淺析《Little Busters!》的優(yōu)缺點
LB存在的缺陷
? ? ? ? 可能很多人看完都和我有相同的感受,那就是就是LB太慢熱了,這是近乎所有g(shù)al敘事前期的問題,那就是抓不住重點的烘托氣氛。為了營造出故事發(fā)生的氛圍和和呈現(xiàn)基本人物關(guān)系,一般gal的前期敘事進(jìn)程都會非常慢,當(dāng)然,這點作為游戲無可厚非,因為galgame并沒有劇本長度的硬性規(guī)定。而作為動畫,這無疑會成為一大弊病,在固定集數(shù)內(nèi),展示劇情,甚至要分割出每一集的起承轉(zhuǎn)合,盡量做到讓觀眾一秒都不會感到無聊的動畫來說,這種前期鋪墊無疑會成為致命硬傷。
? ? ? ?而這里要說的LB可以說是將這一通病發(fā)揮極致的典型,第一季開篇幾集采用gal卡頭的并線結(jié)構(gòu),人物如同走馬燈一樣的出場,這若在游戲里可能會帶來很強的代入感,但是變?yōu)閯赢嫞瑹o疑給觀眾造成人物出場過多難以記住,和敘事太流水賬的感覺。這也正是為何LB棄劇率為何如此之高的原因。
? ? ? ? 此外從故事的整體結(jié)構(gòu)來看,39集的動畫,通篇都是校園日常,在最后5集才開始交代整體世界觀,這樣的劇情分配,作為動畫我覺得不合理的,我們明明有個完整的主線劇情,但之前講線索串起來的地方則甚少,這無異還是gal式敘事的問題。所謂galgame,選擇性戀愛游戲,各個人物的塑造包含在各個人物的支線章節(jié)里,將各個人物章節(jié)都玩通,方才可以進(jìn)入主線劇情。將這樣的游戲劇情直接運用于動畫,本來并列結(jié)構(gòu)的各個人物章節(jié)和應(yīng)該被主要闡述的主線章節(jié)被一次排開,平均分配在所有的動畫集數(shù)里,則造成了最后的這結(jié)構(gòu)不穩(wěn)的結(jié)果。
? ? ? ?此外除了gal敘述本身的缺陷外,LB在動畫支線劇情渲染和情感突兀的處理上,也頗具問題。這樣的問題和之前問題的產(chǎn)生原因截然相反,之前問題是過度還原造成的節(jié)奏于動畫這樣表達(dá)形式的不適應(yīng),現(xiàn)在的問題則是劇情并沒有g(shù)algame里渲染的那樣飽滿,沖突解決的那樣合理。比如,葉留佳和二葉之間的矛盾,前一秒二葉在堅持的想法,而下一秒只因葉留佳兩三句話語就就痛哭流涕的傾訴所有。再比如小毯前一秒還完全沉浸精神混亂的狀態(tài),看了漫畫后下一秒就重新振作完全恢復(fù)正常。我不能說這樣安排一定不好,但是人物沖突處理的太快,還沒有將一切感情沖擊向高潮就和解實在是有些浪費,另外,動畫所呈現(xiàn)的矛盾解決視角總是單線的,僅體現(xiàn)出矛盾的一方努力化解矛盾,而另一方的視角,心理描寫完全沒有給出,僅僅在矛盾解決的那一刻突然轉(zhuǎn)變態(tài)度未免顯得有些唐突。
? ? ? ? 這些問題,都是動畫之于gal劇情重新邊裁上的不足,因為動畫的篇幅有限,不可能把所有文本都改成劇情,而如何選材變成感染力更強的作品,如何變得節(jié)奏更佳緊湊吸引人,如何把多線的敘事結(jié)構(gòu)融合成一個完整故事對編劇的考驗都是相當(dāng)難的。所以說LB所犯的錯誤都是可以被接受的,我在此抱怨,也無外乎是出于對作品喜愛所衍生出的不甘心。如果,把主線劇情的鋪墊編入各個章節(jié)之中,做足更多鋪墊,如果,將人物矛盾渲染得更為強烈解決沖突得更佳自然,那這將成為更優(yōu)秀的作品。
LB的優(yōu)點
? ? ? ?優(yōu)秀的作品,是的,即便LB有這樣那樣的問題,它還是可以被稱為是優(yōu)秀的作品,因為它有一個好的主題大綱,也同樣是虧了gal那一個個塑造角色的模式,它有著個性鮮明又使人印象深刻角色形象。
? ? ? ? 首先是性格塑造,我們通過人物外貌,個性,行為,甚至口癖說話習(xí)慣,設(shè)立一個個讓人印象深刻的角色,然后在情節(jié)中重復(fù)這些印象,可以讓人很容易對其產(chǎn)生興趣。單純溫暖的小毯,喜好惡作劇的元氣少女葉留佳,安靜不合群的美魚,怕生喜歡貓的玲…等等。LB雖然角色眾多,但通過單元劇情耐心塑造,使得每一個人物都變的鮮活起來。雖然登場人物性格各異卻本質(zhì)上有共通的一面,那就是孤獨,因為曾經(jīng)的陰影而孤獨,因為存在感稀薄而孤獨,因為家庭紛爭而孤獨,因為本身的與眾不同而孤獨,因為過于強大而孤獨…人是群居動物,而孤獨乃是個體之大敵了,而人這一生中又難免的,不會落入孤獨之中,不合群而被孤立,合群的卻又不一定會是的真正融入。然而LB的氣氛卻不是如此,當(dāng)唯湖問理樹LB是什么的時候,他回答:“大概就是感覺那里就是你的歸屬之類的感覺吧。”
