游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):侵入魔人篇(下)

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)?lái)的是游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):侵入魔人篇。
【侵入魔人】是游戲王的卡組系列之一。登場(chǎng)于DT系列卡包,怪獸統(tǒng)一是暗屬性·惡魔族的效果怪獸,主打上級(jí)召喚, 全部的【侵入魔人】上級(jí)怪獸需要使用【侵入魔人】下級(jí)怪獸對(duì)其進(jìn)行上級(jí)召喚成功時(shí)才能發(fā)揮出效果。

本篇內(nèi)容為下篇,建議在閱讀上篇后在閱讀本篇:


侵入魔人萬(wàn)能態(tài)

擁有一只當(dāng)兩只的能力,可以一卡本家大多數(shù)上級(jí)怪了,但缺點(diǎn)是打點(diǎn)太低,與同樣可以作為兩只祭品的其他怪獸相比,打點(diǎn)是最低的。

獨(dú)自上場(chǎng)根本不能期待它能活下回合,往往需要坑來(lái)保護(hù)卡,而一旦這樣做,本身的賺卡又不存在了
在實(shí)戰(zhàn)中這張卡一般是特召出場(chǎng)。比較常見不虧的方式是本家的侵略的波紋和【地獄公路巡警】

總體來(lái)說(shuō)還是不賺,十分尷尬。
名字為萬(wàn)能態(tài),可能是指它可以進(jìn)化成各種【侵入魔人】上級(jí)吧。
侵入魔人的步哨

步哨,和斥候相似的職位,不過(guò)斥候的主要功能是探索外界,而所謂步哨,是指站在軍營(yíng)、陣地的要地負(fù)責(zé)警戒、監(jiān)視的人。
擁有“只要這張卡在場(chǎng)上表側(cè)攻擊表示存在,場(chǎng)上表側(cè)表示存在的5星以上的特殊召喚的怪獸不能把效果發(fā)動(dòng)?!钡姆怄i效果。
投入率非常低,5星以上不能發(fā)動(dòng)效果看似很美,但實(shí)際1100這種尷尬的打點(diǎn)難堪大用。如果是為了封鎖上級(jí),還能封印攻擊的【超古代生物的墓場(chǎng)】明顯更好用。

盡管如此弱小的一只怪獸,卻在DT世界觀中,占了本家最大的戲份。
介紹這只怪獸基本是要把DT世界的發(fā)展全說(shuō)一遍,工作量太大了,我相信也有很多UP主做過(guò)這類視頻,那么在這里我就盡可能簡(jiǎn)略一些。
太古時(shí)期,【侵入魔人】曾與【星圣】【大日】進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),最終戰(zhàn)敗并被封印在深淵的大地中,但是,因?yàn)榈厣系膽?zhàn)亂,封印被解開了。

【異蟲】【魔轟神】引起世界的動(dòng)亂,【冰結(jié)界】集團(tuán)內(nèi)部引發(fā)了是否解放「冰結(jié)界之龍三叉龍」的爭(zhēng)論。諾艾莉婭和納塔莉婭二人把注意力放在試圖復(fù)活太古時(shí)期被封印的【侵入魔人】上。二人試圖專把冰結(jié)界傳承的術(shù)法轉(zhuǎn)用到惡魔召喚式上,但無(wú)法控制超過(guò)想象的“侵入魔人”的巨大力量,召喚儀式失敗,納塔莉婭不幸殞命,諾艾莉婭被「侵入魔人·威角」的邪念纏上,這為日后諾艾莉婭的暴走埋下伏筆。

察覺(jué)到【侵入魔人】活動(dòng)的【大日】陸續(xù)覺(jué)醒,期間發(fā)生了很多事,我們一并跳過(guò),只要知道在最后大戰(zhàn),【大日】聯(lián)合【熔巖】【寶石騎士】【薰風(fēng)】【遺式】4族對(duì)抗【侵入魔人】。諾艾莉婭偽裝加入聯(lián)盟,并接受【大日】分配來(lái)的裝備「大日四面體」,使用儀式術(shù)使自己和「大日四面體」結(jié)合化身成「邪遺式四臂噬人魔」加入戰(zhàn)局。

族的作戰(zhàn)為「歐米伽大日」聚集能力騰出時(shí)間,「歐米伽大日」使出最終一擊橫掃【侵入魔人】。

然而【侵入魔人】早已偷偷地通過(guò)「大日四面體」使得【大日】染上負(fù)面感情,最終使得【大日】暴走!

