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把槍?xiě)?zhàn)電影做成美少女游戲,二十年前有人完成了這創(chuàng)舉!-迷失攻略組 【冷劍少俠】

2021-05-31 19:38 作者:迷失攻略組  | 我要投稿

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相信很多人對(duì)于galgame的認(rèn)識(shí)都是一個(gè)普通的高中生因?yàn)檗D(zhuǎn)學(xué)或是什么原因突然來(lái)到了一個(gè)美女如云的環(huán)境里,然后選擇其中一位開(kāi)展一場(chǎng)轟轟烈烈的愛(ài)情故事亦或者去追求所謂的“齊人之福”的欲望。甚至很多福利內(nèi)容才是他們所求的。確實(shí),大部分的美少女游戲的確是為了滿足玩家這樣的愿望而誕生??梢坏┮粋€(gè)事物能夠構(gòu)成產(chǎn)業(yè)。那這個(gè)產(chǎn)業(yè)里必然會(huì)有一些“奇葩作者”給你整出一套神奇的操作。

比如曾經(jīng)日本有一家制作教育軟件的公司,他們的老板發(fā)現(xiàn):“哎呀好像制作美少女游戲挺有搞頭的?!庇谑谴笫忠粨]的命令自己的員工在下班時(shí)間做一款游戲出來(lái)。而這個(gè)被稱為“放學(xué)后企劃”以和女主角都是幽靈作為賣(mài)點(diǎn)的劇本工作也交給了某個(gè)會(huì)寫(xiě)點(diǎn)東西的家伙。

于是這個(gè)家伙就像后來(lái)給另一個(gè)知名腳本家寫(xiě)番外小說(shuō)時(shí)一樣,十分開(kāi)心的往這個(gè)一群幽靈小姐愛(ài)上我的故事里加入了香港和歐美的槍?xiě)?zhàn)電影的橋段、還有作為中二軍迷所喜歡的一系列槍械知識(shí)和設(shè)定。做出了一款讓所有的美少女都拿起了槍,并且就算把廣告打到槍械雜志上也好像沒(méi)什么違和感的作品。事實(shí)上他們還真這么干了。最終這部名字叫做《幻靈地獄》的作品僅僅賣(mài)出了2000套。就在作為編劇的“那個(gè)家伙”準(zhǔn)備辭職謝罪之時(shí)。轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)了……

雖然只有2000套的銷(xiāo)量,可2000個(gè)玩家就像是星星之火一般,游戲很快就銷(xiāo)售一空。而那個(gè)為這個(gè)故事編寫(xiě)劇情的,名叫虛淵玄的家伙也一舉成名,正式開(kāi)啟了他“毒害”業(yè)界宅男的不歸路,當(dāng)然這是后話了。我們今天要聊的還是這部人稱“領(lǐng)先業(yè)界10年的劇本”至今為止前前后后重制再版過(guò)7次的作品《幻靈地獄》

《幻靈地獄》也叫《幻靈鎮(zhèn)魂曲》是由N+社開(kāi)發(fā)的一款熱血槍?xiě)?zhàn)題材的AVG冒險(xiǎn)游戲。游戲講述了高中生吾妻鈴二在假期旅行期間不巧目擊了黑幫行兇事件,被擒后反而被洗腦訓(xùn)練成了頂級(jí)殺人兵器的故事。

如果嚴(yán)格來(lái)形容這故事的風(fēng)格的話,《幻靈地獄》給我的感覺(jué)就像是慘烈地猶如地獄一般的世界里有一點(diǎn)淡淡的中二感在里面。是的,雖然聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)奇怪,可筆者卻覺(jué)得沒(méi)有什么比這句話來(lái)形容本作再適合不過(guò)了。試想一下,一個(gè)普通的高中生僅僅因?yàn)樵诿绹?guó)不小心迷了路,就要在什么都沒(méi)搞清楚的情況下被滅口。最后卻因自己從小到大從不曾知曉的所謂“殺手天賦”而撿回一條命,可再度醒來(lái)連自己是誰(shuí)都不再知曉,徹底成為一具沒(méi)有自我的空殼。最后死又死不了,活又不知道怎么活地去接受變成殺人兵器的訓(xùn)練。最后如愿以償?shù)淖兂闪丝梢宰龅綄?duì)著無(wú)辜的母子在內(nèi)的任何人扣下扳機(jī)??梢宰龅骄退阒魅俗屇闳ニ酪矔?huì)心甘情愿的殺人兵器。這還不夠慘烈嗎?

