2萬戰(zhàn)力的鎧到底怎樣出裝?大佬直言,鎧這樣出裝上1800不是問題
文/馬大胡子
鎧一直是玩家們非常喜歡的英雄,但是由于版本的問題,鎧皇的出場率雖高,但是勝率卻在頻繁下滑。
如何玩好鎧,已經(jīng)成為這個版本大家經(jīng)常討論的話題。

如何玩好鎧皇呢?除了意識思路意外,就是銘文和出裝,本賽季裝備大調(diào)整,極度缺藍(lán)的鎧皇似乎跟不上版本。
盡管很多玩家仍然陶醉在鎧皇一刀流的快感當(dāng)中,但是一旦被放風(fēng)箏或者到了后期,鎧皇就會變成“鎧弟”
不可否認(rèn),一刀流鎧和暴擊銘文下的鎧確實能帶節(jié)奏,還能“帶妹”,但是一旦往高段走,純輸出鎧就會自我設(shè)限,玩家就會進(jìn)入瓶頸期。
很多玩家說鎧是低分段的神,上了高段位就會乏力,這話一點也不假,但是南瓜卻用半肉鎧破除了這種說法。
說到南瓜的2萬戰(zhàn)力鎧,其實還應(yīng)該感謝陌辰的半肉曹操,如果不是陌辰的肉裝打法,南瓜恐怕也不太會去玩半肉裝的鎧。當(dāng)然,最感謝的應(yīng)該是策劃策出的反甲。

半肉裝的鎧怎么搭配銘文呢?1顆隨緣暴擊銘文加上百穿,或者千血銘文搭配1顆獸痕,都是可行的辦法。
為什么搭配1顆隨緣暴擊銘文或獸痕?原因很簡單,半肉裝鎧不出暴擊裝,搭配1顆隨緣暴擊銘文,少一點不少,多一點就會暴擊。

在出裝上,半肉鎧皇無論邊野,均可按照出裝12進(jìn)行搭配,如果問這種出裝鎧有輸出嗎?
反甲、冰脈、爆裂都是一種強(qiáng)化狀態(tài),即使鎧不出穿透或者只出一件穿透,都是有輸出的。
鎧只要有大,就有輸出,所以純?nèi)饣蛘甙肴獬鲅b的鎧都是可行的,相比純屬出鎧容錯率更高。

鎧作為一名高端局下水道級的英雄,其實還是可以實現(xiàn)Carry和常識不同出裝的,但是如果真想玩好鎧,體現(xiàn)出鎧皇主動的一面,相比之下邊懲打野鎧,要比邊路鎧混得好。
為什么這樣說呢?只因鎧對裝備和藍(lán)耗的需求大,邊路的對手多數(shù)情況下不是傻子,他們不和呆射呆法一樣。
當(dāng)然,意識大于操作,如果想玩好鎧,只要調(diào)整好出裝,改掉強(qiáng)迫癥,用正確的思路去駕馭英雄,上個巔峰賽1800分,肉裝鎧或者半肉鎧還是沒問題的。
—The End—
作者‖馬大胡子
文末結(jié)語:
每個英雄有多種打法,如果要半肉鎧除了反甲以外,其他的肉裝也可換成破軍之類的裝備,當(dāng)然,在這之前首先要學(xué)會穩(wěn)定切C,同時要判斷是否可以和隊友打配合,如果不可以還是選擇純輸出或者半肉偏輸出流。