《崩壞:星穹鐵道》走近星穹——「希兒:離奇消失的地火奇人」

如果你是一位原神玩家,你玩星穹鐵道時(shí)會(huì)看見許多有趣的設(shè)定[滑稽]
“讓他們見識(shí)下吧,我的配隊(duì)!”
“總會(huì)有辦法的!”
“居然是狂戰(zhàn)士!”
總之,先上巴薩卡吧!

不能說(shuō)毫不相關(guān),只能說(shuō)一模一樣
《崩壞:星穹鐵道》對(duì)于《崩壞》系列來(lái)說(shuō),可以稱得上是變革之作。全新的戰(zhàn)斗模式、全新的故事背景以及全新的運(yùn)營(yíng)方針,這款游戲由內(nèi)而外都展現(xiàn)出了該系列的轉(zhuǎn)變和米哈游這家公司的轉(zhuǎn)變。他以極具深度的隊(duì)伍搭配玩法激勵(lì)了玩家對(duì)每一位角色的理解,也給予了每一名角色發(fā)揮自身實(shí)力的空間。對(duì)于喜愛重度指令制RPG游戲體驗(yàn)的玩家而言,這是極好的。
同時(shí),它也改變了手游就應(yīng)該無(wú)止境地“肝”這一固有概念。它更多的是將游戲內(nèi)容盡可能呈現(xiàn)在玩家眼前,并非死板的數(shù)值和立繪,更是通過(guò)故事與探索體驗(yàn)賦予玩家沉浸的游戲體驗(yàn),也賦予這些角色足夠的生命力。它是一款不那么像手游的手游,也是一款令人陶醉其中的RPG。
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