最新版號已經(jīng)出爐!86款游戲各有特色,科幻作為新興勢力崛起?
前幾年,游戲版號暫緩發(fā)放、加上國家對用戶群體的大力整改,當(dāng)時在游戲這一行業(yè)的從業(yè)人員變得舉步維艱——大的公司還可以靠著裁員降薪勉強(qiáng)維持,中小型的則多數(shù)只能選擇解散、分家,這也間接導(dǎo)致了當(dāng)時的國內(nèi)玩家沒有新的游戲選擇,深受“游戲荒”的困擾。
而隨著時間來到22年下半段,游戲行業(yè)仿佛是迎來了第二春,雖說版號分發(fā)依舊沒有往常多,但在數(shù)量、選題的把控上相比之前確實高質(zhì)了不少。

而就在近期,國家新聞出版署終于公布了今年四月份的游戲?qū)徟麊?,其中共?6款游戲,涉及移動、客戶端、主機(jī)等多個平臺。相比于今年的其他幾月,
四月的審批數(shù)量幾乎相近,而不同點在于,偏休閑益智類的游戲會多一點,個人猜測難道是未來行業(yè)的大方向?

質(zhì)量方面,這些游戲多數(shù)都有著類似的共同點——那就是手游,作為現(xiàn)今幾乎人手必備的電子設(shè)備,近幾年隨著手游用戶的不斷增多,廠商為了能夠獲利,在游戲的開發(fā)上會優(yōu)先基于手機(jī)平臺,這之后才是根據(jù)內(nèi)容質(zhì)量,推出游戲的PC、主機(jī)端等等。
不過也正因如此,手游的質(zhì)量近年也是不斷攀升,在本期的86款游戲中,玩家呼聲最高無疑是朝夕光年的《星球重啟》。

游戲在玩法和畫面的設(shè)計上加入了濃濃的科幻風(fēng),搭建房屋用到了虛擬投影、與野外boss的戰(zhàn)斗則是激光武器四射。整個宣傳pv看下來,個人感覺比較有意思的還是宣傳中出現(xiàn)的科技基地,簡略出現(xiàn)的機(jī)甲真的是直戳xp啊。

作為國內(nèi)游戲廠商的新起之秀,朝夕光年近幾年推出的幾款游戲在方向上也是可圈可點,開發(fā)組沒有盲目像其他公司一樣,例如米哈游的原神火了就去仿原神,而是更多的專注于自己的特色內(nèi)容。
上一次有消息的《雷索納斯》,再加上現(xiàn)在的《星球重啟》,都是偏科幻末世的題材,而為了進(jìn)一步的拓寬世界觀格局,故事將來說不定也會加入玩家期待的星戰(zhàn)部分。

可以說,科幻類游戲近兩年跟國產(chǎn)科幻影視一同“崛起”的傾向——這不,號稱“章北海模擬器”的邊境已于4月中旬開啟公測,柳葉刀工作室這次給了我們一個驚喜:在太空失重環(huán)境下作戰(zhàn)是本作的特色,我們可以在游戲中獲得獨特的戰(zhàn)術(shù)射擊體驗。
但還是要提醒下各位,有3D眩暈的朋友最好不要碰這游戲,反正筆者玩了十幾分鐘就已經(jīng)開始暈了。


此外,就連米哈游即將上線的新手游《崩壞:星穹鐵道》,也跟隨這股潮流,將視角從地球擴(kuò)張至銀河、星球?qū)用?,玩家們可以通過星際航行在不同的世界之間穿梭,來維持已經(jīng)逐步閉塞和崩壞的宇宙。
而場景方面該作也非常有“科幻”味兒:宇宙空間站黑塔、寒潮侵襲的雅利洛6號星球,甚至還有科幻與古風(fēng)“混搭”的仙舟羅浮,都頗有特色。

事實上,上述的這些游戲雖多少都帶有一定的科幻元素,但都并非是真正的硬核科幻游戲——即便是在國產(chǎn)科幻掀起一波熱潮的如今,也有相當(dāng)一批科幻迷玩家,仍未遇到令自己心儀的國產(chǎn)科幻游戲。
這是因為,他們鐘愛的并非是這種“點到即止”的軟科幻,而是像《無盡的拉格朗日》那樣,依據(jù)現(xiàn)有科學(xué)基礎(chǔ),對未來進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)預(yù)測分析的硬科幻。

一部優(yōu)秀的科幻游戲,除了原創(chuàng)且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^外,玩法方面一定要能抓住玩家的心——對于《無盡的拉格朗日》而言,游戲的核心在于戰(zhàn)術(shù)與策略:像是游戲中玩家對太空艦隊的各類指令包括駐守、集結(jié)、探索、增援、封鎖等等,全都需要用到策略值,而我們也需要考慮清楚,下達(dá)各類指令會對當(dāng)前星系內(nèi)的整體戰(zhàn)局產(chǎn)生何等影響。

其實,每個人心中都有著只屬于自己的一片星空,而《無盡的拉格朗日》所做的,就是憑借自身的強(qiáng)社交、強(qiáng)互動性,將所有玩家串聯(lián)在一起,為每名玩家還原了心中那片絢麗的星空。

總而言之,目前星際題材游戲的市場還并未趨向飽和,廣闊的宇宙中必然蘊(yùn)含著更多有趣的玩法,而筆者作為一個科幻迷,也真心期待著更多質(zhì)量優(yōu)秀的精品星際題材游戲出現(xiàn)。如果你也對這種硬核科幻游戲感興趣,那不妨一起來試試吧~