極道歸一—無(wú)界誓約·極解析
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【總體評(píng)價(jià)】
這個(gè)元素極的技能和我之前預(yù)測(cè)的有一定出入 因?yàn)樵丶寄軌蛟鰪?qiáng)全陣該屬性的天啟技效果 而神無(wú)極的天啟技效果只有三種 我當(dāng)時(shí)更偏向于死亡額外加魂 畢竟年費(fèi)的技能不一定會(huì)設(shè)定在除夢(mèng)隊(duì)的其他精靈身上 但最后讓我沒(méi)有想到的是 他恰好用的就是年費(fèi)的天啟技效果 從這一點(diǎn)的相似度來(lái)看也是給足了元素極排面 而且他自身的機(jī)制也導(dǎo)致他的強(qiáng)度處于一個(gè)比較高的層次 攻守兩方面都有著非常不錯(cuò)的能力
【精靈面板】

【精靈技能】
被動(dòng)效果里有一個(gè)受到的非神無(wú)極傷害降低50% 類似于幻希的被動(dòng)減傷 這一點(diǎn)讓他擁有了非常高的扛?jìng)芰?幻希是在受到非神光神暗時(shí)減傷50% 從他之前的表現(xiàn)來(lái)說(shuō)的話也是一個(gè)肉度非常恐怖的存在 這里的元素極也是同理 但他是受到非神無(wú)極的傷害減少50% 直接針對(duì)手段更少 這也讓他在受到非神無(wú)極傷害時(shí)能夠有更高的容錯(cuò)性 扛下一次傷害后仍存活 就能為我方其他精靈提供更大的輸出空間 同時(shí) 這個(gè)減傷也是元素師的設(shè)定之一 只不過(guò)其他屬性的效果是受到逆屬性傷害時(shí)會(huì)有減傷 而神無(wú)極沒(méi)有克制關(guān)系 所以可以理解為把其他屬性的元素技減傷效果加在了他一個(gè)人的身上 再加上元素師元魂里的10%減傷 使他自身能夠擁有非常高的扛?jìng)芰?
再來(lái)看一下大招? 令對(duì)手永久無(wú)法獲得增益 這一點(diǎn)和召喚師極的大招效果相同 被攻擊到的目標(biāo)如果仍存活 則其后續(xù)出手無(wú)法獲得加成 其輸出能力也就會(huì)大大降低 首次開(kāi)大后令敵方下一位出手的非神無(wú)極精靈只能釋放普攻 且在其出手后降低敵陣2魂 這個(gè)機(jī)制類似于之前虎一的強(qiáng)制普攻效果 同時(shí)還結(jié)合了王序的大招降魂效果 這個(gè)效果能給敵方的核心輸出精靈造成極大的限制效果 如果其出手之后正好輪到敵方某一個(gè)核心精靈出手 那么即使其處于滿氣狀態(tài)也只能強(qiáng)制普攻 也就避免了該精靈會(huì)給敵方快速加魂或者擊殺我方核心精靈的可能性了 收益是非??捎^的 另外 他這個(gè)降魂效果是在被限制目標(biāo)出手之后觸發(fā) 如果接近通靈或戰(zhàn)局末尾該目標(biāo)出手后仍可通靈或沒(méi)有被限制目標(biāo) 那么該效果就會(huì)失效 所以需要注意一下該效果的觸發(fā)時(shí)機(jī)
再來(lái)看一下他的元素技 首先就是將我方一只精靈的屬性變?yōu)樯駸o(wú)極 這一點(diǎn)能讓一個(gè)非神無(wú)極精靈也能夠吃到他的元素技效果 同時(shí)還能夠防止該精靈在某些情況下因克制而帶來(lái)的負(fù)面影響 他的元素技效果是我方神無(wú)極精靈開(kāi)大時(shí)吸收敵方1魂 全陣可觸發(fā)1次 類似于路因的天啟技效果 相比于死亡額外加魂 這個(gè)效果更偏向于我方主動(dòng)攻擊時(shí)增強(qiáng)對(duì)敵方的干擾能力 無(wú)論是給非神無(wú)極還是神無(wú)極都有非常不錯(cuò)的效果