邪惡的「雙西格馬大日」開始瘋狂地吞食地上的一切生物?!鸽p西格馬大日」最終被「寶石騎士·珍珠」擊敗。

大戰(zhàn)過(guò)后偷偷生存下來(lái)的「侵入魔人的步哨」,接觸到了大日碎片,并能夠承受該排斥反應(yīng),因此急劇進(jìn)化并重生為「侵入魔人·蟑蠊」,作為世界的觀察者而生存下來(lái)。

《Yu-Gi-Oh! Duel Derminrl Monster Guid》只提到「侵入魔人·蟑蠊」的誕生過(guò)程,對(duì)其日后活動(dòng)沒(méi)有提到。雖然《Yu-Gi-Oh! Duel Derminrl Monster Guid》是對(duì)DT世界的故事一個(gè)總結(jié),但之后仍有不少反映DT世界故事的卡片收錄。卡包SHSP(806)中收錄的「圣蛇的息吹」,其卡圖描述的是消滅了「創(chuàng)星神索菲婭」后的「星圣·草帽星系」和「入魔雙蛇杖使」一起升天的過(guò)程,此時(shí)「遺式先鋒」和「遺式幽女艾米莉婭」在地上觀望著,而「侵入魔人·蟑蠊」也躲在暗處扣手觀望。這讓人對(duì)「侵入魔人·蟑蠊」的正邪取向、從誕生到“索菲婭”被消滅這段時(shí)間的表現(xiàn)、及其日后行蹤產(chǎn)生不少猜想。

侵入魔人的先銳

擁有送去墓地炸對(duì)方一只額外的效果。
效果發(fā)動(dòng)比較寬松,在場(chǎng)上送墓就能發(fā)動(dòng),無(wú)論是作為上級(jí)解放,還是cost抑或是被對(duì)面打死都能發(fā)動(dòng),但是收益就比較雞肋,本質(zhì)是一換一,還炸不了當(dāng)時(shí)環(huán)境常見的XYZ,更不要說(shuō)現(xiàn)在還有l(wèi)ink以及靈擺了。
但是在DT世界觀中它是一只非常厲害的怪獸,一卡殺掉寶石騎士遺式大日熔巖薰風(fēng)的主力。
從實(shí)戰(zhàn)角度,4星的它可以配合北河二出R4,比如【入魔龍祖】【入魔龍王】,但是游戲規(guī)則,當(dāng)作素材被拔的怪獸不視作從場(chǎng)上離開,所以還是沒(méi)什么用,玩家一般會(huì)選擇投入【侵入魔人 呼喚者】而不是它。
它的原型應(yīng)該是蜜蜂。

侵入魔人·牛角

本家二哥,是雙馬尾desu。
游戲王比較少見的9星上級(jí)召喚怪獸,在早些年民間玩法中,這只怪獸被理解成是要三只祭品的,實(shí)際只要兩只。
相比來(lái)說(shuō)比三哥巨角好用,復(fù)蘇的斥候和通召北河二就可以出了(巨角要求兩只怪獸都是【侵入魔人】)
但即使是這樣,也是一只非常弱雞的怪獸。打點(diǎn)低,效果弱,屬于弱化版的【長(zhǎng)鍬】,炸場(chǎng)能力比老三差勁,哪來(lái)的臉當(dāng)二哥?
有愛的可以投入然后堆墓后出螳鐮拉上來(lái)?yè)屟?/p>
它的原型是天牛蟲。

鞘翅目葉甲總科天牛科昆蟲的總稱,有很長(zhǎng)的觸角,常常超過(guò)身體的長(zhǎng)度。有一些種類屬于害蟲,其幼蟲生活于木材中,可能對(duì)樹或建筑物造成危害。
侵入魔人·威角

本家大哥,最終BOSS,外號(hào)大傻。
最上級(jí)魔人,代價(jià)也是最高的,條件也是最苛刻的,所謂人比人比死人,我們先忽略其他比他更好的上級(jí)…..湊夠3只魔人,基本是要把把地爆魔細(xì)胞了。
如果你和【侵入魔人】卡組羈絆這么高,我個(gè)人建議放棄威角改為投入巨神兵。

出威角爺,支付一半血炸對(duì)面一臉,但是威角本身沒(méi)有任何抗性,效果也不是誘發(fā),吃坑死,守備力為0的它也是任人欺辱。
而且它很容易和另外一張極其相似的卡做對(duì)比。

