roguelike類地圖的樂趣在哪?這張地圖告訴你 又一力作來襲
離開了假期之后,如何打開對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)才是正確的姿勢(shì)呢?不是說肝圖不行,至少十殿就很能打,但動(dòng)輒一小時(shí)以上的游戲時(shí)長(zhǎng)很容易讓脫離假期的玩家黯然神傷,小雞今天就為大家解決這一問題。
《幻夢(mèng)靈境》就是這一局面的破局者,極大的縮短了玩家的游戲時(shí)長(zhǎng),但時(shí)長(zhǎng)減少可不代表著游戲內(nèi)容的減少,生存地圖的內(nèi)容作者一點(diǎn)不少的都在本地圖之中展現(xiàn)給了大家,并且在此基礎(chǔ)之上又添加了非常多好玩的元素。
玩家需要通過天賦、銘文、技能以及轉(zhuǎn)職來不斷強(qiáng)化自己的英雄,并最終接受古神的挑戰(zhàn),唯有戰(zhàn)勝古神才可打開通關(guān)的大門,隨著難度的不斷提升,地圖的玩法會(huì)更加的多樣且有趣。
廢話不多,小雞整理了《幻夢(mèng)靈境》的低難度游戲流程,大家就先隨小雞一起體驗(yàn)一下大致的游戲打法,也更易于大家自己上手。
開局比較平淡,玩家在自己的基地處初生,并按照任務(wù)指引來完成一系列的任務(wù),快速上手并且熟悉各NPC的大致功能,這里切記按照指引完成,指引也是有獎(jiǎng)勵(lì)存在的。
另一處需要注意的是本地圖中,很大一部分強(qiáng)化來源于銘文的加成,而要注意的就是所有的技能都自帶銘文屬性,玩家想要湊齊自己所需要的銘文屬性可依靠技能來獲取。
前期可用技能欄位只有2個(gè),玩家需要通過轉(zhuǎn)職來開啟后續(xù)的技能欄位,前期玩家可通過挑戰(zhàn)處的銘文挑戰(zhàn)來獲取不同的銘文,并且前期可以放心使用銘文,后續(xù)有想要的銘文可直接覆蓋。
英雄當(dāng)前所擁有的銘文屬性可在界面左側(cè)處查看,前期要無論何種銘文,要盡快湊出2個(gè)銘文來開啟其的具體效果。
另外玩家可通過不斷挑戰(zhàn)夢(mèng)境中的一系列副本來獲取各類獎(jiǎng)勵(lì),每完成一級(jí)夢(mèng)境的挑戰(zhàn)即可開啟下一級(jí)別夢(mèng)境的挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝本關(guān)夢(mèng)境的BOSS即可開啟下一層夢(mèng)境并且獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
通關(guān)夢(mèng)境也是我們天賦的獲取途徑,玩家可在英雄面板上方查看當(dāng)前所擁有的天賦,且所有的天賦都可提升等級(jí),當(dāng)閑置天賦點(diǎn)數(shù)大于2點(diǎn)之時(shí)可重置當(dāng)前所獲得的天賦。
同時(shí),玩家需要不斷的挑戰(zhàn)修煉BOSS,戰(zhàn)勝后玩家可獲得原石,此物也是我們游戲中重要的收入來源,通過不斷積累殺敵數(shù)值開啟,開啟后會(huì)獲得不等的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲過程中玩家總計(jì)可完成兩次轉(zhuǎn)職,每次轉(zhuǎn)職也是我們接下來游戲打法的分水嶺,根據(jù)自己所選擇職業(yè)特性來決定后續(xù)的天賦選擇。
轉(zhuǎn)職后即可解鎖特定的職業(yè)技能,每個(gè)職業(yè)的技能都有其特殊的特性,我們需要圍繞此來打造我們自己的英雄。
二轉(zhuǎn)之時(shí)也盡量貼合前一次的轉(zhuǎn)職來選擇后續(xù)職業(yè),當(dāng)然如果是組隊(duì)的情況之下,還要考慮團(tuán)隊(duì)的具體需求,二轉(zhuǎn)之后即可開啟該職業(yè)的終極技能。
完成上述強(qiáng)化的同時(shí),我們還需要持續(xù)不斷的對(duì)自身的兩件初始裝備進(jìn)行強(qiáng)化,點(diǎn)擊即可直接強(qiáng)化,每一階提升至MAX后即可挑戰(zhàn)升級(jí),所獲的銘文也是加持在裝備之上。
除了此二件裝備外,玩家還可通過挑戰(zhàn)、黑市商人以及BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)獲取各等級(jí)的裝備,同等級(jí)的三件裝備可通過助手處完成升級(jí),后期可打造非常之強(qiáng)力的裝備來強(qiáng)化英雄。
挑戰(zhàn)處玩家還可挑戰(zhàn)惡魔來獲取一眾寶物,每件寶物都可給英雄帶質(zhì)變,部分寶物之間也互有聯(lián)動(dòng),玩家可通過此法來獲取開啟收益。
擊殺夢(mèng)境副本中的怪物會(huì)給到玩家靈魂之力,玩家可在靈魂兌換處換取各種強(qiáng)化,初期只給兌換攻擊、防御以及全屬性,當(dāng)將之都強(qiáng)化至MAX后便可開啟后續(xù)的一系列強(qiáng)化。
玩家需要注意的是,在基地之中我們可停留時(shí)間是有限的,我們需要在有限的時(shí)間內(nèi)不斷強(qiáng)化我們的英雄,而后將會(huì)傳送面對(duì)古神。
共需擊殺三位古神才可完成游戲的通關(guān),且每位古神都有其獨(dú)特的技能招式,部分技能非常強(qiáng)大,玩家需要預(yù)判躲閃。
完成對(duì)古神的擊殺之后即可達(dá)成游戲的通關(guān)。
據(jù)可靠消息《幻夢(mèng)靈境》今日肯定會(huì)上線,但至小雞截稿之時(shí)還會(huì)有動(dòng)靜,大伙可以先預(yù)習(xí)一下,上線后秒變大佬就看這波了。