UG/NX 模型制作 yes or no?看會(huì)了嗎?

之前咱們做了一個(gè)NX的文字模型,上下翻轉(zhuǎn)來(lái)看的話都是NX,那么今天咱們換個(gè)文字模型來(lái)做一下。
不知道大家有沒(méi)有看過(guò)那種藝術(shù)展覽,同樣的一個(gè)物品換個(gè)角度就是另一個(gè)不同的樣子,今天咱們做的這個(gè)YES or NO的文字模型,左右旋轉(zhuǎn)就能轉(zhuǎn)換哦~趕緊來(lái)學(xué)習(xí)一下吧~

建模過(guò)程:
1、打開(kāi)UG新建一個(gè)草圖,先繪制一個(gè)字母O的草圖,只有兩個(gè)圓,然后拉伸處理。


2、接著再新建一個(gè)距離YZ平面30mm的基準(zhǔn)面,接著創(chuàng)建草圖,然后投影曲線。

3、利用這個(gè)草圖來(lái)確定文本S的大小。

4、接著在字母O的拉伸面上接著創(chuàng)建草圖,只需要畫(huà)一個(gè)矩形,然后進(jìn)行拉伸求差處理。


5、拉伸文字S的草圖并與O的部分求交一下。

6、然后再創(chuàng)建一個(gè)距離xz平面83mm的基準(zhǔn)面,并繪制一個(gè)60mm的正方形


7、利用這個(gè)正方形草圖,在這個(gè)基礎(chǔ)上繪制文字N,并拉伸40mm。


8、之后咱們轉(zhuǎn)換視角到Y(jié)OZ平面,在N的側(cè)面插入一個(gè)文本Y, 同樣是進(jìn)行拉伸求交的處理。


9、再然后,就是利用拉伸求差消除這兩部分的實(shí)體。


10、再創(chuàng)建一個(gè)距離XOZ平面39mm的新基準(zhǔn)面,在基準(zhǔn)面上投影字母O的草圖,并作出修剪留下一半。

11、完草圖,拉伸個(gè)8mm。

12、在YOZ平面繪制草圖,把E的三個(gè)橫桿給繪制出來(lái),完后就是如下顯示,并拉伸。


13、接著再拉伸一下之前步驟10的草圖,布爾運(yùn)算中選擇求交處理,同樣的方法操作三次。


這樣這個(gè)模型就完成啦!乍一看是不是什么東西都看不出來(lái)?不著急

按照之前所說(shuō)的,咱們左右轉(zhuǎn)換一下視角來(lái)看看,YES or NO !

不知道各位小伙伴們都學(xué)會(huì)這個(gè)模型的制作了嗎?這其中運(yùn)用的命令都特別簡(jiǎn)單,但是這種轉(zhuǎn)換視角的創(chuàng)意建模思路你有嗎?學(xué)習(xí)UG可不是只學(xué)個(gè)命令啊,思路也是很重要的~
那今天的分享就到這里啦,之后也會(huì)給大家?guī)?lái)更多有意思的UG建模小教程,也會(huì)帶來(lái)一些相關(guān)行業(yè)中的知識(shí)與技巧,感興趣的小伙伴們記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注不要錯(cuò)過(guò)精彩內(nèi)容了啊~
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