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【永恒遠征】混沌星際戰(zhàn)士九版規(guī)則解讀(二)——黑色軍團

2022-11-06 08:17 作者:富饃之煮  | 我要投稿

書接上文。

黑色軍團是目前最大的混沌星際戰(zhàn)士戰(zhàn)團。 荷魯斯叛亂失敗后,撤回恐懼之眼的阿巴頓不甘于失敗,重新整編了殘部,將他們命名為黑色軍團。 軍團包括大部分前荷魯斯之子成員以及來自各個軍團的叛變阿斯塔特。黑色軍團并不認為自己是荷魯斯和他的軍團的繼承者,而是作為一支新的軍隊來繼續(xù)漫長的戰(zhàn)爭。

在一萬年間,黑色軍團在銀河系間分散為無數(shù)小型戰(zhàn)幫并開展襲擾活動,有時他們也會聚集在阿巴頓的旗幟下,共同參與黑色遠征,或是其他地區(qū)戰(zhàn)役中。

在親手殺死帝子軍團制造的克隆荷魯斯,銷毀戰(zhàn)帥的遺體和戰(zhàn)錘后,阿巴頓拒絕再繼承荷魯斯的名號及其背后象征著的慘烈失敗,他命令戰(zhàn)士們將盔甲染成黑色,并將軍團重新命名為黑色軍團。

雖然黑色軍團在背景故事中始終保持著高度活躍,但直到2013年六版圣典出版,我們才第一次接觸到黑色軍團的專屬桌面規(guī)則。而現(xiàn)在我們看到的九版規(guī)則,則是基于2019年的八版戰(zhàn)役書——警戒星炎上中的混沌星際戰(zhàn)士軍團團策修改而來的。在當時,黑色軍團的團策用四個字來形容就是拉的徹底。缺少有效的增傷能力和額外傷害,使得黑色軍團的戰(zhàn)斗力遠不如帝子和鐵勇。而進入九版之后,新圣典給黑色軍團的規(guī)則進行了全方位增強。目前來說,噪音黑團、終結(jié)者黑團都有一定的上桌能力,黑團老大阿巴頓更是作為名副其實的混沌一哥,廣泛出現(xiàn)在混沌惡魔、混沌騎士和各個混沌星際戰(zhàn)士軍表中。

閑言少敘,我們直接來看黑色軍團的桌面規(guī)則。

一,軍團特性

黑色軍團的軍團特性——黑色遠征軍在九版被徹底重做了。八版的黑色遠征軍有兩條內(nèi)容:全軍LD+1,和加速后速射武器當做突擊武器用(可以開火但命中-1)。前者直接被整合進CSM單位的數(shù)據(jù)表中(上一篇中我們也提過),后者主要強化爆彈槍,但當時CSM主要的兵線是沒什么輸出能力的教徒,其他需要阿里曼彈射入場的單位也通常不用爆彈槍射擊,所以效用不大。九版的黑色遠征軍則是非常扎實的增強命中:

黑色遠征軍

擁有本能力的單位進行戰(zhàn)斗損耗測試時可以選擇任意或全部的修正值。

在符合下列兩項條件之一時,擁有本能力的模型的攻擊命中骰結(jié)果+1:

(1)對距離自身最近的敵軍可選射擊目標單位進行射擊攻擊時;

(2)在進行了沖鋒的同玩家回合近戰(zhàn)階段內(nèi)進行近戰(zhàn)攻擊時;

無情且堅韌,黑色軍團代表著異端阿斯塔特能造成的戰(zhàn)爭威脅,他們從恐懼之眼中涌出,以殘酷而迅捷的攻擊發(fā)泄他們永恒的仇恨,割開敵人的喉嚨。

第一個選修正值的能力相當于加強版的無所畏懼/無情無憫這些直接不能修正LD的能力,CSM有一些加LD的規(guī)則可以利用,比如黑暗教團的旗幟。特別要注意,九版的教徒單位,雖然嚴格來說都不是阿斯塔特,但都有叛徒阿斯塔特和軍團詞條。也就是說,教徒、變異教徒、叛變衛(wèi)隊等等都能修正LD。九版新出了這么多教徒模型,規(guī)則上的加強也在意料之內(nèi)。

九版新增的教徒HQ團——黑暗教團。右上角的旗幟可以讓教徒單位LD+2.

