原神:2.7新角色《久岐忍》技能機制詳解,四星雷元素奶媽!
2.7版本新角色,除了有五星角色“夜蘭”以外,還有四星角色“久岐忍”。從目前爆料流出來的技能數(shù)據(jù)來看,久岐忍定位是一個雷元素治療角色。
90級基礎屬性,生命值在四星角色中算極高的,突破還是增加生命值。
普通攻擊:各項倍率都很一般,由此可見并非核心技能,就不過多說了。
E技能:越祓雷草之輪
消耗自身30%生命值,生成持續(xù)12秒的【越祓草輪】,【越祓草輪】環(huán)繞著當前角色,每1.5秒對周圍敵人造成雷元素傷害,同時恢復當前角色生命值。
1.【越祓草輪】后臺脫手持續(xù)技能,持續(xù)12秒,1.5秒觸發(fā)一次,一共可以觸發(fā)8次。造成的雷傷9級倍率為42.9%,傷害很低,只能適合掛雷元素,9級的治療量為5.1%*生命值上限+587,如:4萬生命值,那每次可以恢復2627點生命值。
2.要注意的是,E技能,不管是技能傷害還是持續(xù)的【越祓草輪】傷害,都是按照攻擊力計算,如疊生命值屬性,那傷害就更低了。由此看出E技能只適合掛元素和恢復生命值。
大招:御詠鳴神刈山祭
基于久岐忍的生命值,對前方領域敵人造成持續(xù)雷元素傷害,久岐忍生命值不高于50%時,延長領域持續(xù)時間。
1.大招是一個脫手輸出技能,2秒和3.5秒持續(xù)時間,持續(xù)時間比較短,就不知道能打出多少道雷傷。觸發(fā)最大的3.5秒持續(xù)時間,要低于50%生命值,貌似只有利用E技能來降低生命值,不然很難吃到。
固有天賦
生活天賦:增加派遣獎勵,很實用。
破龍之志:生命值低于50%時,提升治療加成15%。
安心之所:基于自身的元素精通提升治療量和提升傷害,治療量提升值“元素精通的75%”,提升傷害“元素精通的25%”。(看到這里,大家是不是有一個疑惑,久岐忍到底是疊生命值還是疊元素精通呢?個人覺得要疊生命值,因為久岐忍需要控血,要維持在50%以下,傷害和治療量收益最高)。
命之座
1命:提升大招的領域范圍。
2命:E技能延長3秒,那持續(xù)時間從12秒延長到15秒,可以無縫銜接治療、也可以無縫掛雷打反應。
4命:提升E技能的脫手輸出能力,每5秒額外造成一次范圍雷元素傷害,基于久岐忍的生命值上限的9.7%,由當前角色的普攻、重擊和下落攻擊觸發(fā)。
6命:有兩個效果,一、60秒擁有一次名刀效果,當被擊要暴斃時,直接免傷一次。二、久岐忍的生命值低于25%時,提升150元素精通,60秒一次,一次持續(xù)15秒。
PS:從久岐忍的技能機制來看,策劃是要把久岐忍設計成一個奶媽,同時兼具一定的副C掛雷能力。久岐忍是疊生命值屬性,夜蘭也是疊生命值屬性,將來生命值屬性的圣遺物搶手啊。
文章到此就結束了,我是劍風語,熱愛游戲,如對你有用,給我點個關注唄!