網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第二十一期:覺醒之夜
? ? ? ?我是一名狼人殺愛好者,接觸狼人殺有了不短的時間,頗有一些自己的見解,想將自己玩網(wǎng)易狼人殺的心得分享給大家。該文章內容主要面對有一定狼人殺基礎知識的玩家。以下文章的全部內容僅為個人觀點,如有問題歡迎在評論區(qū)友善交流討論。
? ? ? ?此外,本人不擅長面殺,網(wǎng)殺打法和面殺有很多不同點,以下內容主要針對于網(wǎng)殺。
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? ? ???覺醒之夜,可以算得上是之前血月獵魔人版型的一個改進版型。由于有著相似的神職構成,該版型的整體邏輯與血月獵魔人有著不少的相似之處。但同時,覺醒愚者的存在,使得好人陣營多了一次盾人機會,靈活性更強。這讓該版型中好人陣營的游戲體驗得到了一定的提升??傮w來說,算是一個平衡性尚可,創(chuàng)新性不強但游玩感受還不錯的版型。
個人評價:
平衡性:0
(0為平衡、10為好人大優(yōu)、-10為狼人大優(yōu))
上手難度:6
(0為非常簡單、10為非常難)
娛樂性:6分

一.版型配置
好人陣營:預言家、女巫、獵魔人、覺醒愚者、4平民
狼人陣營:3狼人、夜之貴族
有警長、雙爆吞警徽、采取屠邊規(guī)則

二.技能介紹
獵魔人:好人陣營,神職。從第二晚開始,每晚都可以選擇一名其他玩家進行狩獵。如果對方是狼人,則次日對方出局;如果對方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對獵魔人無效。
覺醒愚者:好人陣營,神職。擁有秘密之身,當擁有秘密之身時,覺醒愚者可在夜間保護一名玩家,嘗試為其抵消一次今晚受到的傷害。若其未受到傷害或已被救活,則覺醒愚者嘗試為自己抵消一次傷害。無論為誰成功抵消一次傷害后,覺醒愚者失去秘密之身。不能連續(xù)兩晚保護同一名玩家。在被放逐時,若覺醒愚者擁有秘密之身,則其翻牌并免疫此次放逐,進行出局發(fā)言,之后可以正常參與投票,也可以被投票。
*覺醒愚者可以抵消的傷害有:狼刀、女巫的毒藥、獵魔人的狩獵、獵魔人狩獵好人的反彈、夜仆的出局。
*如果被保護的玩家在該晚受到兩次傷害,則該玩家出局,且覺醒愚者失去秘密之身。
夜之貴族:狼人陣營,可以自爆,可以自刀。從第二晚開始,在狼人陣營行動后,可以選中一名玩家作為夜仆;夜仆會在被選中的下一天的天亮時出局。當夜仆存在時,夜之貴族不能選擇新的夜仆。成為夜仆的玩家不會影響其原本的技能,狀態(tài)和陣營,且只有夜之貴族知道誰是夜仆。當獵魔人狩獵到夜仆時,夜仆與獵魔人都不會出局,且夜仆身份消失。

