開發(fā)人員日記之彈夾與速射炮(機(jī)關(guān)槍)
? ? ? 在World of Tanks有一種武器一般人很難察覺到,也沒人會(huì)發(fā)現(xiàn)沒錯(cuò)就是速射武器,在早期版本我們?cè)谑占Y料的時(shí)候我們看到了這些,速射武器。他們有很高的射速,但是穿深和傷害取決于打擊的對(duì)手的裝甲是否足夠堅(jiān)硬,舉個(gè)例子一般一輛坦克擁有一個(gè)速射武器的話,首先彈藥架內(nèi)會(huì)攜帶非常多的彈藥最起碼是900-1000發(fā),并且速射炮是不能或者很少打HE。而金幣蛋永遠(yuǎn)是是APCR。在日后的版本我們優(yōu)化了一下,推出了彈夾系統(tǒng),現(xiàn)在彈夾可以被看見。但是在那之后發(fā)生了不少壞事,速射炮因?yàn)閺棅A多且射速高一般人如果裝甲不夠厚很有可能一彈夾就能命喪黃泉。這就是日后我們做的一些事情,首先我們削弱、移除了某些坦克的速射武器使用權(quán),MT-25等一些坦克遭到了改動(dòng),我們相信這改進(jìn)能給日常對(duì)局帶來一點(diǎn)點(diǎn)的平衡。然而目前仍有一些坦克擁有速射武器,我們沒有管出于兩點(diǎn),分別是娛樂性與威懾力。我們意識(shí)到速射武器在日后坦克等級(jí)上升下,速射炮的威懾力開始一點(diǎn)點(diǎn)下降,最終試求作用力。我們以二號(hào)坦克為例,在這個(gè)坦克上的速射武器有三種,但是口徑都是20mm這可能有點(diǎn)不平衡了,但是可惜的是這兩款20mm速射炮只有戰(zhàn)斗力也就是那門長桿機(jī)炮,雖然是這樣我們?cè)谀炒胃碌臅r(shí)候加入了單發(fā)炮。
? ? 下面是威懾力,有些時(shí)候速射武器面對(duì)一些裝甲薄弱的坦克后,往往能造成更多的傷害。而唯一能阻止這些的只有強(qiáng)硬的裝甲。現(xiàn)在我們正在密切關(guān)注這些坦克,AMX1357,AMX1357GF。AT-7。
? ? 另外是一級(jí)坦克使用速射炮的問題,我們意識(shí)到這是個(gè)問題,我們?yōu)榱嗽黾右患?jí)坦克的樂趣,玩里面添加了些二級(jí)火炮與炮塔。例如德系早期試驗(yàn)車的布雷達(dá)機(jī)炮與新型炮塔,美系科寧漢姆的勃朗寧機(jī)槍。維克斯MK1的貝薩機(jī)槍等,這些都造成了不必要的麻煩因此我們做了一次我們從來不敢做的事情,平衡一級(jí)坦克。我們首先拿走了早期試驗(yàn)車的新炮塔和布雷達(dá)機(jī)炮,只保留了37mm火炮。科寧漢姆我們拿走了舊型炮塔以及勃朗寧機(jī)槍,但是出于這么多玩家對(duì)科寧漢姆帶機(jī)關(guān)槍的熱愛,我們作為補(bǔ)償加入了一門37mm自動(dòng)火炮,這種火炮的威懾力并不高,也許可以讓玩家早日鍛煉彈夾炮的手感。維克斯MK1我們移走了貝薩機(jī)槍等一些多余的火炮,但是我們發(fā)現(xiàn)他的車型,我們將他移除而將MK1巡洋坦克和MKII巡洋坦克降級(jí)并且拿走了MKII巡洋坦克的部分裝備這些我們?cè)诤竺嬖僬f。
? ? 目前我們?nèi)匀灰P(guān)注這些坦克,這些坦克沒有別的僅僅是因?yàn)橛醒b備速射武器的權(quán)利我們就要做點(diǎn)什么,我們做這些僅僅是優(yōu)化游戲環(huán)境,確保每個(gè)玩家的利益。