使用 Godot 編寫專業(yè) 3D 角色--2創(chuàng)建分層有限狀態(tài)機(jī)【cc字幕】

03:48 這部分他為什么要移除下劃線,因?yàn)樵趃odot 如果啟用了下劃線,在函數(shù)前面,這個(gè)函數(shù)會(huì)在程序運(yùn)行的時(shí)候自動(dòng)運(yùn)行,這里取消下劃線是想手動(dòng)調(diào)用,雖然我也不太清楚,為什么不直接寫沒有下劃線的呢
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03:48 這部分他為什么要移除下劃線,因?yàn)樵趃odot 如果啟用了下劃線,在函數(shù)前面,這個(gè)函數(shù)會(huì)在程序運(yùn)行的時(shí)候自動(dòng)運(yùn)行,這里取消下劃線是想手動(dòng)調(diào)用,雖然我也不太清楚,為什么不直接寫沒有下劃線的呢