4.29更新后修復(fù)了元素極大招減益的bug?目前這個(gè)效果能對(duì)召喚師的召喚和隱身目標(biāo)生效?
【玩法分析】
由于元素極能被召喚極契約 而兩者的速度只相差1 所以在速度上兩者并沒(méi)有太大差距 并且被契約時(shí)無(wú)論是作為元素師的工具性還是出手打限制的輸出性 其位置都要更加靈活一些 所以通常情況下元素極被契約上場(chǎng)的收益會(huì)更高一些 又因?yàn)樗軌蛸x予神無(wú)極精靈一次吸魂效果 所以可以搭配其他擁有同類效果的精靈來(lái)進(jìn)一步提高某一個(gè)精靈的降魂收益 比如元素極+路因+嫦娥 即可讓路因在1號(hào)位開(kāi)大就能夠降3魂 作為進(jìn)場(chǎng)效果來(lái)說(shuō)還是非??植赖?對(duì)于愛(ài)靈這種進(jìn)場(chǎng)擁有多魂的通靈師來(lái)說(shuō)威脅是比較大的(前提是路因帶女皮) 如果1號(hào)位為非神無(wú)極精靈被轉(zhuǎn)屬性 則可以理解成該精靈即使為男性精靈也能夠觸發(fā)嫦娥的降魂效果 或者穩(wěn)定觸發(fā)塞茜兒的吸魂buff 在壓低敵方即將充滿的通靈條時(shí)會(huì)有奇效 比如修爾在1號(hào)位打雙嘲諷陣容時(shí) 開(kāi)大打掉火麒麟 這時(shí)敵方前排出手就很容易直接令愛(ài)靈通靈 這時(shí)如果多1點(diǎn)降魂 再給到后面精靈降魂機(jī)會(huì) 那么就能夠直接擴(kuò)大我方的反制空間 再就是需要打出其限制效果的話 盡量卡在敵方被限制精靈出手之前 這樣才能發(fā)揮出該效果的最大作用 比如敵方秩序在2號(hào)位 那么我方極也需要在2號(hào)位 這種情況需要我方比敵方快才有可能趕在敵方秩序出手前施加限制效果 如果是慢速的話需要通過(guò)其他手段來(lái)限制1號(hào)位 再把極放在1號(hào)位 聯(lián)動(dòng)元素極給敵方2號(hào)位施加限制效果 同時(shí)秩序也是一個(gè)比較典型的限制目標(biāo)選擇 某些情況下他會(huì)在后排 而當(dāng)我方?jīng)]有其他限制效果時(shí)秩序就會(huì)正常開(kāi)大 而且秩序一個(gè)大就能加3-4魂(根據(jù)敵方陣型的不同情況而定)所以她的出手威脅是非常大的 在這個(gè)體系里面元素極能對(duì)秩序起到很好的限制效果
【配置推薦】

元素極作為一個(gè)神平衡 由于其被動(dòng)自帶高額減傷效果 所以給他刷肉的收益會(huì)更高一些 那么氣戰(zhàn)命防爆這四個(gè)必不可少 防爆能夠提高他的扛?jìng)€(wěn)定性 避免其在受到暴擊傷害時(shí)被一次擊殺從而降低站場(chǎng)能力 金星方面剩下三個(gè)位置可以在破擊命中戰(zhàn)印魔印這四個(gè)星神里自由搭配 紅星方面可以給他帶個(gè)守護(hù) 它對(duì)于一個(gè)肉精靈來(lái)說(shuō)還是非常重要的 再就是天煞 因?yàn)樗菃误w攻擊 攻擊目標(biāo)和被限制目標(biāo)不一定相同 所以這個(gè)天煞能在攻擊目標(biāo)為多命時(shí)造成干擾 或者帶個(gè)虎靈來(lái)提高他在首次受到傷害時(shí)的扛?jìng)找?使其能夠扛下更多次傷害 如果有萬(wàn)變紅的話可以切千殺殺戮破擊命中來(lái)提高他的輸出能力 也可以切格擋來(lái)進(jìn)一步提高他的扛?jìng)芰?如果對(duì)他的輸出能力有較高要求的話可以給他一個(gè)紅萬(wàn)變 反之金萬(wàn)變即可 石頭五生命
可以直接按照?qǐng)D上的配置來(lái)給 天煞守護(hù)虎靈可以根據(jù)個(gè)人需求來(lái)考慮放在哪里 優(yōu)先度紅命>紅防爆>守護(hù)>=天煞(虎靈)>紅氣>紅戰(zhàn)
【總結(jié)】
元素極的元素效果能夠進(jìn)一步提高我方主動(dòng)攻擊時(shí)的干擾能力 搭配同類型效果的精靈能將該效果的收益進(jìn)一步延伸 并且被動(dòng)的減傷還有大招的強(qiáng)力限制都能使他擁有非常高的本體強(qiáng)度
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:8
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:7