然后……
在DT的世界觀中,諾艾莉婭施放使用【侵入魔人】亡骸的禁術(shù)使得自己完全被【侵入魔人】侵蝕化身成「邪遺式魂靈甲妖」。其他族人也追隨諾艾莉婭施放禁術(shù),但使用「侵入魔人·威角」的亡骸進(jìn)行儀式的族人無(wú)法抵抗那強(qiáng)大的邪念而瞬間被侵蝕,這使得「侵入魔人·威角」以「邪遺式魂魄巨靈」的身姿得以復(fù)活。

【星圣】軍團(tuán)中的戰(zhàn)士“北河二”以生命為代價(jià)救出了諾艾莉婭。諾艾莉婭也以生命為代價(jià)消滅了「邪遺式魂魄巨靈」。
外號(hào)藍(lán)威角,效果依舊是支付1000點(diǎn)生命值,不過(guò)從炸場(chǎng)變?yōu)榱顺榭訌検?。依舊不是很好用。
侵略的波紋

由于是陷阱需要set因此和斥候相性無(wú)比差,相反在非斥候向的【侵入魔人】卡組中起到了非常重要作用的卡。沒(méi)有它,【侵入魔人】上級(jí)一般出不來(lái)。
波紋可以拿來(lái)拖呼喚者和萬(wàn)能態(tài),且可以主動(dòng)空后來(lái)滿足斥候。但拖呼喚者和萬(wàn)能態(tài)本質(zhì)上是虧1卡,因?yàn)槟莻z東西單體完全不賺。拿來(lái)拖先銳更是雞肋,因?yàn)閱螢榱丝ńM里有這個(gè)就下一堆先銳呼喚者實(shí)在意義不大。
單看卡圖很難看出是什么怪獸。
侵略的手段

本家buff以及精堆,作用就是堆斥候,但是不能空發(fā),場(chǎng)上必須要有侵入魔人才能發(fā)動(dòng),800微妙的攻擊的話可以嘗試保住下級(jí),偶爾加點(diǎn)搶血也是可行的。
卡圖中就是威角正在試圖抓起可憐的【斥候】,通過(guò)吃掉它獲得短暫的強(qiáng)化,3200的它因此上升到了4000點(diǎn)。
(然后被裝備了大日的歐米伽大日一拳打爆)
除了斥候向,螳鐮特化里也可以大膽奔放的投入,把巨角牛角堆下去用螳鐮拉上搶血(卡手率UP)。
侵入魔人·蟑蠊

于DT01出場(chǎng)的【侵入魔人】在DT12中獲得了新的本家卡。
毫不客氣的說(shuō)當(dāng)年XYZ剛興起時(shí)最受歡迎的怪獸,七個(gè)月加印八次。
擁有將5星以上的怪獸的特殊召喚無(wú)效并破壞的能力,沒(méi)有一回合一次,而且不取對(duì)象。盡管說(shuō)是【侵入魔人】系列的卡,但本質(zhì)是泛用,本家反而不是那么好出。
在賣了一波又一波之后,被K社鳥盡弓藏,吃了一波調(diào)整殺:可以對(duì)應(yīng)【電子龍】【劍斗獸凱撒】等特殊召喚發(fā)動(dòng),但是不可以對(duì)應(yīng)「真紅眼暗鐵龍」「暗黑神鳥 斯摩夫」「死者蘇生」「諸刃的活人劍術(shù)」等含有特殊召喚的效果或卡的發(fā)動(dòng)將這個(gè)效果發(fā)動(dòng)。
在DT世界觀中,它是由接觸到了大日碎片的【侵入魔人·步哨】急劇進(jìn)化后的產(chǎn)物。

姑且不論一張關(guān)于上級(jí)召喚的魔法卡為什么卡圖是XYZ怪獸,我還是很好奇,一只3星的步哨到底是蠶食了什么大日的碎片能做出R4的蟑鐮。
另外一方面,因?yàn)槌夂虻脑?,【上?jí)進(jìn)化區(qū)】完全不適用于斥候向的【侵入魔人】卡組。
話說(shuō)回來(lái)卡圖中的步哨好騷啊,就像惡墮本中的女主。