而整個(gè)《幻靈地獄》要講的就是在這種黑暗籠罩的世界下。身處在各種位置、各種立場(chǎng)下的人是以何種意志活著的故事。這里面可能有的人會(huì)對(duì)你十分的好,幫你找回記憶,還你自由,甚至關(guān)鍵時(shí)刻把自己的性命都全然交給你,但這不代表她在關(guān)鍵時(shí)刻不會(huì)拋棄你。她選擇拋棄你甚至對(duì)你下死手。卻又不代表她不愛(ài)你,甚至你可能是這個(gè)世界上她最?lèi)?ài)的人,但和她背叛你并不矛盾。

有的人一開(kāi)始就看不起你,不代表后來(lái)不會(huì)是你最好的隊(duì)友。

有的人對(duì)你十分的壞,恨不得你馬上從這個(gè)世界上消失,但當(dāng)他想拉攏你的時(shí)候,說(shuō)出的話未必就都是謊言??赡芫渚涠际钦嫦啵肿侄及l(fā)自肺腑。

有的人僅僅因?yàn)槟銦o(wú)心的承諾與舉手之勞,在孩童時(shí)代就把自己的終生都托付給你??梢坏┠氵`背誓言,她會(huì)追殺你到天涯海角。

而那個(gè)與你同吃苦共患難的人。看似冷漠無(wú)情,實(shí)則你所有的變化都看在眼里。她的內(nèi)心雖然和你一樣被洗腦成空無(wú)一物。但你的存在卻在一點(diǎn)點(diǎn)的填滿它。而她與任何人不同的是,無(wú)論什么時(shí)候。她都是最懂你的。你們的心靈也都是最契合的。而且無(wú)論你在什么情況下,做了何種選擇,她永遠(yuǎn)都會(huì)在屬于她的位置和立場(chǎng)上,拼盡全力的支持你,甚至為你獻(xiàn)上生命。

而你在這個(gè)故事中,從一開(kāi)始連殺一個(gè)人都可能被幾句花言巧語(yǔ)成功算計(jì)的可憐蟲(chóng),到踩著無(wú)數(shù)個(gè)任務(wù)目標(biāo)的頭顱與鮮血走到組織的上層時(shí)的頂級(jí)殺手“Phantom”。把握在你手中的牌也逐漸的變多。

你可以明知道那個(gè)你到最后都沒(méi)看清的女人會(huì)害你,但最后還是欣然選擇倒在她的槍下。死在她的懷里,任她的淚水打在你的臉上,讓她拿著你尸體去投敵。也可以在她對(duì)你下手之前先開(kāi)槍,讓她看到你也成為和她一樣的人時(shí)笑著死在你的懷里。然后你拿著她的尸體作為籌碼與你最痛恨的敵人合作。最后一點(diǎn)點(diǎn)掃清所有障礙成為這黑暗世界的統(tǒng)治者。

也可以準(zhǔn)備把前一天還和你推心置腹,敞開(kāi)心扉的人狙殺掉。在發(fā)現(xiàn)對(duì)你托付終身的孩子被炸死后。堵上自己的性命殺光黑幫組織的所有人,最后和害你到這般田地的家伙同歸于盡。

也可以努力修復(fù)與那個(gè)曾經(jīng)辜負(fù)的少女的關(guān)系。在掃平一切障礙后,去做賞金殺手的繼續(xù)享受那刀口舔血隨時(shí)接受生命終結(jié)的流浪生活。也可以選擇在合適的時(shí)間點(diǎn)拋棄所有人,直接去大使館申請(qǐng)避難,回歸你正常的校園生活。

甚至可以帶著那個(gè)靈魂上與你最契合的人踏上前往世界盡頭的逃亡之旅。

無(wú)數(shù)種人生選擇在你手中。無(wú)數(shù)種選擇之中也代表著你成為了不同類(lèi)型的人?;蚴桥橙酰蚴菆?jiān)強(qiáng),或是狡詐或是忠誠(chéng),這些都是你,又都不完全是你。卻又都在你的一念之間。

幻靈鎮(zhèn)魂曲就是這樣一部作品。

那么中二又何來(lái)呢?

