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【挖空1.20新遺跡:古跡廢墟】挑戰(zhàn)挖空世界第175-176天

2023-08-20 15:19 作者:夕陽下い獨儛  | 我要投稿

我的世界1.20古跡廢墟考古工作【挖空1.20新遺跡:古跡廢墟】

一、遺跡簡介

古跡廢墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首個快照中加入的全新遺跡,一個失落文化的地下建筑。

換句話說,麻將首次明確的在《我的世界》給予了一個遺跡明確的背景,并且告知我們這是一個失落的文明所留下的代表了一種遠古文化的建筑。在結構上古跡廢墟與沙漠神殿和叢林神廟不同,后兩種偏向于陵墓和祭祀,而古跡廢墟更多的展示出了一種遠古人類活動并在此生活的痕跡。

二、關于本次挖掘(考古)的問題

1,存檔版本為1.20,是一個1.20新出的遺跡。

2,使用了耐久3,效率255的下界合金鎬。

3,有抗性提升,急迫,速度和夜視buff。

4,煙花和鞘翅配合飛行

5,排水用干海綿

6,巖漿庫用水桶澆滅成黑曜石挖掉

7,無需一直點擊鼠標,用手一直按著鼠標配合鍵盤移動。

8,游戲難度為和平模式,沒有敵對生物。

9,由于剪輯原因,中間有跳躍的部分。

10,考古保護性挖掘,禁止使用TNT或世吞。

11,工程量,面積8個區(qū)塊,耗時450分鐘,大約30萬方塊大小,深度130格左右。

三、為什么要挖

???這次的考古篇考古的遺跡雖然很小只有8個區(qū)塊,但對up的挖空世界這件人生大事來說意義重大,這次的考古篇推動了up繼續(xù)做下去的動力,同時新遺跡很有熱度,所以更新后要盡早挖出來。

四、關于古跡廢墟的其他介紹

1、古跡廢墟的結構

古跡廢墟看起來比海底廢墟更像一個大型的遠古村落廢墟,結構的大小也是不一的,大到大型的村莊廢墟,小到一間被毀的小屋等等。從建筑結構的構建方塊來看,除了紅磚、懸掛告示牌之外,還有各種顏色的玻璃窗格。

古跡廢墟的結構過于凌亂;從結構上來看,古跡廢墟的結構包括塔樓、道路、房屋、擺設四種結構部分構成,建筑方塊主要是泥磚、各色陶瓦、帶釉陶瓦等等。它們延伸過長,且該結構不能很好地與周圍的生物群系融合。

古跡廢墟看起來更像是古跡的混合,調色板超級混亂,形成了一個相當丑陋的結構。沙子、泥土和礫石像這樣挨在一起,非常刺眼,尤其是陶瓦、紅磚也在。

2、古跡廢墟的生成機制

古跡廢墟可以生成在多個群系之中,諸如叢林、原始白樺木森林、針葉林、積雪針葉林、原始松木針葉林、原始云杉針葉林。原始松木針葉林就是指那種可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆蓋,樹干粗壯而高聳的原始生物群系。原始云杉針葉林是較為茂密、云杉體積較小的原始群系。

從氣候上來說,古跡廢墟除了叢林這種熱帶雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆蓋的生物群系。

從海拔上來說,古跡廢墟通常是生成在地下的,在陸地上通常會出現(xiàn)在靠近河道、含水層的位置。當然該遺跡結構也可能出現(xiàn)在海洋底部。

當然,如果你懶得去找的話,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐標。

3、古跡廢墟的遺跡價值

古跡廢墟的核心戰(zhàn)利品為兩大類:其一是陶罐碎片,其二是盔甲紋飾模板。

古跡廢墟本身其實就是充滿了“考古”特色的一個遺跡,所以在這里《我的世界》玩家首先可以找到的兩種可疑的方塊就是“可疑的沙子和可疑的沙礫”。通過考古,玩家可以尋找到垂釣、利刃、佳釀、烈焰、危機、探險、摯友、愛心、心碎、狼嚎、采礦、哀悼、富饒、麥捆、樹蔭、嗅探等20種陶片方塊。除此之外還有四種盔甲紋飾鍛造模板可以通過在“古跡廢墟”中考古來獲得,可疑的方塊可以刷到的戰(zhàn)利品還包括向導、牧民、塑造、雇主這4種盔甲紋飾。新增的第五種盔甲紋飾“幽靜”只能在遠古城市中找到。

除了陶片和模板之外,綠寶石、彩色玻璃板、懸掛告示牌、染色蠟燭等等,相信未來這個遺跡中還將存在更多的戰(zhàn)利品。


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