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【AE 腳本】BHY_CompChanger v1.0.5更新!

2023-08-16 17:43 作者:匕禾頁bili  | 我要投稿


腳本界面

我知道市面上有很多改時長,改尺寸的AE腳本,但我這個應(yīng)該是最舒服的。請mac電腦的小伙伴測試后看看有沒有問題,有問題請私信我,感謝大家。

舊版使用教程:https://www.bilibili.com/video/BV1YF411t7Fc/?spm_id_from=333.999.0.0

下載:https://docs.qq.com/sheet/DREtxZ05DQ3B0VFVZ?tab=BB08J2

  1. ?現(xiàn)在直接選中合成圖層就能修改參數(shù),不用選中源了,單選多選都可。激活合成情況下不選擇圖層,直接改當(dāng)前激活的合成。當(dāng)然,同樣支持選擇項(xiàng)目面板的素材。
    ?

  2. 現(xiàn)在支持批量修改解釋素材里的幀率(就是導(dǎo)入的序列幀,視頻的解釋幀率)。

  3. ?現(xiàn)在選中源可以把各種類型的圖層的參數(shù)填充到輸入框,固態(tài)層,圖片等都行。

  4. 現(xiàn)在選中合成圖層,按住shift直接點(diǎn)擊【時長按鈕】就把圖層匹配到合成長度(受了某老外腳本的啟發(fā))。

修改尺寸

我們對比一下官方的Scale Composition和最近出現(xiàn)的Super Resize Me,

首先,這兩個腳本只支持【等比縮放】,他們可以輸入一個比例參數(shù),或者以寬高為準(zhǔn)縮放,且他們不支持同時修改多個合成。


Super Resize Me 有一個功能,可以將嵌套的子合成一起修改大小。

但這些子合成一起修改的基礎(chǔ)功能我的腳本早就支持了,而且我的腳本里,你可以選擇圖層是否跟隨合成縮放(適應(yīng)新尺寸)。


Super Resize Me放大一個子合成后,在它的合成中它也直接放大了,如果這是你辛苦制作的動畫,你不得不手動再把合成縮小回去,非常麻煩,而我的腳本改好尺寸后,能夠自動將所有調(diào)用自己的父合成中的自己全部按比例縮放,所以修改完之后完全沒有破壞你之前的效果(這一點(diǎn)類似與AutoCrop和我的BHY_Cut it)。


還有,我的腳本還支持【不等比縮放】,你可以隨意輸出寬高的值,合成縮放后,圖層會自動匹配新的尺寸,并有兩種匹配模式可選,默認(rèn)匹配短邊,按住Ctrl點(diǎn)擊匹配長邊。


不止如此,你手動不等比更改合成寬高,合成上的mask會變形,而我的腳本如論你怎樣修改,mask保持在原位,甚至模糊參數(shù)也會隨著寬高按比例修改。


修改幀率

我們再來說一下修改幀率,這個比較簡單,就是能批量修改合成幀率。但v1.0.5版本支持了批量修改【素材的解釋幀率】!


修改時長

再來看時長,腳本可以批量修改合成的時長,同時有個【僅增加時長】的選項(xiàng),你可以在每個合成自身的時長基礎(chǔ)上加上增加的時長。時長后的復(fù)選框可以切換單位,勾選后以幀為單位。


另外新版本更新了一個功能,選擇一些合成圖層,按住shift點(diǎn)擊時長按鈕可以直接將圖層時長匹配到合成時長


好了,這就是BHY_CompChanger 的所有功能,喜歡的話去給UP三連吧!


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