From The Depths入門教程(三)基礎(chǔ)武器和火控


雖然FTD內(nèi)置教程實(shí)在是一言難盡,但在開始閱讀本文前,還是建議先通關(guān)前兩個(gè)基礎(chǔ)教程。

????最好的防御就是進(jìn)攻,一切設(shè)計(jì)的最終目的就是為了用火力摧毀敵人。實(shí)際上,如何對(duì)不同類型、不同高度、不同速度、不同材質(zhì)、不同結(jié)構(gòu)、不同武裝的各種目標(biāo)造成有效殺傷的方案非常復(fù)雜:泛用性的武器輸出可能不是很理想,專用武器對(duì)另一種目標(biāo)常常束手無策。武器的設(shè)計(jì)和艦船功能直接相關(guān),即使簡(jiǎn)化至FTD這種程度的設(shè)計(jì)也需要足夠的經(jīng)驗(yàn)才能駕馭。
????本文將教學(xué)如何建造三種基礎(chǔ)武器:APS先進(jìn)火炮、CRAM高壓火炮和導(dǎo)彈?!?br>

????首先是APS先進(jìn)火炮(A炮)。一門炮主要由以下幾個(gè)組件構(gòu)成:開火塊、炮盾和炮管、冷卻器和口徑擴(kuò)張、裝彈機(jī)和彈藥輸入、制退器。

? ? A炮的核心是開火塊。開火塊的正面連接炮盾和炮管。炮盾提供射界,炮管提供精度和火藥燃燒的空間。一般來說,越長的炮彈需要越長的炮管來使火藥完全燃燒,炮管長度不足會(huì)降低出膛速度。具體需要多長的炮管可以在彈藥配置界面看到。

????這門炮使用1米俯仰炮盾,可以提供一定的垂直射界,同時(shí)大量降低水平射界。因此需要將整個(gè)火炮放在轉(zhuǎn)子上,彌補(bǔ)水平射界的不足。
????默認(rèn)的火炮只有60mm口徑。如果想要更大的口徑,就需要放置口徑擴(kuò)張。每個(gè)口徑擴(kuò)張都能增加一定的口徑,直到上限500mm。如果想要特定的口徑,除了需要對(duì)應(yīng)數(shù)量的口徑擴(kuò)張,在火炮配置界面限制口徑即可。

????接下來安裝裝彈機(jī)。越長的裝彈機(jī)可以容納越長的炮彈,而更長的炮彈可以使用更多的裝藥、更大的口徑。一門炮使用的裝彈機(jī)長度直接關(guān)系到炮彈威力,而裝彈機(jī)數(shù)量則直接關(guān)系射速。這里我使用2米裝彈機(jī)。
????裝彈機(jī)需要連接在冷卻器和口徑擴(kuò)張,或另一個(gè)裝彈機(jī)上。

????每個(gè)裝彈機(jī)都要配上一個(gè)彈藥輸入。彈藥輸入是消耗彈藥庫里的彈藥來生產(chǎn)炮彈的裝置,其生產(chǎn)速度剛好相當(dāng)于一個(gè)裝彈機(jī)的裝填速度,因此每個(gè)裝彈機(jī)配上一個(gè)彈藥輸入剛好能連續(xù)射擊。

????進(jìn)入彈藥輸入的配置界面,即可開始編輯炮彈。


????左邊是炮彈的配置,右邊是當(dāng)前配置當(dāng)前口徑下的炮彈屬性。右上角的口徑需要自己調(diào)整,根據(jù)這門炮的實(shí)際情況我設(shè)置為203mm。

????首先關(guān)注這兩行,這是當(dāng)前的炮彈需要多少長度的裝彈機(jī)來容納。我選用的是2米裝彈機(jī),不足以容納這枚炮彈,所以無法裝填。降低彈藥長度的方法是減少炮彈組件數(shù)量,或使用較短長度的組件。一般來說戰(zhàn)斗部是全長度的,火藥則是一半長度,各種引信等零件長度更短,具體信息編輯時(shí)會(huì)在右邊實(shí)時(shí)顯示,按需調(diào)整即可。

????通過減少部件數(shù)和修改組件種類,我得到了一枚可以裝填的半穿甲彈。引信延遲5米,戰(zhàn)斗部為高爆和破片,適合打擊較軟的目標(biāo),屬于較為泛用的類型。關(guān)于這里和之后的各種戰(zhàn)斗部的詳細(xì)說明將在甲彈對(duì)抗里呈現(xiàn)。

