AI模擬類游戲推薦:難道人類,也是被模擬的?13款模擬進(jìn)化游戲,等你打開潘...

啊哈哈,課代表來嘍
開始0:01
一、像素細(xì)胞進(jìn)化:
1.《Life》0:37(開山鼻祖)
2.《Life Engine》2:09(上一個的升級版,有各種不同的像素功能)
二、不再只是一個一個像素的細(xì)胞或生物進(jìn)化:
1.《The Bibites》3:30(可模擬隨機(jī)突變和自然選擇的模擬器)
2.《Cute Mold》3:52(模擬各種黏菌生長)
3.《Clusters》4:13(粒子微觀小世界,受到《Life》的啟發(fā),但有自己獨(dú)特的風(fēng)格)
4.《Lenia》4:38(也源自《Life》,實(shí)用持續(xù)泛化讓游戲更流暢細(xì)膩,分辨率高,發(fā)現(xiàn)了超過400個復(fù)雜的數(shù)字生命類型)
三、陸地步行模擬器(已經(jīng)有3D的了):
1.《Evolution》5:48(有骨骼和肌腱(AI控制)了,AI驅(qū)動他向前不斷嘗試,學(xué)習(xí)行走,每次后面都有前面無數(shù)次失敗的殘影,最后可以進(jìn)化出很接近現(xiàn)實(shí)生物的行動方式,有些不適合行走的還會進(jìn)化出滾動跳躍飛行等,還可以增加障礙和改變地形)
2.《Evol Pedal》7:32(有2D和3D版本,也是步行模擬器 2D是小方塊組成的一塊東西走路,3D版是用人類的模型學(xué)習(xí)走路,可以調(diào)整各種參數(shù),可能會導(dǎo)致鬼畜(莫名想到TABS))
3.(科學(xué)家2016年創(chuàng)作)8:15(模擬由方塊組成的會游泳的軟體生命體,綠色為主動移動的組織,藍(lán)色為被動組織,有些被轉(zhuǎn)移到陸地上也學(xué)會了“走路”方法)
4.(同年,也是科學(xué)家創(chuàng)作)9:07(也是軟體動物步行實(shí)驗(yàn),從細(xì)胞進(jìn)化成身體,每次進(jìn)化的結(jié)果都不同)
5.(2013年,也是實(shí)驗(yàn))9:29(各種雙足生物的3D模擬,一次次迭代走路都更像現(xiàn)實(shí)的動物,在不同的速度目標(biāo)下會調(diào)整自身的步態(tài),也可以添加障礙,改變地形(感覺和前面的《Evolution》有點(diǎn)像))
6.(ICLR會議上提出的一項(xiàng)最新實(shí)驗(yàn))10:10(也是和前面的差不多,不多贅述)
四、將上面的各種東西和陸地運(yùn)動結(jié)合的終極進(jìn)化模擬杰作
1.《Spore》10:05(真神登場,2000年的神作,雖然已經(jīng)很好了,但是有些不科學(xué),游戲有些奇怪,很瘋狂)
2.《Adapt》11:55(可以創(chuàng)造自己的生命形式,有兩棲動物了)
3.《The Sapling》12:35(細(xì)節(jié)豐富,可以制造生態(tài)系統(tǒng)里的每個有機(jī)體,系統(tǒng)特別細(xì)膩,各種大大小小的東西都能調(diào)節(jié))
4.《Thrive》14:09(向志愿者開放的公眾項(xiàng)目,改進(jìn)了《Spore》的遺傳算法,采用了更科學(xué)的方法,最開始是一個細(xì)胞,慢慢進(jìn)化成為一種可以使用多種語言系統(tǒng)交流并創(chuàng)造技術(shù),甚至有著神的水平,現(xiàn)在只能玩微生物階段,但是你要平衡你的葡萄糖、氨和磷酸鹽水平,因?yàn)樘珖?yán)謹(jǐn)從而很困難,游戲會創(chuàng)造數(shù)百個相互關(guān)聯(lián)的微生物譜系,每個都有隨機(jī)的學(xué)名)
5.《OpenWorm》16:20(國際開放科學(xué)項(xiàng)目,模擬一個不足一毫米的蠕蟲的每個細(xì)胞,包含每個神經(jīng)元,連接它們的線路、肌肉、細(xì)胞、器官甚至遺傳密碼)
總結(jié):16:50