[游戲王diy]進化!四天之龍 -超融合龍 加速同調(diào)龍 升階超量龍 霸王靈擺龍
請自行腦補帥氣的進化圖

設(shè)計理念:融合的進化就是超融合,出場基本靠超融合和捕食本家卡,禁止外掛。因為出場難度大,所以設(shè)計比較假,效果參考毀滅鳳凰人,不死之身加降功效果無效,主打續(xù)航。效果是融合龍效果升級,能獲得對方效果和攻擊力,但又不想太強就只有獲得融合素材的效果。(這里其實可以改成獲得其中一個融合素材的效果,就是可以繼承自己兇餓毒的效果,因為對面效果不一定好用)

設(shè)計理念:同調(diào)的進化就是加速同調(diào),因為原本幻透翼本來就有很強的抗干擾能力,這里進一步進化變成全員抗性,主打抗性,并且與加速同調(diào)結(jié)合 在對方回合做出抗性極高的場面。3效果提供了對怪獸的康而存在拉回幻透翼(寫錯了 不能拉額外)多一康的可能 但代價是會失去一效果的抗性(因為必須怪獸存在)算是有付出也有回報。并且也有了對魔法,陷阱的康(這里其實1效果一個只不會成為怪獸效果對象,能和2效果區(qū)分應(yīng)對不同卡,也沒那么假)。與超融合龍不同 我希望其存在一點泛用性,所以參考新出的黑羽龍 可以通過除外墓地素材進行特殊召喚,但特殊召喚的怪獸沒有13效果 只是作為一個順帶出的魔陷康

設(shè)計理念:超量進化方式就是升階,這里我太喜歡暴烈了。所以想為非rr卡組一個出容易出暴烈的機會。但暴烈otk又太強 所以k社才限制其出場難度。于是借鑒天霆號 只能在主階2疊放召喚這樣即使有霸烈炸場卻不能斬殺而也是另一種升階-疊放升階。或者通過升階魔法提前登場。此卡進化了暗叛逆的otk能力。但又為了與弧叛逆區(qū)分。分為兩個效果:功表多連打,守表多穿防(自太多縮寫為貫穿參考rd)與弧叛逆適合場面不同,但其出場正規(guī)出場難度比弧叛逆大。所以參考電光皇,在1效果加多一個不能發(fā)動卡的效果。在完美出場下會有三個素材 正好各發(fā)動一次效果,但沒有限定一回合一次可以在多素材下多次發(fā)動二效果,提高上限(忽然想到可以通過襲擊隊之翼免除升階魔法提前登場 又太強 所以才想像暗鎮(zhèn)魂限制素材來限制2效果,應(yīng)該把1效果也限制素材)

設(shè)計理念:先說靈擺效果,作為擺子進化的靈擺龍我認為應(yīng)該全能,于是參考弧線鐘擺 能感覺不同位置改變擺值。然后想到靈擺就會想到銀金之魔術(shù)師* (bushi) 魔術(shù)士怪獸 作為其是魔術(shù)師卡組p前銀金的關(guān)鍵(本人魂系魔術(shù)師玩家,設(shè)計之初就是為了魂),這里即參考魔術(shù)士特招 又通過特招與原型異色眼靈擺龍關(guān)聯(lián),然后召喚銀金公主(怎么又繞回銀金),自炸又是多少靈擺卡組羨慕的能力,但為了防止p完再炸 所以效果只能選一個發(fā)動。改變擺度就不能自炸
怪獸效果:
本來p??的設(shè)計應(yīng)該是通過靈擺來統(tǒng)合各個召喚法,但后來發(fā)現(xiàn)連接召喚才是統(tǒng)合各個召喚法。于是就覺得靈擺是用來強化各召喚。特別是某些強力怪獸是需要多次召喚 比如用融合怪獸融合。用同調(diào)怪獸同調(diào)等。所以新的靈擺龍就是以這個思路來的。如果用此怪獸作為素材做不同召喚法 獲得不同效果。且基本契合前面的進化之龍。儀式:直接檢索儀式怪獸和儀式魔法。融合:可以檢索融合,繼續(xù)進行融合。同調(diào):拉調(diào)整怪獸繼續(xù)同調(diào)。超量:檢索升階魔法進行升階。連接就直接提高link用于下次link召喚