個(gè)人自制英雄(無圖)(純文字)(畫家)
畫家(無普攻)
被動(dòng):鼠標(biāo)圖案變?yōu)楫嫻P,長按左鍵將持續(xù)消耗顏料并在指定位置生成對應(yīng)顏色(顏料顏色取決于QWE),當(dāng)自身視野內(nèi)有單位作戰(zhàn)時(shí)自身將補(bǔ)充顏料(單位攻擊越多,顏料補(bǔ)充越多),當(dāng)有兩種或以上顏色混合時(shí)變?yōu)槠渌伾?,場上顏色效果隨時(shí)間降低(100%~50%)(在5s時(shí)達(dá)到最低值),顏色距離自身越遠(yuǎn)效果越低(100%~25%)(在1500碼時(shí)達(dá)到最低值),場上的顏色空間有上限
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Q:初始一級。將顏料顏色變?yōu)榧t色,每級提升紅色混合后的顏色效果5%
(cd:5/4.4/3.8/3.2/2.8/2)
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W:初始一級。將顏料顏色變?yōu)辄S色,每級提升黃色混合后的顏色效果5%
(cd:5/4.4/3.8/3.2/2.8/2)
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E:初始一級。將顏料顏色變?yōu)樗{(lán)色,每級提升藍(lán)色混合后的顏色效果5%
(cd:5/4.4/3.8/3.2/2.8/2)
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R:初始一級。將場上所有顏色變?yōu)榘咨ê谏珪苯酉В?,這些顏色在2s后消失
(cd:16/14/12/10)
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顏色造成的效果/傷害不會暴露敵人或者暴露自己
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紅/黃/藍(lán):無效果
紅+黃=橙:減速敵人25%,加速隊(duì)友25%
紅+藍(lán)=紫:每s造成法傷(20+等級*10+法*0.5)
黃+藍(lán)=綠:每s恢復(fù)隊(duì)友(10+等級*5+法*0.3)
黃+藍(lán)+紅=黑:延遲1s后造成一次法傷(10+等級*10+法*0.7)
白:消失時(shí)沉默敵人1s