????接下來是裝填速度。每裝填一枚炮彈需要40.13秒,而火炮有12個(gè)裝彈機(jī),也就是3.34秒就能裝填一發(fā)。縮短炮彈長度可以減少一枚炮彈裝填用時(shí),但威力也會(huì)降低,請(qǐng)根據(jù)需要調(diào)整。


????編輯完成后點(diǎn)擊分配-分配給所有即可。

????回到開火塊,可以看到自動(dòng)裝彈機(jī)極限和彈藥輸入極限的射速。接下來繼續(xù)添加冷卻器,直到冷卻極限高于裝彈機(jī)和彈藥輸入極限,就可以連續(xù)開火了。冷卻器有多種不同形狀,可以彎曲至填滿可用空間。

????然后配置最大射速即可。如果不限制射速那么最大速度便是冷卻極限,對(duì)于冷卻極限高于裝彈機(jī)極限的火炮可能陷入將裝彈機(jī)內(nèi)的炮彈打空,但下一發(fā)裝填還有很久的狀態(tài)。這種設(shè)計(jì)可以提高爆發(fā)輸出,但總輸出是不變的(類似WOT的彈夾炮)。

????最后加上制退器。制退器只有頭部的一個(gè)連接點(diǎn),同樣需要連接到口徑擴(kuò)張和冷卻器上。制退器可以吸收火炮的后坐力,避免由于后坐力造成的精度下降。



????實(shí)際上A炮的炮彈可以給部分簡(jiǎn)單武器使用。簡(jiǎn)單武器的性能比相同體積的A炮更強(qiáng),但簡(jiǎn)單武器的體積也并不大。大型武器還是需要自己建造。


????CRAM高壓炮(C炮)是一種彈速緩慢、威力巨大的武器。初始口徑1000mm,調(diào)整范圍為500-2000mm。只要能命中,C炮造成的破壞是A炮遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法比擬的。但較慢的彈速讓其難以承擔(dān)摧毀快速目標(biāo)的任務(wù),因此并不能隨意使用。

????和A炮不同,C炮沒有冷卻器和裝彈機(jī),取而代之的是裝填器。裝填器連接于連接器上,可以從三個(gè)彈粒中抽取并壓縮進(jìn)炮彈中。炮彈容量決定了威力大小,而裝滿更大的炮彈就需要更多裝填器和更長時(shí)間。

????安裝裝填器和彈粒后就可以開火了。C炮裝填一般較慢,但可以通過增加連接的彈粒和裝填器數(shù)量來改善。

????安裝引信盒,以一定代價(jià)裝上穿深引信,以防止命中而不爆炸。


????作為強(qiáng)力的反艦武器,C炮的造價(jià)卻比較低。只要能拉近距離,沒有任何武器的輸出效率比C炮高。實(shí)際上若目標(biāo)無法機(jī)動(dòng)或機(jī)動(dòng)較慢,在遠(yuǎn)距離上C炮也能準(zhǔn)確命中。

????導(dǎo)彈是設(shè)計(jì)最為緊湊的武器,用途廣泛,從防空到反潛都能勝任,且威力也足夠巨大,是小型載具的優(yōu)秀主力武器。利用水平轉(zhuǎn)子和俯仰轉(zhuǎn)子就可以建造看起來合理的導(dǎo)彈炮塔。

????導(dǎo)彈發(fā)射器的建造非常簡(jiǎn)單,只需要安裝底座和發(fā)射架就可以射擊了,主要的工作量在于配置導(dǎo)彈。我所使用的是一座雙聯(lián)的中型導(dǎo)彈,需要添加交錯(cuò)開火附件和敵我識(shí)別附件。交錯(cuò)開火附件可以防止導(dǎo)彈一窩蜂地同時(shí)發(fā)射,導(dǎo)致被對(duì)方AOE反導(dǎo)火力一窩端;而敵我識(shí)別可以防止痛擊友軍。

????中型導(dǎo)彈有相對(duì)強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和較大的威力,可以打擊水面目標(biāo)和低速的空中目標(biāo)。一個(gè)發(fā)射架可以提供兩個(gè)組件位置,但會(huì)增加彈藥消耗。導(dǎo)彈類武器有非常巨大的彈藥消耗,需要注意攜帶足夠的彈藥架。同時(shí),過長的導(dǎo)彈會(huì)影響機(jī)動(dòng)性能,請(qǐng)根據(jù)需求調(diào)整。

