在6之前來(lái)些小甜點(diǎn),R星正式推出GTA三部曲終極版
可以說(shuō)GTA5這游戲有多長(zhǎng)壽,大伙對(duì)GTA6的渴望就有多強(qiáng)烈。畢竟GTA5在線模式到現(xiàn)在都整整8年了,比不少網(wǎng)游的運(yùn)營(yíng)時(shí)間都要長(zhǎng)了。然而也不知道R星究竟在做什么,自從荒野大鏢客2后就甚少談?wù)撔乱淮笞鞯氖虑?,GTA6只存在于論壇和貼吧的消息中。

也許是看大家的熱情如此高漲,R星在最近公布了GTA三部曲最終版,包括了GTA3、GTA罪惡都市和GTA圣安地列斯三部經(jīng)典名作,而且它們不僅登錄PC,還登錄了PS5和Xbox Series。在GTA5次世代版延期到明年3月的情況下,這些誕生于十多年前的游戲,反倒成為了次世代主機(jī)的第一個(gè)GTA,說(shuō)起來(lái)還挺奇妙的。
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雖然最終版(definitive)這個(gè)名頭意味著這三款游戲可能并不會(huì)得到如生化危機(jī)2重制版那樣徹底的畫面重制(Remake),但是這次R星仍然在畫面上下了一番功夫。

從目前公布的截圖上看,這個(gè)最終版可以說(shuō)是原版畫面風(fēng)格的擴(kuò)展,由于一切都比以前清晰不少,在考慮到畫面協(xié)調(diào)性的情況下,開發(fā)者們將角色們的畫風(fēng)設(shè)置得更加漫畫化??瓷先サ褂悬c(diǎn)無(wú)主之地或者是生化奇兵的感覺。

?首先,這三個(gè)游戲的翻新是由Grove Street Games負(fù)責(zé)的,因此采用了虛幻引擎而不是R星本家的Rage引擎。在這次的最終版中,除了更高分辨率的紋理之外,得益于虛幻引擎的支持,游戲還擁有了完全重建的照明系統(tǒng),陰影和反射都有所提升,比如說(shuō)車體上的反射就相當(dāng)出色。

另外,Grove Street Games還改進(jìn)了水體和天氣效果,增強(qiáng)了樹木和植被細(xì)節(jié),可視距離也比原作更遠(yuǎn),充分滿足那些想看風(fēng)景的玩家的需求。?

由于畫面和所用引擎都升級(jí)了,GTA三部曲最終版也支持了許多現(xiàn)代游戲才有的特性,比如說(shuō)支持4K分辨率、更高幀率和NVIDIA DLSS等。特別是DLSS技術(shù)的加入,讓RTX 3060/3060Ti級(jí)別的顯卡也有了挑戰(zhàn)4K高幀率游戲的可能。

而說(shuō)到RTX 3060,就不得不提索泰RTX 3060天啟GOC-X顯卡了。這張卡不僅在外觀上充滿戰(zhàn)斗力,1600萬(wàn)色ARGB幻彩燈效啟世之環(huán)照亮機(jī)箱的同時(shí),在核心配置上也是足夠強(qiáng)勁。冰脈復(fù)合熱管、冰鏡導(dǎo)熱模組和盾鱗風(fēng)扇的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,讓熱量能夠高效排出,因此RTX 3060天啟GOC-X的最高加速頻率可達(dá)1807MHz。加上SEP供電,顯卡能夠保持高效而且穩(wěn)定的性能輸出。