第二個能力可以看做覆蓋大部分單位的全程命中+1,也就是說黑軍團的動力甲單位2+命中,教徒單位3+命中。要知道,像禁軍這種全軍2+命中的勢力在戰(zhàn)錘中可不多見。大范圍2+命中使得黑色軍團在面對大部分T4勢力時都有火力優(yōu)勢。當然,在實際操作中,集火對手的最前排單位并不總是最佳選項。比如當對手用高速載具(比如修女犀牛、靈族織星者、惡魔烈焰戰(zhàn)車等)開路時,把所有爆彈打在T6單位上絕對是不理智的。

另外要注意,焚滅銀河規(guī)則以及大部分類似規(guī)則,都要求投出未修正的命中6,所以黑色遠征軍是不會增加焚滅銀河的觸發(fā)次數(shù)。忽略未修正來獲利,一直是老油子玩家詐新手和生面孔的慣用伎倆之一,大家要提高警惕。

二,主將特性

天無二日,黑色軍團只有一個太陽,那就是戰(zhàn)帥阿巴頓。而九版的阿巴頓有以下兩條規(guī)則:

混沌戰(zhàn)帥:本模型如果可能則必須作為你的軍隊主將,如果有多個此類模型則從中選擇其一。如如果本模型作為軍隊主將,則額外獲得混沌特使關(guān)鍵詞。

這面相一看就是人中龍鳳,生來就是要做戰(zhàn)帥的。

主將特性:如果本模型是主將,就在得到主將特性時,固定使用下列三個特性:通用的“永世血仇"以及黑色軍團的"憎恨化身〞和“無情督軍〞。

因此在阿巴頓基本無法被替代的版本,比較各條主將特性的優(yōu)劣意義不大。我們直接來看這三條特性:

永世血仇【光環(huán)】:在第一個游戲大回合開始時,但在第一個玩家回合開始前,由你選擇一個敵軍單位,位于主將6寸內(nèi)的友軍同<軍團>核心或同<軍團>人物單位在對該敵軍單位進行攻擊時可以重投造傷骰。

這位主將發(fā)誓,在誅殺仇敵的黑暗遠征中絕不停下腳步。

一個簡單的點名重投造傷?;煦缧请H戰(zhàn)士的副官單位只有帶復合熱熔的神尊冠軍一個,能提供的重投造傷非常有限,所以這個光環(huán)還是有些作用的。點對手的高分HQ或是占點步兵隊皆可。

無情督軍:在你的指揮階段中,可以選擇一個位于主將 6寸內(nèi)的友軍黑色軍團單位,如果你的軍隊當前處于狂亂毀滅(條令 1)或狂亂殺戮(條令 3)狀態(tài),每當該單位中的模型進行攻擊時,就視作其正處于狂亂血屠(條令2)狀態(tài)下。

主將是恐怖殺戮的演奏家,專長于指揮近距離火力無情的收割敔人

關(guān)于焚滅銀河的三個狂亂效果,可以參考上一篇專欄(鏈接在文章開頭),直觀說就是對被點名的單位,突擊武器和速射武器始終可以造成額外命中。焚滅銀河本身對各種武器的覆蓋效果都不差,這個規(guī)則屬于錦上添花,因此點給阿巴頓身前的輸出單位,比如滿編噪音戰(zhàn)士即可。

憎恨化身:主將可以重投沖鋒骰

每當主將被選中進行近戰(zhàn)時,如果主將此時位于敵軍單位的接戰(zhàn)范圍內(nèi),就在這一輪近戰(zhàn)中 A 值+1,而如果這些敵軍單位有帝國關(guān)鍵詞,則改為 A 值 +D3

主將對帝國心懷無盡憎恨,誓要對人類釋放自己的怒火

阿巴頓每回合攻擊8次,還有S印的先攻能力,除了有高特保的終結(jié)者或者禁軍外,大部分滿編的步兵隊都扛不住阿巴頓一輪近戰(zhàn)輸出。再加上這個能力提供的額外A值,理論上甚至存在手撕帝國騎士的可能。關(guān)于阿巴頓的近戰(zhàn)能力和用法,之后還會再深入討論。

阿巴頓的兩把武器——荷魯斯之爪和魔劍德拉尼查恩都有了顛覆性的增強,如今的阿巴頓擁有不虛原體的強大近戰(zhàn)能力。

這三個主將特性效果都非常扎實,只要記得使用,就都有不錯的收益。其中有兩個點名能力,建議做一些醒目的標志物,放在被點名的雙方單位旁邊(不建議用骰子標記,很容易跟標記血量的骰子搞混)。

另外,還有一個主將特性,非常適配黑軍團的另一個9血近戰(zhàn)大哥——魔機統(tǒng)領:

不屈戰(zhàn)將:分配給主將的攻擊的破壞力減半(向上取整)。

自從荷魯斯戰(zhàn)敗以來,這位軍閥幾乎每時每刻都在戰(zhàn)斗,他在每場戰(zhàn)斗中都變得更加堅韌。

9血魔機統(tǒng)領直接變18血,而且由于他是惡魔引擎,每回合還能回一血。作為CSM唯一的載具人物(不久之后出的恐虐鋼牛領主應該是第二個),18血魔機統(tǒng)領是一個遇強則強的單位,對各種摩托都有奇效。

三,戰(zhàn)略技能

坦白講,在開局6CP的版本,大部分戰(zhàn)略技能都處于效果很美好但實戰(zhàn)用不出的狀態(tài)。黑色軍團的大部分2CP技能在當前版本都顯得過于昂貴,因此我們這里只講兩條比較有趣的。