三.玩法建議
? ? ? ?覺醒之夜較網(wǎng)易的其他原創(chuàng)版型來說,玩法和操作相對比較常規(guī),沒有什么特別特殊的注意點。雖然獵魔人、覺醒愚者和夜之貴族的技能確實可以有不少聯(lián)動,想要分析清楚死亡情況比較復雜,但與之前的版型不同,例如之前所講過的時波之亂、獵日逐光等版型,一局中分析死亡情況的情況很常見,并且會直接對局勢的判斷產(chǎn)生影響;覺醒之夜則不同,聯(lián)動產(chǎn)生的機會比較少,而且就算無法辨別具體情況,也是不怎么會對局勢判斷產(chǎn)生影響的。
? ? ? ?該版型中,好人陣營關于死亡信息主要需分析兩點:一是分析因夜仆出局的玩家位置、二是如果有疑似獵魔人造成的死亡,分辨到底是獵魔人被彈死出局還是獵魔人獵狼出局。分析清楚這兩點,好人陣營的視角一般就會很清晰。
? ? ? ?尤其注意,當找不到第三天時夜仆的位置時,可能是夜仆在第二天時已經(jīng)被放逐出局,也有可能是由于覺醒愚者的技能反彈了傷害,借助這一點,好人陣營可判斷場上相關玩家的大致身份。
? ? ? ? 對于狼人陣營來說,獵魔人依然是需要優(yōu)先擊殺的目標。除了考慮獵魔人的威脅之外,最好盡早在一些不關鍵的輪次破掉覺醒愚者的秘密之身,如果能讓其對自己的技能使用產(chǎn)生誤解就更好;同時,考慮好夜仆的作用對象,爭取在掙得輪次的同時給好人陣營制造信息上的混亂。
? ? ? ?由于角色的重合度較高,該版型各神職的具體玩法會和血月獵魔人有不少的相似之處,同時也會有一些額外的注意點,因此在講解角色具體玩法時,我會將其與血月獵魔人版型進行比較,強調額外需注意的地方。

預言家:
? ? ? ?同血月獵魔人的版型一樣,該版型中,預言家應該盡力去取得好人陣營的信任。該版型中,好人陣營分清預言家理清視角不僅可以幫助獵魔人做出決策判斷,對后續(xù)好人陣營分析死亡信息也會有很大的幫助。
? ? ? ?該版型中,由于覺醒愚者的存在,狼人陣營可能不會選擇直接來落刀預言家,這樣不僅幫助預言家坐實身份還不一定能夠使預言家出局。因此,預言家一般能夠在場上存活較長的時間。在這種情況下,預言家首先應該爭取獲得好人陣營的信任,不要因長時間存活在場最終被好人陣營所質疑,從而被抗推。其次,應找到更加合適的驗人節(jié)奏,看看能否鎖定一些焦點位的身份;同時也要注意驗人盡量能取得多數(shù)玩家的認可,不要太過特立獨行。

女巫:
? ? ? ? ? 該版型中,我不建議女巫去堅持隱藏身份。一是因為該版型中死亡信息的情況會比較多,有獵魔人導致的死亡和夜仆的出局,如果再加上女巫的毒藥,女巫開毒后不跳身份的話,好人陣營想要理清死亡信息會很困難。如果開毒后跳出身份,其實不如開毒之前就跳。狼隊在該版型里沒有什么能夠反制女巫的技能,開毒前跳出指明毒口的話,還可以與獵魔人進行溝通交流,從而完成更好的協(xié)作。
? ? ? ?第二點是因為有夜仆的情況下,該版型中的狼刀會比較快,此時就算不跳,第三天后女巫出局的概率也是不低的。而該版型中狼隊起跳女巫風險相對來說較小,因此積極悍跳女巫的可能性比較大,如果在真正的女巫出局后,狼隊起跳了女巫,很容易讓悍跳狼引導起局勢。
? ? ? ?因此,該版型中女巫積極地起跳身份,指明毒口,給獵魔人安排工作,與其交流對策會更好。同時,在安排工作時,盡量把比較確定的狼坑位交給獵魔人處理,而自己的毒則是起到排坑的作用。
? ? ? ?如果有狼人悍跳女巫,則女巫應主動跳出,盡力通過發(fā)言來爭取好人陣營的信任。如果場上大部分好人認可了女巫身份,則可以排出女巫、銀水兩個坑位,以及排出一個定點的狼人。這樣一排,場上的狼坑位大致就能夠確定了。即使難以取得好人陣營的信任,與悍跳狼人一換一在該版型中也是不虧的。但是,千萬不能讓覺醒愚者來插手,不僅無法分辨還白丟輪次。
? ? ? ?如果女巫毒到的玩家沒有死亡,那么該名玩家大概率為獵魔人或是覺醒愚者。這種情況下,女巫如果已經(jīng)跳出并指明毒口,那么可以讓被毒的玩家趕快跳出身份報出信息,防止信息被吞。如果女巫還沒有跳出,則應分析場上局勢。如果被毒的玩家本身在焦點位,不如報出毒口進行互證;如果被毒的玩家本身不在焦點位,則應該隱藏好自己的毒口。因為覺醒愚者一般都會選身份較高的玩家保護,女巫毒到覺醒愚者保護的牌的概率很小,可不考慮。
? ? ? ?該版型中,女巫不應毒殺對跳玩家。對跳玩家在白天出局,可以去看場上的票型;對跳玩家被毒,不僅無法分辨其是否為預言家,外置位還分不清其吃刀還是吃毒,還有可能浪費覺醒愚者的秘密之身,所以很沒有必要。

