V-Ray效果圖渲染出的畫面發(fā)黃顯臟?三種快速解決材質(zhì)溢色的辦法
2023-11-13 14:15 作者:創(chuàng)意云 | 我要投稿


小伙伴們在制作效果圖時,有時候會遇到場景整體發(fā)黃,畫面顯臟不干凈的情況。其實造成這種情況的原因之一就是出現(xiàn)了材質(zhì)溢色問題,即飽和度高的材質(zhì)對飽和度低的材質(zhì)產(chǎn)生溢色,渲染出來的效果圖會出現(xiàn)失真現(xiàn)象。

這個時候千萬別用覆蓋材質(zhì)來處理,麻煩不說效果還不一定好!下面教你三招快速解決材質(zhì)溢色的辦法,既簡單又有效。
1.包裹材質(zhì)法
我們使用V-Ray渲染器自帶的V-Ray包裹器材質(zhì),將木質(zhì)地板材質(zhì)保存為子材質(zhì),然后把生成GI值調(diào)小,再適當?shù)脑黾訄鼍傲炼?。這樣的操作能夠確保材質(zhì)的視覺效果,控制效果圖場景產(chǎn)生的色溢現(xiàn)象。

2.屬性面板調(diào)小GI值
選中需要控制溢色的模型,右鍵調(diào)出V-Ray屬性,找到生成GI,將參數(shù)1調(diào)小。這種方法可以單獨控制效果圖場景中某一個模型產(chǎn)生的溢色問題。

3.降低飽和度
按下F10打開渲染設(shè)置,將GI面板中的全局照明點開,把默認改為高級。就能看到下面彈出的飽和度數(shù)值為1,同樣將數(shù)值調(diào)小,渲染完成后就可以看到材質(zhì)溢色的問題解決了。

上述幾種解決效果圖渲染溢色的方法都比較簡單,可操作性強,能夠輕松掌握。除此之外,我還有一套已經(jīng)整理好的參數(shù)預(yù)設(shè)。你只要在渲染設(shè)置里加載預(yù)設(shè),就能自動幫你設(shè)置好所有渲染參數(shù)。

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