叛將云集 1CP:

使用時機:你的指揮階段中

效果:選擇你軍隊中的一個黑色軍團阿斯塔特異端單位,直到你的下一個指揮階段開始時,該單位中的模型獲得另一個【軍團特性】(自選)

限制:本技能只能使用 1 次。

黑色軍團的隊伍中有不同出身的戰(zhàn)士,使他們的戰(zhàn)幫能夠利用一系列致命技能。

這個技能賦予黑色軍團一種極為特殊的靈活性。一般情況下,帝子特性(提升AP,無視命中減值)和紅海盜特性(同回合加速沖鋒)比較好用。帝子噪音戰(zhàn)士、紅海盜惡魔親王等等都能在一回合發(fā)揮出極高的戰(zhàn)略價值。由于沒有限制單位類型,甚至可以用阿爾法的高抗性換取戰(zhàn)帥多活一回合的極端操作。

難道說我也是阿爾法瑞思?

黑軍團中的一個著名人物,伊斯坎達-卡揚,人稱卡傲天,就是由千子軍團前來投奔戰(zhàn)帥的。只是卡揚如今被關(guān)在帝國黑牢中,這條規(guī)則也選不了千子軍團的特性。

混沌術(shù)士伊斯坎達-卡揚,在阿巴頓的個人參謀團--伊澤凱恩中坐第三把交椅。

另一個技能效果比較有限,但和黑色軍團的背景比較相關(guān):

絕望使者 2CP:

使用時機:敵軍近戰(zhàn)階段開始時

效果:選擇一個位于敵軍單位3寸內(nèi)的,你軍隊中黑色軍團混沌終結(jié)者小隊單位,在這個近戰(zhàn)階段中該單位成為【可近戰(zhàn)】單位,得到【先攻】,并且單位中的模型的 A 值+1。

阿巴頓最強大、最惡毒的保鏢因其殘忍的暴力行為而在整個銀河系中受到恐懼。

絕望使者的背景定位類似于莫塔里安的死亡壽衣,總是和阿巴頓一同出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。但目前混沌終結(jié)者的幾種近戰(zhàn)武器效果都比較一般,多一次近戰(zhàn)攻擊雖然有收益,但我個人覺得不值得2點CP。不知道以后會不會單獨出近戰(zhàn)特化的絕望使者模型,還原一下加斯塔林終結(jié)者的造型和武器配置。


加斯塔林終結(jié)者是荷魯斯之子的矛尖突擊隊,由時任一連長的阿巴頓親自指揮。

四,專屬圣物

黑色軍團的專屬圣物相對就顯得乏善可陳了。圣物鏈鋸劍、圣物雷霆錘和圣物爆彈槍都只能給混沌領主裝備,但在有阿巴頓的情況下,多帶一個混沌領主的收益非常有限。剩下的四件圣物也基本不值得花1CP去開。我比較驚訝的是居然九版還是沒有更新每個軍團獨有的惡魔武器,而通用惡魔武器仍然是近戰(zhàn)人物,比如惡魔親王的最優(yōu)選項。在介紹完幾個主要的軍團后,我們會專門花一篇專欄來分析通用圣物和惡魔武器。

目前黑色軍團的上桌打法有兩種,一種是帶軍團戰(zhàn)士、終結(jié)者和猛禽之類步兵的常規(guī)打架流。這幾種主要單位都遠近兼?zhèn)洌谌鹗枯啽荣愔心軐ι洗蟛糠謩萘?。這種軍表一般就配阿巴頓、惡魔親王、魔機統(tǒng)領、黑暗使徒這幾個大哥,貫徹一個“正常打”的思路。另一種比較妖的套路是假黑團真帝子,精英位滿編噪音戰(zhàn)士,集火敵方冒頭單位,打出占點優(yōu)勢。嚴格上說這個表的絕對戰(zhàn)斗力不如帝子,但對加速沖鋒上點的步兵近戰(zhàn)勢力有奇效。最極端的情況下甚至可以一大隊模型準備兩個團的軍表,根據(jù)俱樂部的對手情況臨時切假腿。還有一種帶紅字戰(zhàn)士和瘟豬,靠魔焰噴火器清掃步兵海的思路,據(jù)說射擊效率也很高。萬變不離其宗,各種軍表主要還是圍繞阿巴頓的能力展開,玩家也可以根據(jù)個人喜好和習慣挑選主戰(zhàn)兵種。

據(jù)情報說之后的劇情事件中阿巴頓和黑色軍團有不小的戲份,如果戰(zhàn)役書中有補充規(guī)則的話我們也會另外分析。

下一篇專欄,我們將討論當前CSM桌面戰(zhàn)力天花板,福根的派對兄弟,混沌搖滾天團。

敬請期待下期,混沌星際戰(zhàn)士九版規(guī)則分析——帝皇之子。


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