獵魔人:
? ? ? ?同血月獵魔人的版型一樣,獵魔人在這個版型中的作用同樣重要。發(fā)動技能時需謹慎,不要讓自己輕易出局;同時,碰到明狼一定優(yōu)先獵殺。
? ? ? ?該版型中,由于覺醒愚者的追輪次技能非常穩(wěn)定,好人陣營占有輪次上的領先。因此,獵魔人不需要頻繁獵殺狼人,一般來說,成功獵殺一狼就足以使好人陣營保持于優(yōu)勢局面。因此,不需要著急去發(fā)動自己的技能,等到局勢明確,自己很確定的時候再進行獵殺。
? ? ? ?如果好人陣營輪次落后,獵魔人可以稍微激進一些,看看有沒有逆轉局勢的機會。但激進不等于冒險,獵魔人可以去發(fā)動技能,但一定需要選擇場上最像狼人的玩家作為狩獵目標。
? ? ? ?之前在講血月獵魔人版型時已經(jīng)強調過一次,在這里我再次進行強調:獵魔人的作用是追輪次,不是排坑,更不是利用自己技能去判斷對方的身份。即使有覺醒愚者的存在,但獵魔人跳出來指獵,判斷對方身份的行為是不可取的。
? ? ? ?獵魔人一般情況下都應隱藏好自己的身份,不應跳出。但如果自己狩獵到狼人,場上玩家視角混亂時,可以考慮跳出為場上的玩家正視角。同時,如果自己狩獵了一名玩家而對方和自己都沒有死亡,如果對方在焦點位,可以跳出說明,因為這種情況下對方大概率為好人,可能被選中為夜仆或是自己被覺醒愚者所守護。
? ? ? ?如果女巫跳出了身份,安排好了工作,獵魔人應盡量跟著女巫安排的工作進行操作。如果不這樣做,可能致使場上玩家的視角混亂。不管操作后結果如何,至少好人陣營會比較方便分析場上的死亡信息與身份。

覺醒愚者:
? ? ? ?覺醒愚者雖然只有一個一次性的盾,但這個盾追輪次非常穩(wěn)定。和守衛(wèi)不同的是,守衛(wèi)需要去搏取心態(tài),猜測狼隊刀法,而覺醒愚者的盾很智能,可以試圖去守別人,沒守到也可以自動保護自己。因此,狼隊不管是屠民或是屠神,基本上一定會受到覺醒愚者盾的干擾一次。
? ? ? ? 所以,不應該把覺醒愚者當成守衛(wèi)來玩。覺醒愚者不用去搏輪次猜狼隊刀法,也不用去盾那些身份尚未明確的玩家。因為如果去盾,產(chǎn)生了平安夜,是不知道盾作用在自己身上還是對方身上的,很容易產(chǎn)生信息上的誤導。而且,自動盾自己追回一個輪次的效果和盾他人是完全相同的。
? ? ? ? 綜上所述,覺醒愚者只需要去守護跳出的女巫或者獵魔人即可,其他情況下不用去搏,全部空守,盾留到越后期,對狼人陣營的干擾就會越大。除非狼人陣營明顯走屠民路線,可以看情況守護平民。甚至,在游戲過程中都不用去守女巫,就去把盾留給自己。
? ? ? ?尤其是,覺醒愚者不要去干擾對跳神職的技能互用。例如,兩名玩家對跳獵魔人,應讓兩名玩家互用技能,不用去盾其中一名玩家。因為即使去盾,還是無法分辨出兩名玩家的身份,而且就算盾到真獵魔人,浪費了盾的機會,實際上是沒有追回輪次的;盾到狼人就很慘了,一下子丟掉兩個輪次。
? ? ? ?當上了焦點位時,覺醒愚者應該跳出,拍出自己的身份,這有助于場上玩家排坑且狼人不敢悍跳;當沒上焦點位時,覺醒愚者可以適當隱藏身份,為狼人陣營屠邊造成干擾。不需要因為產(chǎn)生平安夜而跳出身份,除非這干擾了場上玩家分析死亡信息,不然的話,這樣子跳出身份無法帶來任何有用的信息。
? ? ? ? 只要覺醒愚者的秘密之身還在,狼人陣營悍跳覺醒愚者就一定沒有收益。狼人陣營悍跳,放逐覺醒愚者,翻牌后獵魔人獵殺對跳狼人,不賺輪次;放逐狼人,不僅暴露視角、丟掉輪次,還沒有破覺醒愚者的盾,副作用更大。但如果失去了秘密之身,沒有了自證能力,就很容易被狼人陣營穿起身份。這也是我支持覺醒愚者多去空盾,不盾身份不確定玩家的一個重要原因。