蟑鐮的原型的是蟑鐮,外號(hào)不死小強(qiáng)的形象也很符合活到最后的蟑鐮。
侵入魔鬼之源

收錄于LVP1,這個(gè)卡盒的主題就是給予老系列新link卡強(qiáng)化(但本質(zhì)其實(shí)是泛用化,像水機(jī)和伊索德這樣的卡除了名字有字段外,效果甚至不涉及本家字段)
時(shí)隔近六年,K社給【侵入魔人】一張新卡。同時(shí)強(qiáng)化【入魔】和【侵入魔人】。
link2,入魔卡組可以通過(guò)北河二來(lái)出,但對(duì)于【侵入魔人】來(lái)說(shuō)就比較費(fèi)勁了,一效是:只要這張卡在額外怪獸區(qū)域存在,雙方要從額外卡組往主要怪獸區(qū)域把怪獸特殊召喚的場(chǎng)合,不在這張卡所連接區(qū)不能出現(xiàn)。
略微有些縮,基本無(wú)法做到阻止展開,改為直接不能特殊召喚還算可以(你畢竟跟水機(jī)是同班同學(xué)嘛)。
二效是只要這張卡所連接區(qū)有怪獸存在,這張卡不會(huì)成為效果的對(duì)象,不會(huì)被戰(zhàn)斗·效果破壞。
給自己提供了雙抗,很容易觸發(fā)。
三效是1回合1次,場(chǎng)上的怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞時(shí)才能發(fā)動(dòng)。把最多有那些破壞的怪獸數(shù)量的4星以下的「入魔」怪獸從卡組守備表示特殊召喚。

公式書曾提到侵染魔蟲實(shí)際上是侵染魔宿主。換句話說(shuō),侵染魔類似生化危機(jī)里的病毒,侵染魔可以控制侵染魔蟲并通過(guò)捕食其他生物來(lái)強(qiáng)化侵染魔。
它早年經(jīng)常出現(xiàn)在其他卡面中,沒(méi)想到有一天自己會(huì)做為怪獸實(shí)卡化。


而在這其中有這么一張卡有爭(zhēng)議,它叫【替罪的黑暗】。

收錄于20周年劇場(chǎng)版,卡圖上方的似乎是「侵入魔人之源」。但卡名和效果說(shuō)的是“黑暗變?yōu)樘嫔怼?,這樣一來(lái)卡圖就是「侵入魔人之源」在為下面那個(gè)戰(zhàn)士擋下了什么攻擊??蛇@似乎與是大反派定位的「侵入魔人」的設(shè)定有出入。
而且DT世界是2008年開始創(chuàng)建的,DT故事出現(xiàn)在DM背景的卡的卡圖中,總有種謎之穿越的感覺(jué)。
效果是要讓場(chǎng)上的卡破壞的對(duì)方的魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)效果無(wú)效。那之后,從卡組把1只3星以下的暗屬性怪獸送去墓地。
由于可以堆斥候,所以是【侵入魔人之源】的可能性大大提高。
【侵入魔人】系列始于DT10(2010年)。這個(gè)卡包的偷跑階段,其他全部新卡情報(bào)都判明之后,唯獨(dú)這張卡的情報(bào)遲遲沒(méi)來(lái),讓大家在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)這張卡充滿了希冀。由于同包「水晶機(jī)巧-玻璃光纖」被譽(yù)為「它改變了同調(diào)」,所以作為XYZ系列的【入魔】鏈接怪獸也承載了大家的【它改變了XYZ】的美好愿望,但結(jié)果并沒(méi)有。
它本質(zhì)是加強(qiáng)【入魔】的卡,額外加上了【侵入魔人】字段。

以下我們介紹一下【侵入魔人】卡組會(huì)投入的【入魔】卡。
入魔人·北河二

通常召喚一次侵入魔人,就是說(shuō)可以墓地跳斥候,然后通招這張卡,然后在通招牛角并且牛角是屬于有效果的,當(dāng)然一般不會(huì)這么去用。
更多的時(shí)候是用他和再一次通招的侵入魔人疊放出龍祖的來(lái)賺卡并且獲得壓場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。最不濟(jì)的時(shí)候也可以虧卡用這卡出上級(jí)當(dāng)做白板獲得打點(diǎn)優(yōu)勢(shì)=??傊@張卡在侵入魔人里還是很好用的,一般構(gòu)筑里都會(huì)投入2。
入魔雙蛇杖使

