【府兵重做】的一些說明!
鈴神作為本版的作者之一,也是本次新版本府(縣城)新機制和新內(nèi)政系統(tǒng)的作者??吹酱蠹以趩柛那闆r,想在這向大家說一下新版本中關(guān)于府兵的變動和新的特征。 前作的府兵之所以太強主要是有2個因素 : 1.府兵在戰(zhàn)斗中損失較小。 2.AI加資源導(dǎo)致府兵人數(shù)過多 1.前作府兵有個很重要的隱含設(shè)定,府被攻擊時府兵基本上不會減少,府兵是有點獨立于府的一個數(shù)值。(受限于當(dāng)時的技術(shù)) 這次我們重做了府的機制,現(xiàn)在的府更像是一個小城市,有人口,有攻防,也有駐兵(就是府兵)。因此在府受到攻擊、攻城、火攻、計策的時候,會像城市一樣減少兵力(府兵),因此只需要猛攻縣城(府),府兵就能快速減少,府兵強度大大降低。 2.針對第二個問題,我們在自動內(nèi)政中重做了一套新的AI內(nèi)政策略,盡量使得AI在不加資源的情況下,AI通過精細操作和高效配置來在資源上超過玩家。 同樣的,本版中府也擁有了自己的內(nèi)政收支,金糧兵的增加速度都是穩(wěn)定的,府兵是來自于自動征兵內(nèi)政獲得(取決于人口,太守屬性)等,因子不容易再出現(xiàn)加資源加爆的情況,府兵也會更加平衡。 最后想補充一點,從心理學(xué)來看,前作中府兵之所以讓玩家不適,一個很重要的原因是攻下府沒有明顯收益。而在本版中,府成為了最重要的內(nèi)政單元,不僅是戰(zhàn)略要塞,更是重要的的財源和兵源,大府的收支甚至可以和小城市相媲美,因此搶奪府不僅可以增加己方資源,也可以減少敵方資源。攻下府的獎勵也許能夠提高大家對府攻略的興趣和動力。
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