狼人陣營:
? ? ? ?該版型中,同血月獵魔人版型類似的是,狼人陣營需要去制造視角上的混亂,不讓獵魔人去找到明確的狼坑。這就需要狼人陣營有優(yōu)秀的悍跳發(fā)言,同時制定合適的戰(zhàn)術,適當?shù)广^。
? ? ? ? 同時,狼人陣營需要去分析場上的死亡信息,根據(jù)死亡信息分析女巫與獵魔人的行動情況,以及覺醒愚者的位置與覺醒愚者是否還有秘密之身。這些信息,對狼人陣營制定后續(xù)策略會十分有幫助。
? ? ? ?獵魔人依舊是該版型中對狼人陣營威脅最大的神職。因此,狼人陣營需把獵魔人作為首要擊殺對象。一旦發(fā)現(xiàn)了獵魔人牌的身份,即使其可能被彈死,也應該優(yōu)先將其擊殺。能在獵魔人未跳出時將其擊殺是最好的,即使其跳出來求覺醒愚者的盾,也可以落刀,或是通過對跳的方式來擾亂視角,將其刀走。
? ? ? ?夜間行動時,夜之貴族應與其他狼同伴積極溝通,確定好擊殺的玩家與被選定為夜仆的玩家,不要讓其他狼隊友不了解這一信息。白天時,狼隊對于被選定為夜仆的玩家不需要攻擊,也不需要去抗推,如果有好人陣營玩家對其身份提出質疑,可以順水推舟,但不需要主動將其打上焦點位。
? ? ? ?通常的游戲流程中,夜之貴族都只有一次選定夜仆并使其出局的機會,如果沒有突發(fā)情況,一般在第二天選定,在第三天令其出局。選定的對象可以是場上已經(jīng)跳出的神職,同時,選定預言家為夜仆也是不錯的選擇。如果預言家難以被抗推,可以在第三天時出局;如果有機會將預言家抗推,后續(xù)可以去選定新的夜仆。
? ? ? ?此外,狼人陣營在該版型中選擇屠民也是不錯的選擇,不僅效率高而且可以避開覺醒愚者的盾,抗推的難度也比較低。如果選擇屠民的策略,則夜仆可以選定為外置位眾人關注較少的玩家,去落刀發(fā)言較好的未跳身份的玩家。這樣操作,不僅能夠達到屠民的效果,而且第三天的死亡信息很容易給場上的好人陣營玩家造成困擾。當然,根據(jù)后續(xù)的場上局勢,也可以靈活變動屠邊的方向。
? ? ? ?不要試圖選定狼人陣營玩家為夜仆去嘗試躲避獵魔人的技能。實戰(zhàn)中這一行為能夠發(fā)揮效果的概率很低,就算被選定為夜仆后悍跳獵魔人,在沒有合理理由的情況下,也很難取得場上玩家的信任。相比之下,用夜仆去追輪次會比躲獵穩(wěn)定性高很多。
? ? ? ?該版型中,狼人陣營去悍跳女巫是一個不錯的選擇,這可以讓場上的視角變得混亂,同時限制獵魔人和覺醒愚者的行動。同時,如果覺醒愚者已經(jīng)失去了秘密之身,狼人陣營悍跳覺醒愚者報出假守人信息,也可以擾亂場上玩家的視角。但是,如果覺醒愚者還擁有秘密之身,狼人陣營則需要避免去悍跳該身份。
? ? ? ?除此之外,當狼隊輪次領先且覺醒愚者沒有用掉秘密之身的情況下,可以嘗試起跳獵魔人。由于有覺醒愚者的守護,為防止誤守,獵魔人在這種情況下一般不太敢藏著不跳。狼隊利用這一點,可以快速鎖定獵魔人的位置。
? ? ? ?如果決定了要屠神,狼隊大可以大膽去落刀場上的神職,不需要去和覺醒愚者搏心態(tài),因為就算搏到了心態(tài),在落刀覺醒愚者時也會被抵擋一次盾,并沒有輪次上的差別。事實上,越早破掉覺醒愚者的秘密之身,狼隊的后續(xù)操作就會越靈活。不過,預言家不用去急著落刀。