我想就是故事之中那些“不合乎情理”的地方吧。

無(wú)論是一個(gè)殺手三個(gè)月的時(shí)間就徹底出徒。讓整個(gè)美國(guó)黑暗勢(shì)力聞風(fēng)喪膽。還是男主在隧道中開(kāi)著跑車(chē)沖向直升機(jī)與之對(duì)槍,最終還獲得勝利了。還有男女主一夜之間肅清了美國(guó)黑幫的大量頭領(lǐng)。亦或者是故事里對(duì)類(lèi)似《這個(gè)殺手不太冷》電影橋段的復(fù)用。甚至是作者在字里行間對(duì)各種槍械還有跑車(chē)如數(shù)家珍的描寫(xiě)。都好像在出戲的邊緣試探的同時(shí)又靠強(qiáng)勁的筆力給讀者拉了回來(lái)。讓人很難體會(huì)不到這其中些微的中二的氛圍。

可是中二又怎么樣呢?正是這樣的中二橋段,才塑造了男主天才的一面。正是這樣中二的橋段才帶來(lái)了很多刺激爽快的名場(chǎng)面。而正是這些名場(chǎng)面才一定程度上抵消了故事背景中沉重壓抑的內(nèi)容。也才進(jìn)一步帶來(lái)了那硬派舒爽的暢快感。

因此,如果你需要安利一個(gè)人去入坑galgame的話。本作應(yīng)該是除白色相簿2之外最適合的推薦給小白的作品。首先自然是本作與各種半吊子腳本家寫(xiě)出來(lái)的galgame不同。沒(méi)有什么稀奇古怪的世界觀設(shè)定,沒(méi)有上來(lái)就倒貼的青梅竹馬,更沒(méi)有三流腳本家的套路與嘰嘰歪歪。有的只是具有極高敘事效率的節(jié)奏,令人沉浸的刀口舔血的氛圍,熱血到堪比電影(就是從電影里拿的)的劇情段落。以及故事中一些令人耐人尋味又不乏中二熱血的結(jié)局。可以說(shuō)整個(gè)游戲就想硬橋硬馬地跟你講個(gè)帥到飛起,擁有男人的浪漫的故事,緊湊到?jīng)]有贅肉,甚至有些地方應(yīng)該再多些渲染,可虛淵玄就是一點(diǎn)不給,結(jié)束的甚至有點(diǎn)過(guò)于干凈利落了。就是如此的純粹的一個(gè)故事。

這大概就是虛淵玄對(duì)其劇本的商業(yè)性最佳保證。也是虛淵玄能從臃腫的galgame圈順利變身成TV動(dòng)畫(huà)腳本家還能夠如此成功的原因之一。因?yàn)樗墓适码m然個(gè)人風(fēng)格明顯,但比起結(jié)構(gòu)一直有問(wèn)題,沒(méi)了京都動(dòng)畫(huà)就武功盡失的麻枝準(zhǔn),還有戲劇沖突大都體現(xiàn)在設(shè)定里的奈緒蘑菇,虛淵玄筆下的故事戲劇性的優(yōu)先級(jí)一定是最靠前的。這點(diǎn)在他后續(xù)的文字游戲和小說(shuō)中都有體現(xiàn)。

當(dāng)然聊了這么多還是要聊聊本作的缺點(diǎn)了。首先,稍微了解過(guò)本作的玩家都知道,雖然本作在各個(gè)平臺(tái)累積再版過(guò)7次,但其實(shí)前面的幾次無(wú)非是支持了新平臺(tái)外加追加了語(yǔ)音,只有后來(lái)才因?yàn)門(mén)V動(dòng)畫(huà)的播出以TV版的人設(shè)徹底重制了一遍游戲。聲優(yōu)也跟著換成了動(dòng)畫(huà)版。首先新老聲優(yōu)到底誰(shuí)更好這種見(jiàn)仁見(jiàn)智的問(wèn)題先不提。老版由于畫(huà)面還有人設(shè)過(guò)于古早從審美上已經(jīng)完全不適應(yīng)時(shí)代。而新版由于動(dòng)畫(huà)版人設(shè)并不適合直接拿來(lái)做游戲立繪而顯得稍微尷尬。

因?yàn)閯?dòng)畫(huà)的人設(shè)可以在不同的場(chǎng)景、鏡頭、動(dòng)作、色調(diào)下呈現(xiàn)出一個(gè)較好的畫(huà)面表現(xiàn)和人物塑造。可是單獨(dú)拿出來(lái)做成需要玩家一直盯著看的立繪時(shí),就稍微顯得有些單薄。也可以說(shuō)是立繪的“內(nèi)容信息量”有些不足。要知道在刻畫(huà)立繪時(shí)為了給玩家最精準(zhǔn)的印象,在必要時(shí)角色的從頭到腳從里到外都要做足內(nèi)容才行。但簡(jiǎn)單粗暴地直接的使用動(dòng)畫(huà)版人設(shè),致使在有些情緒與信息傳遞上面可能還不如原版。結(jié)果就導(dǎo)致了原版畫(huà)風(fēng)過(guò)于古早玩家接受不了,另外還有系統(tǒng)兼容性的問(wèn)題。而新版雖然審美比較符合現(xiàn)代,可也談不上完美的略顯尷尬局面。