可以通過(guò)把自己墓地1只名字帶有「入魔」的怪獸從游戲中除外,選擇自己墓地1只名字帶有「入魔」的怪獸加入手卡?!溉肽щp蛇杖使」的這個(gè)效果1回合只能使用1次。此外,這個(gè)效果適用的回合的主要階段時(shí)才能發(fā)動(dòng)1次。把1只名字帶有「入魔」的怪獸召喚。這張卡被送去墓地的回合只有1次,名字帶有「入魔」的怪獸召喚的場(chǎng)合需要的解放可以減少1只。
回收能力與噩夢(mèng)再臨有沖突,一卡出龍祖的能力很誘人,第三效果則是不論在魔人還是在入魔里都難以使用。一般不下或1,超量向的魔人里可以考慮2。
入魔龍祖 俄菲翁

XYZ:名字帶有「入魔」的4星怪獸×2。只要持有XYZ素材的這張卡在場(chǎng)上表側(cè)表示存在,雙方不能把5星以上的怪獸特殊召喚。此外,1回合1次,把這張卡1個(gè)XYZ素材取除才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張名字帶有「侵略」的魔法·陷阱卡加入手卡。
這張卡讓【侵略】字段化,龍祖也不需要我多說(shuō)了,侵略魔人可以出他并且獲得壓場(chǎng)優(yōu)勢(shì),而且龍祖的賺卡能力在魔人里尤為重要,侵略的魔法陷阱包括了魔人本系的一手,波動(dòng)等卡。也就是說(shuō)選擇的余地比起入魔要多,也比入魔更需要謹(jǐn)慎的選擇,有時(shí)不要太依賴龍祖的封特招的能力,素材在該用的時(shí)候就要大膽的用完。
其他的【入魔】怪獸就沒(méi)有介紹的必要了,比如能NTR的【入魔龍王】,早就有101可以代替它了,接下來(lái)是魔陷。
侵略的侵食感染

入魔卡組重要的調(diào)度資源的卡,對(duì)于【侵入魔人】來(lái)說(shuō)更是如此,在雙蛇杖發(fā)售后這張卡才在入魔中有了使用的價(jià)值,更多的是魔人在用,在對(duì)方回合也可以調(diào)整手牌,擔(dān)當(dāng)了檢索和躲坑回收的任務(wù),吃旋風(fēng)會(huì)很虧,但這并不是不投入的理由,對(duì)于魔人而已,調(diào)整手牌是非常重要的。
但是這張卡作為永續(xù)陷阱和【斥候】互卡,非常難受。
侵略的泛發(fā)感染

本家黑圣槍。
魔人很怕踩坑,有這張卡則可以緩解踩坑的問(wèn)題。躲坑比起一手來(lái)說(shuō)更加靈活,一手針對(duì)上級(jí),泛發(fā)則可以預(yù)防下級(jí)的踩坑,雖然沒(méi)有一手這么賺,一般在斥候向中下1或2,其他向中一般為2。
侵略的侵食崩壞

本家二刀流,限制更少但是有了cost,本質(zhì)是二換二,而且【入魔】的卡被除外基本屬于不可再生資源,隨著環(huán)境越來(lái)越惡劣,也只會(huì)減少投入,就像【侵入魔人】系列本身一樣。
還有其他像【愚埋】【一對(duì)一】【惡夢(mèng)再臨】等卡,這里就不再贅述了。

結(jié)語(yǔ)
【侵入魔人】是一個(gè)從誕生起就飽受詬病的卡組,玩家對(duì)其抱有期待,可實(shí)戰(zhàn)卻極其拉胯。
下級(jí)貧弱,往往要用一卡保住下級(jí)或者用卡特招下級(jí),這不論怎么樣都是虧一卡的。要高效的利益下級(jí)是一件很困難的事情。
速度偏慢,特招點(diǎn)少。用魔人自身的怪物系統(tǒng)里,自主特招的只有魔細(xì)胞和斥候,但斥候用起來(lái)糾結(jié),不用他則要投入大量蘇生卡來(lái)保住祭品源,用了斥候又不能用侵蝕感染來(lái)加快檢索。
這個(gè)系列在動(dòng)畫《游戲王VRAINS》里中漢諾騎士一名成員使用,然后被島直樹【神勇大將】打敗。
似乎K社也在調(diào)侃這個(gè)系列是雜魚卡組。



好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺(jué)得不錯(cuò)的話就請(qǐng)給個(gè)三連吧,這對(duì)我非常重要。
我是hentai研究者,別忘了點(diǎn)關(guān)注,我們下期再見。