? ? ? ? ?歸屬感,處于群居社會,人終其一生都在尋求歸屬感,為了不再孤單我們需要朋友。正如同當(dāng)年恭介把失去父母的拉進(jìn)來一樣,理樹也同樣把一個又一個和他當(dāng)年一樣處于孤獨中的拉入了這個群體,于是,小毯從失去兄長的陰影中走了出來,美魚找到了自己可以存在的地方,葉留佳放下了對于世界的憎恨,庫特利亞直面曾逃避過的人生,唯湖也像普通人一樣體會到了相遇的喜悅與離別的悲傷…正如Op歌詞里寫的“一個人的時候是艱辛的于是兩個人就牽起了手來,兩個人還是寂寞那大家就圍成了圈?!盠B通過解決每一個人的問題從而點出友情,伙伴,歸宿這樣的全篇主題,所有人物為主題服務(wù),而每個人物身上所表現(xiàn)出從孤獨迷茫到像找到歸宿重拾笑容的轉(zhuǎn)變也讓屏幕前的觀眾產(chǎn)生了共鳴和向往,LB這樣的友誼,或許正是每一個曾經(jīng)孤獨的人所憧憬的。
? ? ? ? ? LB不僅僅有個普世的主題,出色的人物塑造,它還有個令人震撼的結(jié)局。誠如我們所知道的,描寫友情的劇情很多,但有人肯在大綱上花功夫做鬼計卻無論任何時候,無論這個鬼計做得好不好都可以讓人耳目一心,通過最后幾集的劇情我們才恍然發(fā)現(xiàn)這個故事所發(fā)生在類似用夢境的世界之中,其他角色意識到自己即將死亡,所以希望創(chuàng)造這個世界而使得能活下來男女主角學(xué)會在脫離同伴之后獨立成長。
? ? ? ? 即便我之前說過,動畫的核心鬼計因為透露得太晚,鋪墊過少而沒有發(fā)揮其100%的效力。但好的大綱就是好的大綱,這樣讓人恍然大悟的世界觀透露隱身出從歸屬到獨立的為作品的第二次主題命名??v使歸屬卻又是如同象牙塔一般的地方,縱使人生充滿了離別,縱使與逐漸加入團(tuán)員們相處中,軟弱的理樹變的堅強靠譜了起來,怕生的玲也漸漸開朗了起來…但是,悲傷仍舊是悲傷,無論如何結(jié)局都是殘酷的。無論是默默見證男女主成長的真人,還是不愿意把男女主送回現(xiàn)實的謙吾,還是這一切的始作俑者恭介,那個仿佛一切運籌帷幄的人,卻在世界即將終結(jié)的時候哭著說:“為什么我非要離開不可啊,因為我比你們自己還要喜歡你們啊。”都說明了這個道理,難過,悲傷,一切矛盾點交織到一起,使得世界終結(jié)那一章表現(xiàn)的格外出彩。天空中占停白云,人物在棒球游戲中一個個的消失,告別,輕松的氣氛漸漸變的悲傷,我們和片中人物一起見證男主的成長。最后男主帶著玲跑出學(xué)校,身后的一切開始模糊,回歸現(xiàn)實世界。
總結(jié)
? ? ? ?LB雖然沒有將優(yōu)點發(fā)揮到極致但也沒有什么大的硬傷。它好的不突出,差的不明顯,但毫無爭議的,這仍是一部佳作。也許,很多人說劇情在此結(jié)局就好,最后的大團(tuán)圓結(jié)局有一點欺騙感情的感覺。關(guān)于現(xiàn)實世界的結(jié)局,雖然每個人有每個人的看法,但也許我感情帶入的太深,當(dāng)看到結(jié)局理樹與玲跑回來救了全車的同伴的時候,我由衷的想說一句“啊,大家都沒事真的是太好了?!蔽也⒉徽J(rèn)為應(yīng)該把結(jié)局男女主醒來拯救了車禍中其他角色的情節(jié)算在LB的硬傷之中,這個世界上本來就沒有悲劇一定會勝過喜劇的道理,如果說熒幕中的世界是一個夢境,那么讓其長久下去延續(xù)下去就是觀眾的愿望,藝術(shù)成度上,這也是主角轉(zhuǎn)變的現(xiàn)實意義層面的獎勵,或許因為篇幅限制這段所表現(xiàn)的不夠細(xì)致,略顯狗血,但如果要給狗血換一個說法,那就是,奇跡。
? ? ? ? 總的來說,這是一段極為純粹的友情故事,沒有過于交錯復(fù)雜的劇情,沒有少年漫的熱血與激情,簡單得就像一個繪本,總會在某個不經(jīng)意的瞬間從他們身上發(fā)現(xiàn)自己的影子,并觸動心弦。