彌補(bǔ)辦法自然要么修改動(dòng)畫(huà)版立繪,嘗試把立繪做的更精致。但這個(gè)可能會(huì)破壞從動(dòng)畫(huà)版過(guò)來(lái)的玩家印象。要么像fate stay night一樣盡可能的多做一些動(dòng)態(tài)效果,把激烈的槍?xiě)?zhàn)的場(chǎng)面刻畫(huà)的更加生動(dòng)具體。讓游戲體驗(yàn)接近動(dòng)畫(huà)版。雖然這工作量可不是一般的大,而事實(shí)上類(lèi)似的工作N+社是有做的,只是做的量未免有些太少了。這稍微讓游戲體驗(yàn)打了一些折扣。

其他方面像每個(gè)角色之間的共通線的內(nèi)容過(guò)多。老虛真的是太惜字如金了。同一段劇情不同選項(xiàng)之間僅僅改變的是幾句話的區(qū)別,就可以讓大段相同的劇情指向完全不同的結(jié)果。比如凱爾小蘿莉向你表白的那個(gè)夜晚的選項(xiàng),如果你真的選了渣了人家小姑娘,最后在后期還沒(méi)進(jìn)入人家的路線的話,那你就完了??扇绻悴辉思?,對(duì)話也只是有幾句曖昧不明的轉(zhuǎn)變就改變了渣與不渣的事實(shí)。細(xì)看之下很敷衍,可看后續(xù)展開(kāi)的劇情來(lái)說(shuō)又十分合理。如果不和小姑娘建立過(guò)深的羈絆,后續(xù)凱爾小蘿莉的行動(dòng)邏輯就都對(duì)不上了。類(lèi)似這樣既可以成為妙筆也可以稱為偷懶的地方太多了。像什么同一個(gè)情節(jié)既可以作為后續(xù)這個(gè)角色劇情的發(fā)展的動(dòng)力,也可以作為這個(gè)角色終結(jié)。類(lèi)似的套路可謂是比比皆是。當(dāng)然要真的到了必須寫(xiě)出差異的劇情時(shí),每一條線也都寫(xiě)的非常出色就是了。還是保證了最基本的節(jié)操。

其實(shí)回頭來(lái)看,幻靈鎮(zhèn)魂曲這部作品是有著一種“降維打擊”的感覺(jué)。無(wú)論是“書(shū)香門(mén)第”出身的虛淵玄跑來(lái)寫(xiě)AVG劇本,還是劇本本身對(duì)大量?jī)?yōu)秀電影橋段的整合使用。還是N+社十分優(yōu)秀的上色能力。都讓這部氣質(zhì)陡然區(qū)別于當(dāng)時(shí)業(yè)界的作品能夠成功是有著那么幾分理所當(dāng)然在里面的。而透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)的話,雖然本作的題材無(wú)比的硬核,可故事的內(nèi)在卻仍然遵從了galgame的基本規(guī)則。比如男主雖然不是高中生的身份活躍于故事中,但是卻是高中生的年紀(jì),又是在修學(xué)旅行期間遭遇的不測(cè)才變成了殺手。甚至到第三章還專門(mén)準(zhǔn)備了一個(gè)高中生活的篇章(雖然這個(gè)篇章被虛淵玄搞得也蠻硬核的)

然后是雖然一個(gè)個(gè)冷血事件與展開(kāi)使得故事硬派十足,可美少女游戲的要素真的不缺。于是機(jī)緣巧合也好,作者安排也罷,事實(shí)是男主的身邊確實(shí)沒(méi)有缺少女性角色。所以不得不承認(rèn),虛淵玄是一個(gè)很能適應(yīng)商業(yè)規(guī)則的作者。在核心訴求上,本作仍然還是在討好著玩家們的。

總結(jié):

很多人都喜歡把這部作品稱為虛淵玄的“冷門(mén)神作”是啊,要論知名度本作確實(shí)不如沙耶之歌的名頭大,對(duì)于中國(guó)玩家而言可能也不如故事發(fā)生在科幻架空上海的《鬼哭街》來(lái)的更有噱頭??蓪?duì)于虛淵玄而言,這部作品讓他與奈緒蘑菇結(jié)下了緣分,也是一定程度上fate/zero 碼頭混戰(zhàn)的前身。更是他邁向動(dòng)畫(huà)腳本家之路的起點(diǎn)。更何況作品本身的優(yōu)秀真的不該被錯(cuò)過(guò)。所以十分推薦?。ㄍ辏?/p>

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把槍?xiě)?zhàn)電影做成美少女游戲,二十年前有人完成了這創(chuàng)舉!-迷失攻略組 【冷劍少俠】的評(píng)論 (共 條)

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