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Ecchi&Craft:強烈推薦!火柴人vs我的世界游戲版?

2023-04-05 22:44 作者:休閑玩家Kevin  | 我要投稿

嗯,總算玩到個真的很好玩的游戲了,強烈推薦!

中間是女主,另外四個是要救的工具人1234號

話說本來對這作沒多大期待,我的世界同人這種綽號,怎么看都得是噱頭作品,但出乎預料的是這作居然真的很好玩!做出了非常不錯的深度,游玩體驗有點像泰拉瑞亞縫我的世界,然后把合成體系和戰(zhàn)斗體系做出了很不錯的細致程度,玩的挺開心的,強烈好評!

這作劇情挺簡單的,主角是一個和四位姐妹聯(lián)機打類似“我的世界”的游戲的小姑娘,然后天知道為啥突然就一起掉入了游戲世界,女主運氣好(?)從左邊懸崖摔下去了,另外四位依次被魔女,強盜,章魚哥,末影人撿走了,然后就是經(jīng)典的自救-建設-變強-探索-救回幾位姐妹的故事。

戰(zhàn)斗地圖

這游戲玩法上分三個面,一面戰(zhàn)斗 一面合成 一面建設,一個個聊

戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗,這個也得分三個面聊,手感,裝備,敵人...首先先說一下戰(zhàn)斗方式,這作是比較經(jīng)典的橫向卷軸式ACT...容我想想怎么描述...這么說吧,這作全方位的很像那個動畫“火柴人vs我的世界”(想到標題寫啥了)。

傳統(tǒng)的卷軸式act都玩過吧?就是那種往右探索,刷怪 撿材料 找寶箱 發(fā)現(xiàn)隱藏 挑戰(zhàn)boss那種,這作在有以上體系的情況下,還有隨意摧毀和建設地圖80%+內(nèi)容的能力,比如打怪,傳統(tǒng)的act是砍砍砍射射射炸炸炸,這作其實也是砍砍砍射射射炸炸炸,但你可以用方塊把怪卡住,也可以墊高自己在半空慢慢往下射,甚至遠遠的把怪物腳下挖空讓它挑不出來(只要在7格內(nèi)都可以遠距離挖掉),比如經(jīng)典的陷阱關(guān),這作可以從地下挖隧道過去,也可以墊泥土從空中過去,甚至可以升級稿子把陷阱挖走帶回家。

梯子和泥土是我自己搭的

基于這種戰(zhàn)斗方式下

首先手感,手感真的好的離譜,這玩意不好具體描述,這么說吧,在我玩過的這類ACT里,這作手感能排得上號的,起碼能進前10,這種級別的手感就算是表作玩我都能玩的很開心。

其次裝備,這游戲裝備還挺多,如下圖所示,我現(xiàn)在身上攜帶的就有 炸彈,弓箭,蠕蟲巨錘,蜘蛛斧槍,槍,魔女召喚石,劍,炸彈魔杖,光魔杖,武器能力基本如字面意思所示,比較離譜的地方在于所有武器能力不同的情況下手感都好的出奇,近戰(zhàn)手感極其流暢,空中也能正常揮舞,遠程可以邊跑邊射,速射自帶一定范圍內(nèi)小追蹤,蓄力指哪打哪,體驗著實不錯。

還有幾個,但沒帶

最后敵人,話說敵人反而是老一套,僵尸,小白,棒槌,末影人,史萊姆,炸彈史萊姆,蟲子,觸手叢,飛天魔女,蚯蚓,狗,強盜,強盜頭子,閃現(xiàn)召喚法師,吞食大蟲子,飛天蟲子,蝙蝠,棒槌強盜,陷阱法師,蜘蛛,大蜘蛛...還有一些我懶得記憶了,每個怪物都有自己獨有的能力,連最基礎(chǔ)的僵尸都有個小技能是蓄力后身上冒藍光往前沖鋒擒抱。(這作回想就是像素小人形式的,基本一個怪物一套,部分有組合技)

這炸彈史萊姆...還會跳臉

合成

合成里的東西多的有點不想聊了...我報個數(shù)據(jù)吧,然后發(fā)幾張圖讓你們理解一下?

合成-工作臺有大概200個可合成物品(后面都大概數(shù)字),石工作臺15個,煉金臺20個,火爐10個,料理15個,鍛造臺10個,染色臺20種可染顏色,可以給黏土-混凝土-玻璃-光滑石頭-羊毛和這五種物品的墻壁形態(tài)染色。

建設

這三百個合成選項里,接近一半是用于建設的,不過說實話這東西純屬無收益玩法,和我的世界里一模一樣的純?yōu)榱俗约洪_心建房子,如果只是追求實用性,泥巴搭個火柴盒x5即可。(實際上是可以搞一些有收益的特殊玩法的,比如刷怪籠之類,但等你建完這游戲早通關(guān)了...)

如果你喜歡搭房子,那這一面玩法的質(zhì)量起碼能給個4.5/5,下圖就是我的大本營,這還只是前期階段,后期能解鎖更大的范圍,反正不管物品數(shù)量還是地圖范圍,都夠玩家建設一個屬于自己的奇觀了~

稍微說一下大概都有啥吧,我的世界基礎(chǔ)的那一套東西這邊都有,臺階階梯木頭石頭玻璃黏土羊毛染色這類,然后有大概二三十個裝飾品,桌椅 繪畫 燭臺 手腳鐐銬這些,十來個特殊物品,淋浴 溫泉 廁所 望遠鏡之類,幾個陷阱,尖刺 石化 瓦斯 拘束 粘稠 不明粉色液體之類...感覺說起來好麻煩,不說了你們自己玩去。

暫時還只有雛形的大本營

缺點

這作實際上沒有太大的問題,但有5個小毛病,其中兩個還屬于見仁見智那種。

其一,BUG,兩個小BUG吧,一個是只遇到過一次的閃退,另一個是偶爾會出現(xiàn)接近閃退的卡死,大概等個10秒就自動恢復,一共遇到過3次。

其二,雖然戰(zhàn)斗體驗很不錯,但后期地圖有點堆怪,操作差一點就會出現(xiàn)走一小段就混亂值溢出,有點煩。

其三,引導有點問題,比如領(lǐng)取隊友獎勵需要在有門床的屋子里掛畫(隊友)的同時在畫旁邊放寶箱(我一句話說清楚了),但這個引導不知道為啥分成不同時間段的兩個劇情還說的非常迷糊,你迷糊就算了,你起碼告訴一下玩家放對位置后“寶箱上會出現(xiàn)隊友頭像”吧,做了這個系統(tǒng)卻不在引導里說明很奇葩,再比如部分內(nèi)容需要后續(xù)物品才能回來打開,但沒有任何提示,需要玩家自行猜測到不是現(xiàn)在可以開的...然后這游戲還確實有需要想辦法現(xiàn)在開的隱藏內(nèi)容,這兩湊一起有點搞。

其四,只有像素小人的動態(tài)無劇情有階段CG回想,但質(zhì)量非常高。

其五,過于短小,這作如果不考慮慢慢建設,通關(guān)時間應該在3-5小時左右,雖然也算得上合格的里作時長,但真的太短了,不夠玩?。?/p>

綜合以上,個人推薦指數(shù)4/5,意外的很好玩的MC同人小精品,強烈推薦!

那就這樣,以上~







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