四.個人簡評
(主觀性強,若觀點不同就當聽我瞎叨叨)
? ? ? ?覺醒之夜的版型呢,我個人認為就是一個血月獵魔人版型的優(yōu)化版。這個版型雖然看似技能之間能夠有很多的聯(lián)動,也有很多的操作方法,但具體游戲的時候,很多方法的收益實際上是不高的。因此,個人感覺該版型的邏輯相對簡單,玩法相對固定,作為一個原創(chuàng)版型,不像之前的那些版型一樣有自己鮮明的特色,但實際游玩體驗是不算差的。
? ? ? ?總結來說,夜之貴族的技能相當于給狼隊加了一刀延時刀。其特點主要在延時上,要在第二天確定屠邊的大致方向并制定策略;但其他方面沒有什么特殊,比較枯燥,操作感不強。覺醒愚者的強度還是不低的,他的盾相當穩(wěn)定,能在游戲中給狼人陣營帶來干擾,從版型設計來說算是個讓人眼前一亮的設計,但問題還是一樣的,沒啥操作感。
? ? ? ?這導致雖然該版型平衡性與游戲性較血月獵魔人來說有進步,但獵魔人版型的老毛病還是在,就是對全場局勢影響最大的人還是獵魔人,其他玩家的游戲體驗都不太好。
? ? ? ?說實話,該版型基本上獵魔人只要獵走一狼,好人陣營基本上輸?shù)目赡苄跃筒桓吡?;即使一狼都不獵當白板來玩,好人陣營也未必處于劣勢??上Ш芏嗤婕野勋C魔人這張牌當騎士玩,夜間不考慮后果亂獵,導致網(wǎng)殺中這個版型和血月獵魔人一樣容易令人高血壓。不過,這個版型好人陣營容錯率確實比血月獵魔人高一點,獵魔人就算自己撞死好人陣營也還有一點獲勝的機會。
? ? ? ?我覺得很有意思的一點是,縱觀網(wǎng)易的所有版型,可以發(fā)現(xiàn),像比較老的一些版型,預女獵白、暗戀者或者是狼王的版型等等,雖然特點上各有差距,但整體游戲節(jié)奏大體上沒有很大的差別。網(wǎng)易之后原創(chuàng)的那些版型,在游戲節(jié)奏上的差距就非常明顯了,每個版型的特征非常鮮明,從純白夜影往后的版型都有這個特點。覺醒之夜這個版型倒頗有一點返璞歸真的感覺,又回到了老板型的那套游戲節(jié)奏。
? ? ? ?對該版型,我的評價是:對于喜歡獵魔人這張牌節(jié)奏與特點的玩家來說,我認為這個版型可以帶來更好的游戲體驗。對于其他玩家,我認為這就是個普通的版型,沒啥出彩點也沒啥特別差的地方,因人而異;新手玩家選擇這種容易高血壓的版型一定要慎重,一般來說我不太建議。

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