極致體形保護隊友安全,極地大亂斗大蟲子霸占半個屏幕

大蟲子是個理論上疊加生命值無上限的英雄,有AOE擊飛和AOE沉默,但技能CD較長,放技能需要耐心和技巧。新賽季霜火護手十分契合大蟲子,讓大蟲子化身為大亂斗超大boss,通過體型優(yōu)勢為隊友擋技能,吸引敵方火力為隊友爭取輸出時間。想想對面一些指向性技能想點隊友缺因大蟲子體型太大而點到大蟲子身上時,那種挫敗感絕對會讓對面氣得跳腳。

【套路解析】

霜火護手(冰拳)雖然是冷門坦克裝備,但其屬性卻和大蟲子的整體十分契合,霜火護手能提升英雄體型,大蟲子大招同樣能增加英雄體型。
霜火護手增加體型特效對于其他坦克英雄來說偏雞肋,甚至影響靈活性,在大蟲子身上卻有奇效。
因為大蟲子R技能距離會隨著體型增加而提升距離,E技能的距離和寬度也會隨著體形的增加而增加,E技能到了后期技能寬度A出來的減速將覆蓋小半個屏幕。
加上冰拳的獻祭傷害和普攻減速效果會隨著血量的提升而提升,所以這樣的大蟲子不僅能為隊友遮風(fēng)擋雨,也能帶給敵人狂風(fēng)暴雨!

【符文】
大蟲子大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+爆破+調(diào)節(jié)+過度生長
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:不滅之握提高血量上限,E技能能遠距離觸發(fā)不滅,增加大蟲子普攻傷害。
爆破對于高血量的大蟲子來說很搭,拆塔很快。
“調(diào)節(jié)+過度生長”提高大蟲子坦度,畢竟要幫隊友擋技能。
凱旋+韌性增加大蟲子團戰(zhàn)存活率,不會被敵人遛狗。

【出裝和加點】

出裝:霜火護手+反甲+狂徒+自然之力+石像鬼石板甲
加點:對面手長主Q副W,對面手短主E副W,有大點大。
出裝解析:霜火護手與大蟲子的契合度之高已在上面做了介紹,不再贅述。
反甲的重傷效果限制敵人的回血效果。
狂徒增加大蟲子賴線能力,吸收一波傷害能很快回滿血。
自然之力提升大蟲子移速,不至于太笨重。
石像鬼石板甲讓大蟲子更肉,能多抗幾秒傷害。

玩法簡介
“霜火護手的神話被動+大蟲子大招+石像鬼石板甲主動效果+鋼鐵合劑”這四重增加體型的手段讓大蟲子十分方便的擋在隊友身前吃技能,同時開E技能普攻進行大范圍減速。
大蟲子應(yīng)先疊滿六層吃小兵的基礎(chǔ)層數(shù),而不應(yīng)該過于追求留著大招吃英雄的無上限層數(shù),除非大蟲子每次大招CD轉(zhuǎn)好能馬上吃到R技能斬殺線的敵人。
技能連招:
AEA:E技能可以重置普攻,打出更多傷害。
W閃:閃現(xiàn)可以改變大蟲子W技能的釋放地點。
R閃:大蟲子可以R閃。
R閃可取消技能前搖,對面反應(yīng)不過來。如果閃R對面反應(yīng)快是能你閃瞬間對面也閃逃開你大招范圍。
R閃的前提是對面在你閃現(xiàn)+大招釋放距離內(nèi)。R閃操作簡單,選擇目標(biāo)對準(zhǔn)R+閃即可。


第一張圖是R閃,第二張是閃R,可以很明顯看到兩者的區(qū)別。
R閃是閃過去一瞬間就秒吃,閃R則還有技能施法前搖。
在中后期團戰(zhàn)中,大蟲子的體型會越來越大,在前排很容易被對方一直消耗,但也很容易讓對面的指向性技能錯丟到大蟲子身上。
所以大蟲子打團要點就是丟著Q控制敵人,E技能普攻減速對面前排,W用來打斷敵人施法,用技能配合隊友,用身體承受傷害,創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。

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