;

  • Map2

    • 使破損的車無法擊打;

    • 移除機(jī)關(guān)區(qū)域旁一些垃圾箱;

  • Map3

    • 機(jī)關(guān)門關(guān)閉時(shí)間由7s減至5s;

    • 在單向無救點(diǎn)的通風(fēng)管道處增加一個(gè)特感爬梯;

    • 在銀行里增加一個(gè)文件柜以幫助生還者快速回退而不會(huì)被Tank輕易攔住(注意:Tank中途攔住還是有可能發(fā)生的,這個(gè)改變只是會(huì)讓生還者更容易回退而已);

    • 修復(fù)終點(diǎn)安全室里一些物件上特感可以直接復(fù)活的問題;

其他

  • 更新l4d_tongue_float_fix插件,避免生還者被Smoker拉時(shí)跳過拖拽階段直接進(jìn)入窒息階段從而導(dǎo)致生還者被拉后的一小段時(shí)間無法開槍或推;

  • 修復(fù)Jockey騎到生還者時(shí)Hitbox異常的問題;

  • 更新staggersolver以優(yōu)化硬直檢測(cè);

  • pill_passer插件(R鍵給藥)增加延遲補(bǔ)償;

  • 優(yōu)化鐵的碰撞問題;

  • 在colors.inc里增加SourceTV支持;

  • 修復(fù)forcematch的報(bào)錯(cuò);

  • 修復(fù)某些崩服問題;


求生之路2 Zonemod2.8.5更新內(nèi)容的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
邢台市| 信阳市| 萨嘎县| 赞皇县| 柳河县| 惠水县| 大厂| 景东| 平陆县| 正宁县| 扶沟县| 大名县| 仪征市| 禄丰县| 绥化市| 岱山县| 衡东县| 六安市| 平阴县| 北碚区| 铁岭市| 定结县| 井冈山市| 安化县| 繁昌县| 上虞市| 依兰县| 阿鲁科尔沁旗| 张北县| 江西省| 邳州市| 冀州市| 仁化县| 东乡| 龙海市| 武邑县| 蓬莱市| 张家口市| 泊头市| 南乐县| 雷波县|