????導(dǎo)彈的彈頭只能攜帶一種,主要是各種導(dǎo)引頭。不同的導(dǎo)引頭會(huì)偏向不同的目標(biāo),這里簡(jiǎn)單介紹其中的幾種:
主動(dòng)雷達(dá):用途廣泛的導(dǎo)引系統(tǒng)。可鎖定所有的水上塊,傾向于攻擊最大的目標(biāo)。會(huì)被雷達(dá)誘餌吸引、會(huì)受到箔條干擾。
紅外:不太常用??涉i定所有熱源,比如發(fā)動(dòng)機(jī)排氣口或開火的炮管。傾向于視野內(nèi)最熱的目標(biāo)。會(huì)被紅外誘餌吸引。
激光制導(dǎo):不太常用。導(dǎo)彈會(huì)鎖定至激光所指的塊,激光由母艦引導(dǎo)。會(huì)被煙霧干擾。
聚能裝藥彈頭:無引導(dǎo)功能,將連接的爆炸彈頭轉(zhuǎn)換為破甲彈裝藥,適用于對(duì)抗重甲單位。
魚雷聲吶:和主動(dòng)雷達(dá)特性一致,但水下制導(dǎo)。會(huì)被聲吶誘餌吸引。

中間的組件位置可選以上幾種,這里也簡(jiǎn)單介紹一些常用的:
遙控制導(dǎo):目標(biāo)點(diǎn)鎖定為玩家鎖定的塊。會(huì)被電子戰(zhàn)天線干擾。
激光駕束:導(dǎo)彈會(huì)試圖將飛行方向和引導(dǎo)激光保持一致。不會(huì)被干擾,但視角只有前方30度。
轉(zhuǎn)向推進(jìn)器:側(cè)向噴口,消耗燃料快速將導(dǎo)彈指向目標(biāo)大致方向。用于垂發(fā)導(dǎo)彈,需要設(shè)置延時(shí)讓導(dǎo)彈飛離發(fā)射架后再啟動(dòng)。
預(yù)測(cè)制導(dǎo):導(dǎo)彈會(huì)向著預(yù)瞄點(diǎn)飛。
增強(qiáng)比例導(dǎo)航制導(dǎo):試圖修正導(dǎo)彈軌跡,使命中時(shí)垂直命中點(diǎn)。
一轉(zhuǎn):使導(dǎo)彈對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),以激活部分視角小的導(dǎo)引頭。用于垂發(fā)導(dǎo)彈,需要設(shè)置延時(shí)讓導(dǎo)彈飛離發(fā)射架后再啟動(dòng)。
????安裝了多個(gè)導(dǎo)引頭的,頭部組件的優(yōu)先級(jí)最高。

????配置好之后就可以開火了。每一發(fā)導(dǎo)彈都可以單獨(dú)配置,也可以把一種導(dǎo)彈應(yīng)用到全部的發(fā)射架。我選擇的是主動(dòng)雷達(dá)導(dǎo)引頭,這種導(dǎo)彈射后不管,但會(huì)命中目標(biāo)的什么部位則完全隨機(jī)。


????那么,安裝了如此多種武器,是否有辦法分別控制其中的一種開火呢?默認(rèn)設(shè)置是無法這樣操作的,所以需要在設(shè)置界面選擇這個(gè)選項(xiàng):

????然后就可以對(duì)武器進(jìn)行分組。最多可以分成五組分別開火,用鼠標(biāo)滾輪選中其中一組時(shí),只有分進(jìn)這組的武器會(huì)有響應(yīng)。同樣的,這件武器的炮塔轉(zhuǎn)子也要設(shè)置為相同分組,不然炮塔無法旋轉(zhuǎn),武器依然不能瞄準(zhǔn)。

????由于角色的控制距離有限,需要在角色座椅旁邊放置火控計(jì)算機(jī)。如果角色的控制范圍內(nèi)存在火控計(jì)算機(jī),即可控制載具上的所有武器。

????一般來說,主炮分為一組,副炮分為一組,防空炮分為一組,導(dǎo)彈再分為一組。
關(guān)于:
????進(jìn)階武器
????甲彈對(duì)抗
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