發(fā)行日期延期公告

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<Limbus Company>?發(fā)行日期延期公告
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大家好。我是月亮計(jì)劃(ProjectMoon)的負(fù)責(zé)人(Director)金智勛。
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這次寫(xiě)這篇文章并不是為了別的事情,而是為了告知各位Limbus Company的開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀和發(fā)行日期。
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按照原本的計(jì)劃Limbus Company的發(fā)行日期是2022年的12月23日。
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我們本來(lái)打算借用這有特別意義的日子像圣誕節(jié)禮物一樣,讓大家看到游戲的上市 以此作為各位粉絲的圣誕賀禮,因?yàn)椤笆フQ節(jié)”在我們多部作品中都有特別的意義,也是我們多部作品的靈感來(lái)源。
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然而,我們懷著沉重的心情,為各位帶來(lái)了不得不推遲發(fā)行的消息。
12? 23?? ??? ??? ??,?? ???? ????? ??? ?????? ??? ?? ? ?? ?????。
因?yàn)閺?qiáng)行在12月23日上市的話,,可能無(wú)法給用戶(hù)提供滿(mǎn)意的游戲體驗(yàn)。
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因?yàn)槭堑谝淮螄L試研發(fā)手機(jī)游戲,所以出現(xiàn)了很多錯(cuò)誤,為了穩(wěn)定地制作(支付系統(tǒng))結(jié)算服務(wù)、PC和移動(dòng)交叉平臺(tái)(跨平臺(tái))等新嘗試的功能,需要投入更多的時(shí)間。
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為了不辜負(fù)等待的粉絲們的期待,想盡可能的在今年內(nèi)上市,但是因?yàn)槲覀冏陨砟芰Σ蛔悖瑳](méi)能按照原定計(jì)劃的日程如期完成,我們?yōu)榇烁械椒浅1浮?/span>
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在上市之前,恐怕很難再像之前每周五都會(huì)公布游戲內(nèi)的情報(bào)。
注意:(這段話并沒(méi)有出現(xiàn) ???(不再,不干),??(結(jié)束),等強(qiáng)烈反對(duì)的詞語(yǔ),只是將一定變成了可能,并不是一定不會(huì)有。)
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因?yàn)槭窃跊](méi)有劇透的范圍內(nèi)展現(xiàn)的,所以我認(rèn)為公開(kāi)更多的話,會(huì)減少玩游戲時(shí)的樂(lè)趣。
(類(lèi)似飯前甜點(diǎn)零食吃多了,正餐就沒(méi)法好好吃這種情況(確實(shí),在飯前不亂吃東西確實(shí)能好好干飯),?但是,零食不能少!雖然不知道是什么時(shí)候發(fā)放(感覺(jué)這樣會(huì)更餓))
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為了紀(jì)念6周年的到來(lái),本來(lái)想給大家傳達(dá)值得慶祝的消息,但我們卻為各位帶來(lái)了令人失望的消息,為此我們感到非常抱歉。
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作為開(kāi)發(fā)者的我們會(huì)更加努力的提高(培養(yǎng))自我,這樣才能更好的駕馭我們的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,以至于擁有可以制造提前發(fā)布驚喜的實(shí)力和與之匹配的從容。
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Limbus Company新的預(yù)計(jì)發(fā)行時(shí)間是2月底。
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我們明白,因?yàn)槎ㄆ诘墓_(kāi)資訊已經(jīng)沒(méi)有了 所以也害怕用戶(hù)們的關(guān)心和期待會(huì)漸漸消失。
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但我們保證,我們會(huì)用有趣的游戲來(lái)回應(yīng)大家的期待。
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感謝各位用這么長(zhǎng)時(shí)間和耐心來(lái)讀完這篇這么長(zhǎng)的文章。(*?ω?)

?????-故事部分-97%
????-游戲機(jī)制-87%
UI&UX-UI設(shè)計(jì)中的“UI”代表“用戶(hù)界面”。-“UX”代表“用戶(hù)體驗(yàn)”。-65%
???-內(nèi)容-64%
???(??,??,????)-系統(tǒng)(結(jié)算,???? (??)修建,構(gòu)建,優(yōu)化)-64%
很好,結(jié)束啦? ? ?(|3[▓▓] 晚安
結(jié)尾:請(qǐng)給(ProjectMoon)足夠的時(shí)間,去完成更好的游戲,如果等待實(shí)在無(wú)聊那就去找點(diǎn)自己樂(lè)意去做的事情,或者買(mǎi)點(diǎn)零食看個(gè)電影,記得別去打擾到他們。