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Blender初學(xué)者教程進(jìn)行精準(zhǔn)選擇

2023-02-22 16:08 作者:JohnLeeTheThird  | 我要投稿

進(jìn)行精準(zhǔn)選擇

盡管你正在學(xué)的工具是個(gè)不錯(cuò)的開始,但是當(dāng)你制作一些精細(xì)的模型時(shí),選取頂點(diǎn)就會(huì)變得比較有挑戰(zhàn)了。所以這里有一些可以幫助你的技巧。

行動(dòng)時(shí)間-啟用反向幾何(making back-faceing geometry accessible)

當(dāng)你使用材質(zhì)或者實(shí)體渲染時(shí),Blender會(huì)你控制那些你能看見的頂點(diǎn),邊以及那些面。有的時(shí)候這有用,有的時(shí)候則會(huì)變成一種障礙。所以如果能根據(jù)你的需要進(jìn)行設(shè)置就好了:

????1.打開一個(gè)新的文件。刪除初始方塊。按下Shift+A并且選擇網(wǎng)格;然后選擇猴頭。

????2.按下小鍵盤的1調(diào)整到正視圖上。按5進(jìn)入正交視圖(可以看左上角確認(rèn)自己在哪種視圖,如果已經(jīng)是正交視圖就不用變了)。按下Tab鍵進(jìn)入編輯模式。

????3.雙擊A取消所有頂點(diǎn)的全選。

????4.按下B并且移動(dòng)鼠標(biāo)左鍵來使用框選工具來選擇所有的頂點(diǎn)。注意不要轉(zhuǎn)動(dòng)視角;你只需要選擇面前的這些頂點(diǎn)就行。

????5.按下X一個(gè)菜單彈出。選擇頂點(diǎn)

????6.按下鼠標(biāo)中鍵并且旋轉(zhuǎn)視角這樣你就能從側(cè)面觀察蘇贊妮了。

剛剛發(fā)生了什么?

問得好。你使用框選選擇了所有的頂點(diǎn)并且刪掉了選擇的頂點(diǎn)。所以為什么所有東西都還剩下了呢?正如你在接下來的截圖中看到的一樣,在實(shí)體模式下所有面朝你的面,邊和頂點(diǎn)都被隱藏了這樣就無法選取了?,F(xiàn)在讓我們調(diào)整一下。

本人Blender動(dòng)畫初學(xué)者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細(xì),對Blender軟件的操作細(xì)致入微于是以業(yè)余愛好者的身份進(jìn)行翻譯同時(shí)作為學(xué)習(xí)日記。希望大家支持正版

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