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【UE5學(xué)習筆記】半透明材質(zhì)顯示錯誤的解決辦法

2023-08-10 19:17 作者:十月鯊鯊  | 我要投稿

版本:UE5.2

問題描述:

導(dǎo)入FBX模型,添加玻璃材質(zhì)后,顯示的是黑色。在場景中創(chuàng)建基礎(chǔ)立方體添加相同材質(zhì),可以正常顯示,首先排除是玻璃材質(zhì)的問題。

解決思路:

思路1:光照選了Lumen,暫時不支持半透明材質(zhì)

思路2:模型導(dǎo)入的時候默認勾選了Nanite,不支持半透明材質(zhì)顯示

解決方案:

排查后發(fā)現(xiàn)是2的原因,在內(nèi)容欄選中有半透明材質(zhì)的模型部件,右鍵——Natite——取消勾選

目前顯示的是黑色的
取消勾選Nanite
顯示正常了

具體原因:

圖片來自知乎文章《UE5中如何優(yōu)化Nanite虛擬幾何體(二)?》

總結(jié):

帶半透明材質(zhì)的fbx導(dǎo)入時別勾選nanite。

【UE5學(xué)習筆記】半透明材質(zhì)顯示錯誤的解決辦法的評論 (共 條)

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